Projekt: Unterwegs auf und am Varunischen Meer

XML-Variante AOQML, ihre Möglichkeiten, Ergänzungen und Entwicklung...

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Projekt: Unterwegs auf und am Varunischen Meer

Beitragvon Tommek » Mi 03 Jan, 2024 17:03

Kekse hat geschrieben:Für einen guten Start ins neue Jahr wollen wir mit einem kleinen Projekt starten. Wir suchen Zufallsbegegnungen für Reisen rund um das Varunische Meer sowie für Schiffsreisen über dieses große Binnenmeer. Dieses Gewässer grenzt an die HKR-Provinzen Rosenburg, Ostrakerreich, Isenburg, Wulffenberg, Varunswall und Deodatien.

Alle Beteiligten, die (mindestens) eine passende Zufallsbegegnung erstellen, die es ins Spiel schafft, werden mit einem Holzplättchen belohnt. Außerdem gibt es für die beste Zufallsbegegnung als Preis einen besonderer Siegelring für Verdienste um das Heilige Kaiserreich.

Voraussetzung ist, dass eure ZB einen passenden Hintergrund hat und auf Besonderheiten der Regionen und des Gewässers eingeht. Begrüßenswert ist außerdem schon vor Abnahme eine einigermaßen passende Rechtschreibung und Grammatik. Teilnehmen dürfen alle Interessierten (außer dem Organisator).

Den Hintergrund zum HKR (https://wiki.antamar.eu/index.php/Heiliges_Kaiserreich) und dem Varunischen Meer (https://wiki.antamar.eu/index.php/Varunisches_Meer) findet ihr im Wiki (https://wiki.antamar.eu/). Die Zufallsbegegnung kann auch mit dem Generator (https://generator.antamar.eu/) erstellt werden, beachtet hier die entsprechenden Einschränkungen.
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Re: Projekt: Unterwegs auf und am Varunischen Meer

Beitragvon Kekse » Mi 03 Jan, 2024 19:09

Projekt: Unterwegs auf und am Varunischen Meer

Das Projekt:

Für einen guten Start ins neue Jahr wollen wir mit einem kleinen Projekt starten. Wir suchen Zufallsbegegnungen für Reisen rund um das Varunische Meer sowie für Schiffsreisen über dieses große Binnengewässer. Dieses Gewässer grenzt an die HKR-Provinzen Rosenburg, Ostrakerreich, Isenburg, Wulffenberg, Varunswall und Deodatien.

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MAP.PNG (515.32 KIB) 1263-mal betrachtet


Die Belohnungen:

Alle Beteiligten, die (mindestens) eine passende Zufallsbegegnung erstellen, die es ins Spiel schafft, werden mit (maximal) einem Holzplättchen belohnt. Außerdem gibt es für die beste Zufallsbegegnung als Preis einen besonderer Siegelring für Verdienste um das Heilige Kaiserreich.

Voraussetzungen & Teilnahmebedingungen:

Voraussetzung ist, dass eure ZB einen passenden Hintergrund hat und auf Besonderheiten der Regionen und des Gewässers eingeht. Begrüßenswert ist außerdem schon vor Abnahme eine einigermaßen passende Rechtschreibung und Grammatik. Ausgenommen von der Teilnahme bin ich, sonst dürfen alle.

Die Zufallsbegegnung kann auch mit dem Generator (https://generator.antamar.eu/) erstellt werden, beachtet hier die entsprechenden Einschränkungen. Stellt eure fertige (G)ZB einfach ins Wiki.

Hintergrund:

Den Hintergrund zum HKR (https://wiki.antamar.eu/index.php/Heiliges_Kaiserreich), den entsprechenden Regionen (Regionen 0 & 9-13 https://wiki.antamar.eu/index.php/Heili ... #Provinzen) und dem Varunischen Meer (https://wiki.antamar.eu/index.php/Varunisches_Meer) findet ihr im Wiki (https://wiki.antamar.eu/).

