Seite 1 von 2

[OOC Feedback zur SSK]

BeitragVerfasst: Mo 11 Jun, 2012 14:25
von weu
vielleicht mal hier platziert, da ich den IG Thread nicht mißbrauchen möchte.

Lieselotte hat geschrieben:
Spoiler:
Gebt uns etwas Kredit ;-), es ist eine Kampagne und keine Quest, erst mal etwas Flair und dann wird schon was passieren :danke:


Vier Wochen ist seit der Ankündigung zu Boxohor nichts zu bemerken. Aufgrund der Ankündigung sind neben mir sicherlich noch viele andere in die Gegend gereist und bereisen das Dun-Gebiet aktiv. Andere sind schon wieder frustriert abgereist, weil _so_ interessant sind die Zwergengebiete nun auch nicht (weder irgendwas eigenes, was ich nicht auch woanders erleben kann, noch irgend welche schicken [evtl. wiederkehrenden] Questen). Wir reden ungefähr über eine IG Zeit von 30 Jahren. Für Zwerge sicherlich nicht viel, aber um einen Dieb zu fangen sehr sehr lange. Bis dahin sind alle Spuren verwischt, Spurenlesen als Talentprobe käme da sehr sehr unglaubwürdig und Zeugenbefragungen ? Da dürfte ein Viertel der Zeugen sicherlich auch schon das Zeitliche gesegnet haben und der Rest erinnert sich sicherlich nicht mehr daran. Klar RL-Zeit und IG Zeit weichen ab, für mich als Spieler sind nur 4 Wochen vergangen, für einen Ork hingegen sein halbes Leben. Wie IG-Zeit, die ja durchaus bei Wegstrecken berechnet und angewendet wird, und RL Zeit, miteinander korrelieren ist mir nach wie vor unklar. Botschaften erreichen in IG Zeit ihre Ziele, Charaktere hingegen maximal in RL Zeit näherungsweise. Ist bei der Kampagne IG - Zeit = RL - Zeit? Oder gar noch mehr? ... vier Wochen RL Zeit entsprächen 1 Tag Kampagnen - Zeit?

Nehmt es vielleicht einfach als Feedback auf, die Ankündigungen, dass etwas zu tun ist, etwas zu ermitteln ist, etwas zu erleben ist, ... vielleicht erst dann zu setzen, wenn man wirklich etwas erleben kann. Und Flair Aufbauen ist super, nur dann vielleicht nicht direkt den Eindruck erwecken ich als Spieler könnte irgendwas aktiv erleben. Einfach eine nette Geschichte schreiben würde auch Flair aufbauen.

So, wie sich die Ankündigung liest, dachte ich aber, dass bereits etwas passiert ist, man aktiv etwas erleben kann. Die in der Geschichte beschriebenen Abenteurer gibt es weder in Twerbok, noch in Wangalen - wie wäre es vielleicht sogar das Wiki Wangalen entsprechend anzupassen? Dann hätte sich zumindest schon mal etwas getan? In Twerbok waren 8 Spieler, in Wangalen 103 (minus der ca. 20 Karteileichen [>5 Tage Offline] -> 83 Spieler) - Potential ist also durchaus vorhanden ;). In Darbosch habe ich leider nicht darauf geachtet.

Spannung auf etwas Besonderes - hält sich bei mir vielleicht 2 oder gar 3 Wochen, aber dann lässt es rapide nach. Gut, ich bin wahrscheinlich kein Maßstab, andere können vielleicht über 6 Wochen jeden Morgen zur Tür gehen und auf besonderen Besuch warten, aber ich verliere nach 2 Wochen echt den Spass bei der Übung. Selbst der Hund meiner Eltern lässt sich mit angetäuschtem Stöckchenwurf nur 2 bis 3 mal foppen und läuft danach einfach nicht mehr.

Insgesamt finde ich die Idee der Kampagne super, aber die wirklich guten Ankündigungen vielleicht erst setzen, wenn mehr als Flair dahinter ist.

Re: [OOC Feedback zur SSK]

BeitragVerfasst: Mo 11 Jun, 2012 14:50
von Fury
Da gebe ich dir recht. Darum haben wir das Team ja auch erweitert (unter anderem z.B. mit mir ;)) und einen klaren Zeitplan aufgestellt, wie es weitergehen soll.

