Alpha 2 und 3 [01.04.2007 bis 2009]
Sa 31 Mai, 2008 13:24
Hallo leuts,
ich würde gerne einen Praios Geweihten spielen können ! Habe im RL auch einen mit dem ich die Abenteuer bestreite und würde mich freuen wenn ich ihn auch hier verwirklichen könnte
Di 03 Jun, 2008 06:42
Hallo,
wie wäre es denn wenn man den Vorteil Breitgefächerte Bildung integriert und einen Handwerker mit zwei Berufen integriert. Ich denke hier speziell an Zwerge, da die ja eh etwas älter sind. Mein Vorschlag wäre zum Beispiel Bergmann/Schmied oder Armbruster/Schmied oder ähnliche. Zumal ich in der Archetypenauswahl so wie so einen zwergischen Schmied vermisse. Gerade wenn dereinst die eigene Herstellung von Gegenständen intergriert wird, wäre das eine sinvolle Ergänzung.
Di 03 Jun, 2008 09:21
[quote="Tarkin"]Hallo,
wie wäre es denn wenn man den Vorteil Breitgefächerte Bildung integriert und einen Handwerker mit zwei Berufen integriert. Ich denke hier speziell an Zwerge, da die ja eh etwas älter sind. Mein Vorschlag wäre zum Beispiel Bergmann/Schmied oder Armbruster/Schmied oder ähnliche. Zumal ich in der Archetypenauswahl so wie so einen zwergischen Schmied vermisse. Gerade wenn dereinst die eigene Herstellung von Gegenständen intergriert wird, wäre das eine sinvolle Ergänzung.[/quote]
Bin ich auch dafür! Wir brauchen unbedingt Helden, die von vornherein noch einen zusätzlichen Punkt KK haben, weil diese Obergrenze von 23 einfach total nervt!
Freiheit für die Körperkraft!
Fr 06 Jun, 2008 11:57
@Garulf Greason
Du hast im echten Leben einen Praiosgeweihten? (RL)
Also mit doppel S kann ich das nachvollziehen...auch wenn ich mich frage wo er herkommt, wenn Du ihn aber gefangen hälst, solltest Du ihn gehen lassen, das mögen die nämlich gar nicht.
#
Für mehr Geweihte und Spaß an der Freude
Angroscha
Fr 06 Jun, 2008 13:12
@ anignu:
Wenn ich richtig informiert bin, gibt es in Professionen keine Eigenschaftsboni mehr. Schade, oder? Kann man sich gar nicht mehr über Leute aufregen, denen man PG vorwerfen möchte ...
Fr 06 Jun, 2008 13:45
Ich sag mal so,
man kann den Handwerker auch mit jedem anderen Archetypen spielen, es dauert nur halt etwa 2000 bis 3000 AP, bis man ihn so weit hat. Mir würde es ja schon reichen wenn man die Profession seines Charakters selber eintragen könnte. Dann würde auch jeder sofort sehen, wer einem gegenüber steht. Und das A-Team kann sich dadurch ne Menge arbeit ersparen.
Fr 06 Jun, 2008 19:02
@ Reto:
verdammt. Was mach ich denn jetzt mit meinem Fjarninger-Bergmann-Holzfäller-Grobschmied? Soll der etwa auch nur KK23 bekommen können?
Sa 07 Jun, 2008 09:38
HEY Leute ich hab 'ne Idee, die sich zwar nicht unbedingt für jeden lohnt aber doch für Leute die vielleicht kein DSA spieln, man sollte allerdings noch ein wenig darüber diskutieren und die Idee evtl. ein wenig hier und dort ausfeilen:
Man könnte evtl. bei der Heldengenerierung kurze Beschreibungen einfügen was bsw. Kultur angeht...da steht dann bsw. bei Bornländer woher er stammt(natürlich Bornland aber es gibt ja auch Leute die DSA nich spieln(da steht dann befindet sich nördlich von Perricum an der Ostseite Aventuriens oder so in der Art)), wie die meisten Bornländer leben und wie das typische Leben in dieser Region aussieht und so weiter und so fort...(also quasi wie im Basisregelwerk die Beschreibungen oder im WdH(, wobei es nicht so lang sein sollte wie dort und auch nicht wortwörtlich übernommen werden sollte, da ...COPYRIGHT...
...wie schon gesagt hat das keine besondere Priorität und ist nicht unbedingt sofort zu erledigen, aber ich denke, dass es einige Leute hier gibt denen es Spaß machen würde solche schön geschlungenen Sätze zu schreiben und das es gerade kompletten Neueinsteigern oder Leuten die noch nie wirklich Rollenspiele gespielt haben ein wenig helfen könnte.