Orte am Varunischen Meer mit Wiki-Artikel (im Uhrzeigersinn):
- Blauseeheim
- Siebenbrück
- Bragen
- Andramoor
- Torfmoor
- Quakengrund
- Kahnfurt

- Aktuelle Diskussionen zum Großherzogtum Rosenburg: viewforum.php?f=98
- Glaube im Kaiserreich: https://wiki.antamar.eu/index.php/Glaube_im_Kaiserreich
- Chronologie des HKR: https://wiki.antamar.eu/index.php/Chron ... ntwicklung
- Athosstrauch: https://wiki.antamar.eu/index.php/Athosstrauch
- Ich hatte bereits eine GZB für das Varunische Meer angefangen. Ihr könnt euch gerne an den Ideen über schneller/langsamer durch Wasserstand hinaus bedienen (Algen, Eis, Wrack), dann kommt von meiner eine abgespeckte Version nach dem Projekt ins Spiel: https://wiki.antamar.eu/index.php/Kekse ... hes_Meer_I
- Update 06.01.2024: Die Narbo Alge sollte auf dem Varunischen Meer verbreitet sein, außerdem wurde der Artikel zum Riesenstör leicht erweitert.

Anregungen/Tipps von Kekse:

-Für die Textprüfung kann man z.B. den Text in ein Textbearbeitungsprogramm oder in den Duden Mentor kopieren (https://mentor.duden.de/).Ich empfehle außerdem, danach selbst über die Texte zu lesen, einige Fehler/Dopplungen/Sinnfehler findet keine Autokorrektur.
-Eine If-Abfrage ermöglicht u.a. eine spezifische Anrede je nach Geschlecht (z.B. "Ihr seid ein wahrer Held"/"Ihr seid eine wahre Heldin"): https://wiki.antamar.eu/index.php/If
-Hierüber lässt sich z.B. auch abfragen, ob ein Char aus der Region der ZB kommt, hier können Textvariationen eine schöne Ergänzung sein.
- Überlegt ob ihr selbst die ZB im Spiel (gerne) lesen würdet. Wenn nicht gibt es vielleicht noch etwas zu verbessern.

Ich begleite dieses Projekt und stehe für Fragen zur Verfügung. Das Ende des Projekts werden wir je nach Beteiligung gesondert ankündigen.

Eingereichte (G)ZBS (Stand 05.02.2024):
- ZB Editor Guenter Aiagos sei Dank (Implementiert)
- Munin Moorleiche (Implementiert))
- ZB Editor Alter Mann Angeln im Varunischen Meer (Implementiert)
- ZB Editor Alter Mann Begegnung mit einem Riesenstör (Implementiert)

- ZB Editor Munin Sörtebeker (Fertig)
- ZB Editor Alter Mann Ungeheuer im Varunischen Meer (Fertig)
- ZB Editor Alter Mann Rettung im Sumpf (Fertig)
- ZB Editor Alter Mann Der Quakentanz steht bevor (Fertig)
- ZB Naifor 11 - Rosenburg 07 - Der glückliche Fischer (Fertig)
- ZB Editor Guenter Ein Opfer für Aiagos (Fertig)
- ZB Editor Guenter Überfahrt (Fertig)

- ZB Editor Arabella Schifffahrt zwischen Siebenbrück und Kahnfurt - in Korrektur
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Re: Projekt: Unterwegs auf und am Varunischen Meer

Beitragvon Kekse » Sa 06 Jan, 2024 21:59

So mal ein kleines Update, die erste ZB ist bereits fertig, zwei weitere sind in der Abnahme und eine in der Erstellung, danke an alle Beteiligten.
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Re: Projekt: Unterwegs auf und am Varunischen Meer

Beitragvon Kekse » So 07 Jan, 2024 17:28

Ich habe mal die schon anreisbaren Ortschaften mit Wiki-Artikel verlinkt, lest euch gerne für weitere Ideen die lokalen Besonderheiten durch (z.B. seltene Enten, gefährliche Moore, die sagenhafte Zwergenkriegerin Andra oder der ausgetrockene Fluss).
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Re: Projekt: Unterwegs auf und am Varunischen Meer

Beitragvon Kekse » Do 11 Jan, 2024 22:55

Kleines Update: 5 ZBs sind schon fertig, zwei weitere sind in Abnahme und einige in Erstellung.

Aktuell noch Mangelware sind Gruppenbegegnungen.
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Re: Projekt: Unterwegs auf und am Varunischen Meer

Beitragvon Archeion » Fr 12 Jan, 2024 09:42

Eine Frage zu Tagebucheinträgen im Rahmen von ZBs:

1. Überhaupt möglich?

2. Falls ja, auch via

Code: Alles auswählen
<quest status="ended/sonst was" note="Hier Text für Tagebucheintrag"/>
?

Dann müsste ich die ZB aber mit
Code: Alles auswählen
<quest status="running"
eröffnen?

Und das funktioniert für eine ZB, bzw. ist überhaupt so gedacht?

