Tommek hat geschrieben:Eine erste kleine Auswertung habe ich schonmal...
... und ich habe ein persönliches Fazit:
Die lebendige Geschichte ist eine tolle Idee, die dem Spiel sehr viel Würze verleiht.
Die Einführung in die "Kettenhemd-Kampagne" war großartig und stimmungsvoll, viele haben gerätselt, wer denn hinter dem Diebstahl stecken könnte, welchen Zweck das Ganze hat.
Mein Char hat sich natürlich auch gleich in die Suche gestürzt und dann ... ?
Dann passierte nichts mehr. Wir rannten zwei (oder waren es drei?) RL-Monate in Boxohor rum, die Nachrichten wurden immer spärlicher und am Ende war es eine dünne Meldung, das das Kettenhemd gefunden wurde. Ja, über die temporäre ST-Erhöhung hab ich mich gefreut, aber sie war eben auch nur temporär.
Direkt im Anschluss die SKK. Wieder eine großartige Einführung, der Einmarsch der Orks als direkte Folge der zwergischen Truppenbewegungen in den hohen Norden um das Kettenhemd zu suchen, es begann sich ein Plan hinter all dem abzuzeichnen.
Wieder war die Stimmung düster und bedrohlich, einfach klasse. Das 'Schwarze Banner' stand vor Eisentrutz und Hilfe war nicht in Sicht. Es gab Gerüchte und sogar eine Sonderausgabe der Ordenspostille. Wieder haben sich viele Helden in den Kampf um Eisentrutz gestürzt, auch mein Char. Und dann ... ?
Dann wurde es wieder still. Informationen wurden immer spärlicher und blieben schließlich ganz aus. Tagein tagaus patrollierten wir ein halbes RL-Jahr um Eisentrutz, erschlugen hunderte Orks, Goblins und Überläufer ohne Sinn und Verstand, ohne noch einen Bezug zur ursprünglichen Idee zu haben, ohne noch darüber zu grübeln welche Motivation die Orks wohl gehabt haben mochten und noch weniger, wie das in Bezug zum Kettenhemddiebstahl zu setzen ist. Wer die Hintermänner sind usw.
Mehrmals schon hab ich mir überlegt meinen Char abzuziehen und dann auf einmal kurz vor Weihnachten: Eine dünne Meldung: Tragt euch ein zur Entscheidungsschlacht. Aha! Und dann? Ein kurzer Endkampf, 250EP und alles ist vorbei ...
Schade.
Ich kann mir vorstellen, das die ganze Kampagne eine Menge Arbeit war und mein ehrlicher Dank gilt allen Machern. Der Anfang war grandios und machte ehrlich Lust auf mehr, aber dann war die Kampagne viel zu lang, vor allem je spärlicher die Informationen wurden, desto mehr schwand die Lust. Am Ende überwog wohl bei vielen eher der Frust, was sehr sehr schade ist, denn wie ich eingangs schon schrieb: Ich finde die Idee der lebendigen Geschichte klasse und spannend.
Ich hätte mir gewünscht, das nach ein oder zwei RL-Monaten SKK die Zwerge wieder soweit sortiert gewesen wären, das sie ihre eigenen Grenzen wieder schützen und den Orks den Nachschub abschneiden, das die Orks im Ostrakierreich dadurch dann von zwei Seiten unter Druck geraten wären (meinetwegen auch kurz bevor Eisentrutz gefallen wäre), das man auch nach der entscheidenden Schlacht noch versprengte Orknester gefunden hätte ... einfach um den Spannungsbogen aufrecht zu erhalten ... oder ist noch was ganz Anderes im Anschluss geplant?
Es wäre schade, wenn das Experiment 'lebendige Geschichte' scheitern würde, aber in diesem Stil weiterzumachen wäre wohl leider auch ein Scheitern