Dûn-Zwerge aufgepasst!

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Re: Dûn-Zwerge aufgepasst!

Beitragvon proser » Sa 17 Okt, 2009 18:11

Jolhag, Sohn des Jalhog hat geschrieben:Was verkauft dieser hier: "GESCHÄFTSNAME, INHABERNAME, Waren" - Was sind "Waren"?

Ein "Waren"-Händler verkauft afaik in etwa das, was auch ein Krämer oder ein Handelshaus im Sortiment hat.
Jolhag, Sohn des Jalhog hat geschrieben:"Waffenhändler (wird von einer bestehenden Stadt, wo 2 vorhanden sind umgesetzt -> es gibt keine Dûn-Stadt mit zweien; der eine aus Twerbok zieht um)"
Der Waffenhändler ist dann schon fertig bechrieben, oder?

Der aus Twerbok umziehende Waffenschmied ist schon beschrieben.
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Re: Dûn-Zwerge aufgepasst!

Beitragvon Aidan » Sa 17 Okt, 2009 18:14

"Waffenhändler (wird von einer bestehenden Stadt, wo 2 vorhanden sind umgesetzt -> es gibt keine Dûn-Stadt mit zweien; der eine aus Twerbok zieht um)"


Wer auch immer das geschrieben hat, das ist falsch. Der eine in Twerbok zieht nicht um. Es ist bereits schon vor längerer Zeit einer umgezogen.
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Re: Dûn-Zwerge aufgepasst!

Beitragvon proser » Sa 17 Okt, 2009 18:15

Aidan hat geschrieben:
"Waffenhändler (wird von einer bestehenden Stadt, wo 2 vorhanden sind umgesetzt -> es gibt keine Dûn-Stadt mit zweien; der eine aus Twerbok zieht um)"


Wer auch immer das geschrieben hat, das ist falsch. Der eine in Twerbok zieht nicht um. Es ist bereits schon vor längerer Zeit einer umgezogen.

Ich habe das geschrieben. Und wer soll wohin gezogen sein??
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Re: Dûn-Zwerge aufgepasst!

Beitragvon Aidan » Sa 17 Okt, 2009 18:25

Hoppla, der ist in den falschen Ort gezogen. -> korrigiert, jetzt passt das auch.
Der einzige Waffenhändler in Twerbok bleibt auf jeden Fall da, das Gejammer von den Orklandreisenden werde ich mir auf jeden Fall nicht antun, wenn da nach etlichen Monaten auf einmal kein Waffenhändler mehr ist. ^^
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Re: Dûn-Zwerge aufgepasst!

Beitragvon proser » Sa 17 Okt, 2009 18:26

Und jetzt hast du den aus Orkador verschoben?
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Re: Dûn-Zwerge aufgepasst!

Beitragvon Aidan » Sa 17 Okt, 2009 18:27

Jupp, der war da nicht geplant und auch vorher nicht da.

Edit: Ach xxx ich hab Orkador und dieses Borador verwechselt. Jetzt passt es aber.
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Re: Dûn-Zwerge aufgepasst!

Beitragvon proser » Sa 17 Okt, 2009 18:30

Ok. Ich hatte halt aufgrund deines Satzes "wird von einer bestehenden Stadt, wo 2 vorhanden sind umgesetzt" nach einer solchen Stadt gesucht und keine gefunden.
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Re: Dûn-Zwerge aufgepasst!

Beitragvon Aidan » Sa 17 Okt, 2009 18:31

Ich habs nochmal korrigiert.

Die Händler hab ich bereits vor ein paar Monaten versetzt, da es in 2 Städten, jeweils 2 von der Sorte gab.
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Re: Dûn-Zwerge aufgepasst!

Beitragvon Jolhag, Sohn des Jalhog » Mo 26 Okt, 2009 20:14

So Aschnoth ist dann komplett und Boxohôr ist von irgendwem mit einem Schnapsbrennlehrer versehen worden und somit auch fertig. Dûnnoth, Krakâsch und Tsakmur fehlen noch. Ich nehm Tsakmur...

Hier und da müssen die bereits eingebauten Städte noch angepasst werden, die Hauptstadt z.B. Auch müssen wir uns mal überlegen, wie der Status von Robosch nun sein soll?
Wie ist es denn, wenn wir die Verbindung zwischen Darbosch und Wangalen kappen- sonst hat ja Morâsch wenig sinn.

Ich vermiss meine Zwerge! :cry:
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Raan-Ardhesh zerstört werden sollte.
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Re: Dûn-Zwerge aufgepasst!

Beitragvon Aidan » Mo 26 Okt, 2009 20:45

Wie ist es denn, wenn wir die Verbindung zwischen Darbosch und Wangalen kappen- sonst hat ja Morâsch wenig sinn.


Nein, das wird nichts, da hängt schon zuviel dran.
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Re: Dûn-Zwerge aufgepasst!

Beitragvon proser » Mo 26 Okt, 2009 21:08

Aidan hat geschrieben:
Wie ist es denn, wenn wir die Verbindung zwischen Darbosch und Wangalen kappen- sonst hat ja Morâsch wenig sinn.


Nein, das wird nichts, da hängt schon zuviel dran.

Ich habe die Beschreibung von Morâsch schon so abgefasst, dass beide Routen richtig sind.


Bei den restlichen Städten würde mir eine Ortsbeschreibung sowie Namen für die Örtlichkeiten reichen. Die Beschreibungen für Letztere könnten nachgereicht werden, z.B. in den entsprechenden Forumsthreads.


Darbosch ist die Hauptstadt. Wenn das irgendwie in der Beschreibung ergänzt werden soll, nur zu.

Und was meinst du mit dem Status von Robosch? Dass die Stadt laut Reiche-Karte eigentlich außerhalb des Dûn-Reiches zu liegen scheint? Das würde ich unter "Kartenungenauigkeit" verbuchen.
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Re: Dûn-Zwerge aufgepasst!

Beitragvon proser » Mi 04 Nov, 2009 07:55

Ich werde mir mal Krakâsch schnappen...
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Re: Dûn-Zwerge aufgepasst!

Beitragvon proser » Mi 04 Nov, 2009 19:59

proser hat geschrieben:Ich werde mir mal Krakâsch schnappen...

:erledigt:

Damit fehlen noch Tsakmur und Dûnnoth. :andiearbeit:
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Re: Dûn-Zwerge aufgepasst!

Beitragvon proser » Sa 07 Nov, 2009 16:06

Dûnnoth ist fertig.
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Re: Dûn-Zwerge aufgepasst!

Beitragvon proser » Mi 11 Nov, 2009 19:16

Ich habe jetzt auch Tsakmur ausgearbeitet und werde die nun fertige Region an Rest-Antamar anbinden.

@Jolhag: Ich will dir nichts wegnehmen, aber ich möchte das Dûn-Reich implementierungstechnisch abschließen. Die Texte können gerne ergänzt oder notfalls auch geändert werden.
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