:o_O:
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Re: Projekt: Unterwegs auf und am Varunischen Meer

Beitragvon Tommek » Fr 12 Jan, 2024 14:19

Das ist für Questen, du kannst natürlich eine 1-Szenen Quest machen, die dann wie eine ZB wirkt.
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Re: Projekt: Unterwegs auf und am Varunischen Meer

Beitragvon Tynian » Fr 12 Jan, 2024 14:22

Es gibt tatsächlich so eine Gruppenquest. Die hat dann auch keinen Rahmen drum und taucht einfach mit in der Liste der ZBs auf.

Wobei ich aber den Nutzen darin nicht sehe sowas als Quest zu erstellen, anstatt als ZB.
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Re: Projekt: Unterwegs auf und am Varunischen Meer

Beitragvon Archeion » Fr 12 Jan, 2024 15:06

Tynian der angedachte Nutzen wäre, wie geschrieben, hier die Erstellung eines Tagebucheintrages.

Und zwar für eine ZB, die als Bedingung für eine Folge-ZB, dann noch eine Folge-ZB hat. Da soll dem Spieler die Möglichkeit gegeben werden, das nochmal Nachlesen zu können. Dafür also die Nutzung eines Tagebucheintrags im Rahmen einer ZB.

(Bzw. jetzt mit der Aufklärung als eine "Mini-Quest" unter dem Namen ZB. Danke Euch beiden!)
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Re: Projekt: Unterwegs auf und am Varunischen Meer

Beitragvon Tynian » Fr 12 Jan, 2024 16:09

Den Gedanken find ich gut. Es gibt ja die ein oder andere ZB die als Queststarter dient.

So hätte das auch einen Mehrwert. Die von mir angesprochene Quest hat den meines Wissens nicht.
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Re: Projekt: Unterwegs auf und am Varunischen Meer

Beitragvon Archeion » Fr 12 Jan, 2024 16:20

Ja, ich bastel gerade noch dran. :) Versuche da die richtige Mischung aus "Wiederholungswert" und "neu" zu finden. In jedem Fall soll neben Tagebucheinträgen auch das Hintertürchen zu einer Anschlussquest erhalten bleiben. Ich gehe Euch bestimmt noch mit Fragen dazu auf die Nerven... :oops:
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Re: Projekt: Unterwegs auf und am Varunischen Meer

Beitragvon Kekse » Sa 27 Jan, 2024 21:21

Kleines Update: Sechs ZBs sind schon fertig, vier weitere sind in Abnahme und einige in Erstellung. Außerdem wird eine ZB zu einer Mini-Quest umgebaut.
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Re: Projekt: Unterwegs auf und am Varunischen Meer

Beitragvon Kekse » Mo 29 Jan, 2024 22:59

Soo, wir sind jetzt mit dem offiziellen Teil durch, für HP und den Preis berücksichtigt werden nur (G)ZB, die bis jetzt mindestens in der Abnahme sind, vielen Dank für die rege Beteiligung! Falls ich eine ZB in der Auflistung zu Beginn vergessen habe, sagt mir bitte Bescheid.

Statistiken zum Projekt:
- 2 ZB sind bereits implementiert
- 5 ZB sind fertig zum Einbau
- 4 ZB sind in der Abnahme
- 1 ZB wurde zur Mini-Quest umgebaut und ist in der Abnahme

Beteiligt haben sich (in alphabetischer Reihenfolge):
- Alter Mann (5 ZBs)
- Arabella (1 ZB)
- Guenter (3 ZBs)
- Munin (2 ZBs)
- Naifor (1 ZB)

Vielen Dank an euch alle und natürlich auch die fleißigen Testenden in der Abnahme (u.a. Tynian, Taric, Naifor, Käpt'n Flint)!

Um die HP-Vergabe und den Preis kümmern wir uns, wenn auch die restlichen ZBs bereit zum Einbau sind.
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Re: Projekt: Unterwegs auf und am Varunischen Meer

Beitragvon Tommek » Di 30 Jan, 2024 13:16

:danke: :ila:

Sehr cool. Danke an alle Beteiligten!
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Re: Projekt: Unterwegs auf und am Varunischen Meer

Beitragvon Kekse » Mo 05 Feb, 2024 20:47

Ich würde jetzt nochmal bis nächsten Sonntag abwarten ob die beiden ZBs in Korrektur wieder in die Abnahme kommen und dann HP und Preis vergeben, soll ja möglichst bei allem die finale Version berücksichtigt werden.
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