Gibt es einen Library-Eintrag oder ähnliches für das albekannte "Trunkenheitssystem", dessen Variablen unter Globale Variablen beschrieben sind? Oder muss dass jedesmal neu programmiert werden?
Im zweiteren Fall: Kann mir dann jemand bitte so eine Alkohol Itemquest schicken, damit ich das 1 zu 1 übernehmen kann?