Also der Boxohor Teil dieser Aktion ist fertig. Das heißt konkret man kann den Tempel besuchen, allerdings nur den Vorraum, da die Zwerge momentan etwas paranoid sind. Man kann das Kettenhemd finden und der Finder wird genannt und belohnt werden!

Die (bisherigen!) Texte zu den Orkscharmützeln sind in gewisser Weise tatsächlich nur flair aber sie dienen eben auch dazu ein Setting für weitere Handlungen zu erzeugen, damit weitere Ereignisse nicht einfach aus dem Nichts kommen und jeder wieder schreit "unloooooogisch!".

Was den Zeitablauf angeht. Wir haben uns entschlossen quasi in Reallife Tagen zu rechnen. Anders lässt sich eine Geschichte gar nicht erzählen. Wir können nicht jeden rl Tag die ereignisse von 1,25 Ingamejahren liefern!
Das führt eben zu einigen Ungereimtheiten, was Reisestrecken angeht und eben auch die Dauer von Nachrichtenübermittlungen. Aber das ist mir persöhnlich nicht so wichtig wie eine gute Geschichte! Sozusagen: "travel at the speed of plot" Wir bemühen uns das auf ein Minimum zu reduzieren, aber ganz ohne gehts wohl nicht.

Als Abschätzung wann wieder was "passiert" kann ich dir sagen: wenige RL Tage... wenn alles klappt, keine weiteren Serverprobleme mehr auftreten und wir alle nicht zu viel EM gucken ;)

Re: [OOC Feedback zur SSK]

BeitragVerfasst: Mo 11 Jun, 2012 14:58
von Lieselotte
Ausserdem kam ja auch diese ankuendigung, und dann gleich wieder nach einem halben Tag rum zumeckern, ich weiss ja nicht ;-). In Antamar ist so etwas noch nicht gewesen, wenn dir es zu lange dauert ignoriere es einfach und mache das was du sonst immer in Antamar machst :XD: . Aber wenn nicht, gebe uns Kredit und mecker wenn in weiteren 4 Wochen nichts passiert ist ;-) ...so und nun wieder :danke:

Re: [OOC Feedback zur SSK]

BeitragVerfasst: Mo 11 Jun, 2012 15:23
von weu
Wir bitten hier um etwas Geduld. Es wird auf jeden Fall weitergehen und es wird neuer Content geliefert werden. Seid euch aber sicher, dass auch von euch der Ausgang dieser Kampagne abhängen wird!
Wird diese Kampagne von der Community positiv aufgenommen, werden wir auch gern weitere Projekte in Angriff nehmen und versuchen, die Welt lebendig zu gestalten.

In diesem Sinne: Helft den Dûn-Zwergen, findet das Kettenhemd und haltet die Augen für weitere Ereignisse offen!

.....

Genau wegen DIESER Aussage bin ich extra aus Boxohor mit dem Schiff nach Twerbok gereist - da war mir klar es dauert einfach noch ein paar Wochen. Ich dachte, gut, ein kleines, großes, ... Scharmützel gegen die Orks kann man immer dazwischen schieben, das hält die Leute bei Laune.

Insofern Danke Fury für die Eckdaten, Fußball ist ja auch noch :).

@Lieselotte
Nun ja, das was ich sonst so machen würde, wäre z.B. den Helden, der derzeit sinnlos rumrennt zu killen und einen neuen Helden anzulegen. Mit einem Lvl 10 Helden aber dann im Dûngebiet herum zu rennen, weil es dann irgendwann doch vielleicht weiter geht, ist bei den Proben, in denen man einen Großteil der Ausrüstung verliert, mir doch etwas zu heikel. Stufe 10 Held schafft zumindest bei mir eher selten die +8 bzw. +10 Proben, die im Dûngebiet gefordert sind. Ergo ist es schon etwas - nicht unbedingt ärgerlich - eher nervig, 4 Wochen Zeit zu vertrödeln, die ich auch hätte nutzen können um einen neuen Char hoch zu ziehen und dort hin zu schicken. Alternativ könnte ich auch RP betreiben - was ich durchaus auch tue, nur eben nicht im Dûngebiet.

Aber ansonsten denke, ich dass Fury hier meine Anmerkungen korrekt aufgefasst hat und deswegen auch die entsprechend hilfreiche Antwort (obwohl ich das so noch gar nicht erwartet hatte) gegeben hat. Danke nochmal dafür.

