LE- vs. Wunden-Regeneration

Alpha 2 und 3 [01.04.2007 bis 2009]

Re: LE- vs. Wunden-Regeneration

Beitragvon Tommek » Mi 01 Jul, 2009 13:04

Und genau dafür kommen die Sonderfertigkeiten.
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Re: LE- vs. Wunden-Regeneration

Beitragvon auman » Mi 01 Jul, 2009 13:26

Und ist das schon 100%ig festgelegt, was diese kommenden SFs bewirken? Wenn ja, dann sind natürlich Verbesserungsvorschläge ihr-wisst-schon-wofür. Wenn nicht, dann könntet ihr ja mal verraten, was bisher geplant ist, damit man drüber diskutieren kann. Falls das gewünscht ist.
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Re: LE- vs. Wunden-Regeneration

Beitragvon Arne.Kruft » Di 06 Okt, 2009 10:29

gibt es schon Überlegungen die Heilungsrate von der Umgebung abhängig zu machen?

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Re: LE- vs. Wunden-Regeneration

Beitragvon proser » Di 06 Okt, 2009 12:35

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Re: LE- vs. Wunden-Regeneration

Beitragvon qapla » Di 06 Okt, 2009 12:40

Mantis #850 sowie einige nicht öffentliche Einträge gehen in die gleiche Richtung ;)
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Re: LE- vs. Wunden-Regeneration

Beitragvon weu » Di 06 Okt, 2009 14:44

Madaiama hat geschrieben:In DSA gibt es keine SFs zur Verbesserung der Regeneration von LeP. Insofern wäre dies schon etwas Antamar-eigenes.


Ich dachte dazu dient eben die Schnelle Heilung -> variabel 5 GP je LeP bis maximal +3 LeP statt fest 10 GP für +2 LeP (Wege der Helden S. 256) - siehe die Errata zu DSA 4.1
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Re: LE- vs. Wunden-Regeneration

Beitragvon Madaiama » Di 06 Okt, 2009 15:49

Stimmt. Sind aber Vorteile, keine SFs. Also eine Frage der Veranlagung, wenn man so will und nichts, was der Held sich nachträglich aneignen könnte.
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