Mo 16 Feb, 2009 20:39
Heraldisch gesehen gibt es nur ein Grün, nicht mehrere Grüntöne. Da würde ich die grüne Schildfläche durch etwas anderes ersetzen, vielleicht Schwarz?
Mo 16 Feb, 2009 20:55
...ja Schwarz ist gut...
Di 17 Feb, 2009 01:11
Dann wars ja so wie vorher?

Nur das Grün ist nen Tick dunkler.
libelle2.png
rabe2.png
Sieht jetzt aber finster aus. Naja, wie ihr wollt.
Di 17 Feb, 2009 09:15
Kann man hier noch helfen oder hat Südstern auch den Implementierungsstatus?
Di 17 Feb, 2009 17:59
....nein, glaub ich jedenfalls. Ein paar Ortsbeschreibungen, Beschreibungen des Sadtbildes fehlen ...
Die Seewege sind noch nicht vermessen...
Di 17 Feb, 2009 20:34
llkruegro hat geschrieben:Dann wars ja so wie vorher?

Nur das Grün ist nen Tick dunkler.
libelle2.png
rabe2.png
Sieht jetzt aber finster aus. Naja, wie ihr wollt.
...ja, grün auf schwarz, das gefällt mir
Di 17 Feb, 2009 20:38
OK bitteschön

Achso, an dieser Stelle muss ich sagen, dass bei diesen beiden Bildern und dem mit der Eichel, die ursprüngliche Version ovn Plancus kam. Ich hab ja dann nur die Farben geändert. Muss ja jeder zu seiner Ehre kommen.
Di 17 Feb, 2009 21:54
Südstern kann als ehemalige Kolonie sowieso so gut wie jedes Wappen haben. Die "ehr unpassenden" haben dann halt einige Kolonisten ohne Sinn für passende Wappen mitgebracht...
Mi 18 Feb, 2009 01:22
nana... Der Südstern ist in der Sache bestimmt sehr Nationalistisch!...
Sa 21 Feb, 2009 22:09
llkruegro hat geschrieben:Dann wars ja so wie vorher?

Nur das Grün ist nen Tick dunkler.
libelle2.png
rabe2.png
Sieht jetzt aber finster aus. Naja, wie ihr wollt.
...so sind eingebaut die Bilder in Al´Unfalt die Krähe und Gandarum die Libelle...
So 22 Feb, 2009 00:05
Ich hab bei der Speer-/Schildwaller-Kombination mal die Armbrüste rausgenommen. Fernkampfwaffen sind im Nahkampf absolut untauglich.
Die bieten sich höchstens für eine Fernkampfeinheit an, die hinter dem Wall steht und den anrückenden Gegner schon auf Distanz unter Beschuss nimmt - und vom Wall geschützt ist, weil sie definitiv Nahkampfuntauglich sind. Droht der Wall auch nur durchbrochen zu werden erfolgt ein sofortiger Rückzug der Fernkampftruppe.
So 22 Feb, 2009 20:28
Also der Speerwall ist nicht real militärisch. Besteht aus einzelnen Soldaten sonderen zweier Tems. Ein Speerwaller, der Typ der einen überlangen Speer führt und einen Schildwaller, der Typ der den Schildträgt und hält und den Speerwaller so gut es geht beschützt. Und dieser Schildwaller hatte meiner Ansicht nach n bissl wenig "Zutun" und da dacht ich mir... gib ihm ne kleine Armbrust und er kann damit auf kurze Distanz oder auch in Kernschußweite mit dem Ding einiges Ausrichten... naja vielleicht ist das Turmschild ja schwer genug für ihn, damit die Position zu halten wird wohl Aufgabe genug sein...
p.s.: die Idee ist bei den Dunzwergen auch entwickelt worden ist aber nicht von mir geklaut oder entliehen noch davon inspiriert! Sie benutzen nur spezielle Schilde, die entfallen bei mir...
Mo 23 Feb, 2009 08:47
Ich schließe mich Qapla an.
Gib den Schildwaller lieber ein Kurzschwert oder Dolch mit dem sie sich verteidigen können.
Mo 23 Feb, 2009 14:42
...Deri Schilwaller hat n Langdolch, einen Hakendolch und ein Beil.... das sollte für den Nahkampf reichen
Mo 23 Feb, 2009 14:46
Das denke ich dann auch.
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