Re: [OOC Feedback zur SSK]

BeitragVerfasst: Sa 07 Jul, 2012 21:45
von Lieselotte
Und ist es besser geworden?

Re: [OOC Feedback zur SSK]

BeitragVerfasst: So 08 Jul, 2012 01:47
von Micha1972
Ich finds gut, mal vor Aufgaben gestellt zu werden. Und zu kämpfen hat Sechser nun genug.

Re: [OOC Feedback zur SSK]

BeitragVerfasst: So 08 Jul, 2012 13:55
von weu
Lieselotte hat geschrieben:Und ist es besser geworden?


Deutlich! Ist zwar heftig gegen immer nur zwei Orks allein kämpfen zu müssen (keine Gruppe) und als Niedrigstufiger Char halt nicht schaffbar, gegen die Goblins hat man Helfer, das geht - aber insgesamt finde ich es mittlerweile schon deutlich besser. Zumal jetzt eben auch klar ist, dass es ein paar Wochen dauert, bis eine Ankündigung umgesetzt wird.

Nachtrag: Ich glaube ich hatte es nur mal in einer PN erwähnt, aber nie hier - ich fand es Spitze, dass die, die an der Suche nach dem Kettenhemd teilgenommen haben, es nicht gefunden haben, dann am Ende dennoch eine Belohnung gekommen haben. Fand ich super!

Re: [OOC Feedback zur SSK]

BeitragVerfasst: Do 12 Jul, 2012 11:42
von weu
Hatte ich eigentlich schon erwähnt, dass ich die Stadt-Questen Klasse finde? Die beiden Goblins, die aus dem Gully kommen oder auch der gedungene Mörder. Gefallen mir gut!

Spoiler:
Was bisher noch fehlt - zumindest habe ich da noch nichts gelesen - wie kann ich GEGEN die Stadt Eisentrutz antreten? Wo kann ich mich bei den Orks verdingen? Ist das angedacht? Ich würde ja auch gern überfallene Helden plündern um meinen negativen Ruf auszubauen ... sprich Orks umhauen und eigene Leute, nur um die zu plündern. Nur so eine Idee....

Re: [OOC Feedback zur SSK]

BeitragVerfasst: Do 12 Jul, 2012 14:09
von Lieselotte
Vielen dank Weu

Spoiler:
Ich finde es gerade nicht, aber es wurde schon angekuendigt ;)

Re: [OOC Feedback zur SSK]

BeitragVerfasst: So 23 Dez, 2012 22:27
von Aigolf
Eisentrutz ist frei es lebe die freie Stadt Eisentrutz :ila:

Re: [OOC Feedback zur SSK]

BeitragVerfasst: So 23 Dez, 2012 22:28
von Micha1972
Schon aus dem Kino zurück? :shock:

Re: [OOC Feedback zur SSK]

BeitragVerfasst: So 23 Dez, 2012 22:30
von Aigolf
Nö ich gehe erst um 22:45 also Feedback erst so gegen 2 uhr rum.

Re: [OOC Feedback zur SSK]

BeitragVerfasst: Di 25 Dez, 2012 19:33
von Lizzi
Sodele, nach dem Lesen des anderen Threads mit Verweis auf diesen hier...


Wenn sosnt irgendetwas passiert, kann man eine Ingamenachricht beim Einloggen im Spiel bekommen welche man mit GELESEN abhaken muss. Das fehlte diesmal definitiv als Info fuer die Kriegsrolle. Den Loginbildschirm hab ich "seit Jahren" nicht mehr gesehen weil ich direkt ins Spiel/Forum rutsche.


Und irgendwie stehe ich der Sache mit gemishten Gefuehlen gegenueber... Schicker Anfang.. sich ewig langziehendes Zwischendrin, dann nen Eintrag fuer den Endkampf, nen kleines Haudrauf und Schluss? Waere das Zwischendrin nicht so langgezogen gewesen haette es richtig gut gepasst, aber so erwartet man einfach "mehr"..

Re: [OOC Feedback zur SSK]

BeitragVerfasst: Di 25 Dez, 2012 23:04
von Jazzkovsky
Mir geht es da ähnlich wie Lizzi. Habe die Nachricht am login screen verpasst und daher auch die Endschlacht. Wenn jemand den Text der Endschlacht posten könnte. wäre ich sehr dankbar.

