Plan B - Nordahejmr - Allgemeine Diskussion

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Re: Plan B - Nordahejmr

Beitragvon olcapone » Mi 08 Okt, 2008 08:48

Keine Angst. Schnellschüsse wird es nicht geben. Bis zur Implementierung von Jarsheimr ist der Rest zusammen. Wir sollten uns nur vielleicht wieder mal im IRC treffen und ein bisschen plaudern... :wink:
Discussion groups are like uranium: a little pile gives off a nice, warm glow, but if the pile gets bigger, it hits critical mass and starts a deadly meltdown.

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Ich bin ein Stern am Firmament,
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Und in der eignen Glut verbrennt.

Ich bin das Meer, das nächtens stürmt,
Das klagende Meer, das opferschwer
zu alten Sünden neue türmt.

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Re: Plan B - Nordahejmr

Beitragvon Piscator » Mi 08 Okt, 2008 14:38

Kein Problem. Diese Woche hab ich noch frei. Was stände denn auf der Tagesordnung?
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Re: Plan B - Nordahejmr

Beitragvon olcapone » Mi 08 Okt, 2008 14:41

Ah, das ist gut. Man sollte noch die Ortschaften benennen (Skizze zu den Inseln kann ich heute Abend online stellen), Hauptorte der Inseln bezeichnen, etc. pp.

Ich bin heute Abend auf jeden Fall im IRC. Hoffe dann können wir einiges noch abhaken...
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Re: Plan B - Nordahejmr

Beitragvon Athuran » Mi 08 Okt, 2008 14:52

Und wichtig: jeder aufzunehmende Ort sollte einen aussagekräftigen, aber nicht zu technischen Beschreibungstext haben, der dann im Spiel erscheint.
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Re: Plan B - Nordahejmr

Beitragvon olcapone » Mi 08 Okt, 2008 14:55

Gut, wir werden dran denken. Nur zur Info: Wir werden wahrscheinlich nicht jedes Kuhdorf abbilden. Das ist doch ok so?
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Re: Plan B - Nordahejmr

Beitragvon Athuran » Mi 08 Okt, 2008 15:16

Auf jeden Fall. Wir konzentrieren uns auch nur auf die Städte.
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Re: Plan B - Nordahejmr

Beitragvon Piscator » Mi 08 Okt, 2008 15:23

Auf Grund der geringen Bevölkerungszahlen zählen Dörfer ab 500 Einwohnern schon als Stadt.

Ich kann in der Wiki bei den Stadtbeschreibungen eine Unterkategorie für den ingame-Beschreibungstext einfügen. Nach der Implementation kann dieser dann wieder gelöst werden. Wie wärs?
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Re: Plan B - Nordahejmr

Beitragvon olcapone » Mi 08 Okt, 2008 15:28

Jo, tönt i.O.
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Re: Plan B - Nordahejmr

Beitragvon Athuran » Mi 08 Okt, 2008 15:33

Das Stadt-sein hatte ich nicht an Einwohnerzahlen gebunden, sondern eher an Marktrecht, kulturelle Bedeutung und relative Größe gegenüber den anderen Siedlungen.
Nehmt einfach die, von denen ihr meint, dass sie wichtig wären.
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Re: Plan B - Nordahejmr

Beitragvon olcapone » Mi 08 Okt, 2008 15:35

Gut. Die meisten Städte sind sowieso aufgrund von geographischen Besonderheiten gesetzt. Also Fjord, Bucht, Fluss, etc. Das sind dann sicher Ortschaften, die den Titel Stadt sicherlich verdienen.
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Re: Plan B - Nordahejmr

Beitragvon Piscator » Mi 08 Okt, 2008 15:56

Marktrecht ist sowieso so eine Sache. Ich denke nicht das Nordahejmer Ortschaften explizit ein Marktrecht verliehen bekommen. Wenn ein Nordahejmer irgendwo einen Markt aufstellen will dann tut er das auch. Ich habe das Marktrecht daher überall auf "ja" gesetzt.

Wäre es eigentlich möglich nachträglich noch Ortschaften oder besondere Orte einzufügen oder kann/darf/soll am Wegenetz nichts mehr geändert werden sobald es steht? Also beispielsweise eine Pilgerstätte im Wald oder eine Herberge am Wegesrand?
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Re: Plan B - Nordahejmr

Beitragvon olcapone » Mi 08 Okt, 2008 15:59

Das sollte kein Problem sein. Da das Wegnetz sowieso nur aus 2 Punkten (rudimentär gesehen) besteht sind Erweiterungen aus meiner Sicht nicht so tragisch.
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Re: Plan B - Nordahejmr

Beitragvon Piscator » Mi 08 Okt, 2008 16:10

Allerdings würde das eine Überarbeitung der Übersichtskarten notwendig machen.
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Re: Plan B - Nordahejmr

Beitragvon olcapone » Mi 08 Okt, 2008 16:14

Naja, erst mal Städte sollte reichen. Für alles andere werden wir dann flehend zu Fleance kriechen.
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Re: Plan B - Nordahejmr

Beitragvon Burghwy » Sa 11 Okt, 2008 19:02

Ich hatte mal wieder etwas Zeit zum Schreiben und hab so zwei neue Sachen unter Sagen und Legenden gestellt.
Das erste ist "Die Gründung Wangalens" wie man (ich) sie sich vorstellen könnte. Hoffe es sagt zu.
Das zweite ist "Der große Sturm der Orks" will heisen der erste große Ansturm der Orks mit Verstärktung von 100 Ogern.

Ich hoffe auch das findet gefallen. Mögen mir einige mehr Gnade erweisen als die Wangaler mit den Orks hatten wenn es nicht ganz so gefällt.

Natürlich ist es nicht feststehend und man könnte da und dort noch etwas schrauben. Für Kritik und Verbesserungen immer (schwer) zu haben. :-)
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