Moin Moin,
mit dem AOQML Editor fällt es nun etwas leichter, fremde Queste aufzuarbeiten. In einem ersten Schritt hatte ich für einige Queste schonmal eine .aoqml-editor Datei mit Positionen für den Szenen-Graphen angelegt und auch etliche klare Fehler (Schema-Verstöße) behoben. Um mal Klarheit zu schaffen, habe ich nun alle Queste, die in der Live-Version noch nicht in der Tabelle ant_quest sind, von quests nach drafts verschoben. Aber auch bei den anderen sind wohl noch fehlerbehaftete Quests drin (schwarzeperle* - siehe Kommentar in der Datei "Liste der implementierten Questen.txt" im svn.
Das wichtige aber eben ist: Wer ein Quest vermisst: es ist in drafts - bis es funktioniert und auch in ant_quest eingetragen ist.
Grüße
... Michael aka Lowlander