Was haltet ihr davon oder gibts da was hinzuzufügen?
Almin Karenkis
Sa 07 Jun, 2008 11:39
@ anignu:
Einfach ein paar GP in "herausragende Eigenschaft: KK" packen. Oder die GP-Basis auf 160 anheben, davon 120 auf Eigenschaften verteilbar, maximaler Wert 16 statt 14 ... geht alles, wenn man nur will.
Sa 07 Jun, 2008 12:55
@ Reto:
Danke dir. Ich seh schon, du verstehst meine Probleme ;-)
Vielleicht sollte man dann zu Beginn einstellen können: will ein PG- oder RPG-Spieler sein. Und ersterer bekommt dann gleich mal in allen Eigenschaften +2 oder so.
Sa 07 Jun, 2008 19:08
@Kopfweh
Ist geplant.
Die Datenfelder dafür existieren bereits seit einem Jahr. Hab nur noch keine Zeit gefunden bzw. zwischendurch wieder vergessen...
... Mantis eintragen...
Sa 19 Jul, 2008 08:36
Mehr Pseudo-kombinationsmöglichkeiten!
Mag etwas komisch klingen, aber es wäre schön, wenn man nicht mehr so sehr in die Breite ginge, was Charaktere angeht, sondern mehr Kombinationen aus Kultur und Profession zur Auswahl hat.
Beispiele: Ein Medicus aus den Tulamidenlanden, ein Streuner aus Al'Anfa, ein Söldner aus X usw.
Dabei wäre es garnicht wichtig weitere Professionen einzubinden, sondern die bisherigen mit den bisherigen Kulturen neu zu verknüpfen.
Sa 19 Jul, 2008 08:58
Das fände ich auch gut, selbst wenn sie einfach nur die selben Werte haben. Eine (im Rahmen der Regeln) freie Kombinierbarkeit von Volk und Profession wäre echt toll!
Mo 16 Nov, 2009 15:21
Hallo alle miteinander,
also die auswahl an helden ist ausreichend, jedoch sollte men wirklich ein paar hinweise zu den jeweiligen typen geben:
Bsp.: Jäger: hauptwaffe Bogen, Speer hällt sich viel ider der Natur auf hat daher hohe Wildnissleben wert und Tierkunde werte dafür aber schlechter in lesen schreiben und wissenstalente Kriegskunst oder gesellschaft etikette usw
Und soetwas für jeden Helden Typen egal wie Kombiniert einfach vor der definitiven Helden erstellung die beschreibung Einfügen, damit man einen Groben überblick hat und nicht erst 20 chars erstellen und Löschen muss bis man etwas gefunden hat was einem gefällt ( speziell bei den ganzen Kriegern und Söldnern)
Also kurz und Knapp:
Vorteile des Helden
Nachteile des Helden
Kein Roman nur Stichpunkte oder kurze charakteriesierung
MfG Telrok
Mo 16 Nov, 2009 15:39
Telrok hat geschrieben:Hallo alle miteinander,
also die auswahl an helden ist ausreichend, jedoch sollte men wirklich ein paar hinweise zu den jeweiligen typen geben:
Bsp.: Jäger: hauptwaffe Bogen, Speer hällt sich viel ider der Natur auf hat daher hohe Wildnissleben wert und Tierkunde werte dafür aber schlechter in lesen schreiben und wissenstalente Kriegskunst oder gesellschaft etikette usw
Und soetwas für jeden Helden Typen egal wie Kombiniert einfach vor der definitiven Helden erstellung die beschreibung Einfügen, damit man einen Groben überblick hat und nicht erst 20 chars erstellen und Löschen muss bis man etwas gefunden hat was einem gefällt ( speziell bei den ganzen Kriegern und Söldnern)
Also kurz und Knapp:
Vorteile des Helden
Nachteile des Helden
Kein Roman nur Stichpunkte oder kurze charakteriesierung
MfG Telrok
Ich denke da kommt sicherlich noch einiges mit der neuen Heldengenerierung. Optional wäre es sicher auch sinnvoll bereits bei der Generierung darzustellen, welche Berufe ein Held NIEMALS ausführen können wird. Denn gerade als Neuling hat man weder eine Ahnung, welche Berufe es überhaupt alles gibt und vor allem, in welche Richtung man seinen Char entwickeln will. Da aber die Top-Berufe bereits bei der Generierung gedeckelt sind, wäre es vielleicht hilfreich die niemals ausführbaren Berufe dazu zu schreiben.
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