Aber nun zum feedback :my2cents:

Zu Beginn sei mal gesagt, dass ich es wirklich zu schätzen weiss, dass ihr überhaupt Kampagnen macht. Dass bringt Plot und Leben ins Spiel und wirkt sich positiv auf die Langzeitmotivation aus! :danke: Allerdings passt mir persönlich die Balance noch nicht so ganz. Wie schon mehrfach erwähnt wurde, ist während der Kampagne einfach zu wenig passiert. Es hat sich zwar etwas getan (Im Laufe der Kampagne kamen zwei Armeelager + neue orkbesetze Routen dazu), aber für die lange Laufzeit war mir das einfach etwas zu wenig.

Es ist mir zwar etwas peinlich, doch ich muss zugeben, dass ich trotz intensiver Suche die Queste zum Beitritt in die schwarze Horde nicht gefunden habe. :oops: Weder in Eisentrutz, noch in Berenahvn, einem der beiden Armeelager oder auf der Reise. Nach Tagen der Suche habe ich es dann schließlich aufgegeben und für die gute Seite gekämpft. Vielleicht hätte man das etwas zugänglicher plazieren sollen. Nur der Interesse wegen: Wo war sie denn zu finden?

Die andere Queste (mir fällt momentan nur eine ein, nämlich die kleinen überfallbaren Orklager an den Routen) war mir bei gleichem Inhalt zu oft wiederholt. Hier hätte ich mir verschiedene Quests und widerauftauchende NCS mit Charakter gewünscht.

Gut gefallen haben mir die Kämpfe. Sie waren schön erzählt und halbwegs abwechslungsreich gestaltet. Außerdem hatten die Skills der Gruppenmitglieder Einfluss darauf an welchen Kämpfen man teilnehmen konnte und welche man verpasst hat. Gut gemacht! :Jupp:

Dann wäre da noch das Belohnungsbedürfnis. Für monatelanges Ork-schnetzeln bekommt man bei der Endschlacht 250Exp? Dass kann es doch nicht wirklich sein, oder? Mir ist schon bewusst, dass man für die Kämpfe während der Kampagne Exp und Waffen bekommen hat, aber eben auch nicht mehr oder weniger als für ganz normale Kämpfe in der Wildniss ausserhalb einer Kampagne. Für aktives (und wie gesagt monatelanges) patrolieren hätte ich mir wirklich am Ende deutlich mehr an Belohnung erwartet. Möglichkeiten dafür gäbe es ja reichlich, etwa deutlich mehr EXP, eine Belobigung vom Kaiserreich, eine magische Waffe, ein Holzplättchen,oder auch einen Ehrentitel. Man hätte ja die Belohnung auch abhängig von der Anzahl der getötetern Orks/Goblins machen könen. Es würde ja auch sehr wohl Sinn machen, dass das Kaiserreich seine Kriegshelden auszeichnet.

Zusammanfassend gesagt, habe ich zeitweise wirklich die Stimmung genossen und zwar vor allem in der Gruppe und auf den Straßen von Eisentrutz. Es ist aufgefallen, dass viele Spieler durchaus Willens sind tatsächlich rollenzuspielen, wenn Rahmen und Plot vorhanden sind.

Das wars erstmal von mir. Nochmals vielen Dank für die Kampagne und Beste Grüße,
Jazz

Re: [OOC Feedback zur SSK]

BeitragVerfasst: Di 25 Dez, 2012 23:35
von Ravik Storm
Hallo...leider bin ich auch etwas entäuscht von der Kampange und vor allem vom Ende.

Nachdem der Aufruf zur Befreiung Eisentrutz rauskam, haben fast alle Ordensmember ihre Chars dorthin verlegt und haben sich an den Kämpfen beteiligt.

Monatelang passierte nicht wirklich was...man hielt trotzdem durch...und am Ende war es eine kleine Schlacht :(

Es hätte mich auch interessiert wieviel Orks mein Held im Laufe dieser langen Zeit besiegt hat etc....

auch toll wäre es gewesen, wenn es Feindkommandos gegeben hätte, die das Militärlager sabotieren wollen etc.

Einfluss der Ordensfestungen auf ev. Angriffe auf das Militärlager etc...