Nächste schlecht durchdachte Idee: Der 3-Punkte-Angriff.
1. Schnelle Langschiffe schießen Gegner mit Brandpfeilen schonmal ein bisschen sturmreif.
2. Galeere mit hoher Bordwand und dornigen Planken und allem drum und dran rammt den Gegner und verwickelt sie in den ersten Kampf.
3. Langschiffe machen an eigener Galeere fest, Nordahejmr laufen über Galeere und entern von da aus.
3.1. Langschiffe machen direkt am gegnerischen Schiff fest, da diese mit dem Abwehren der Galeeren-Nordahejmr beschäftigt sind.