Neugierprobe

Neugierprobe

Beitragvon hek tik » Sa 04 Apr, 2009 18:54

Hallo,
ich bin gerade dabei eine kleine ZB zu schreiben und habe erfolglos gesucht, wo man das Talent/Eigenschaft Neugier findet bzw. wie man es Prüft. Kann mir da jemand weiterhelfen?
vg
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Re: Neugierprobe

Beitragvon qapla » Sa 04 Apr, 2009 19:17

Neugier ist ein (DSA-spezifischer) Nachteil.
Antamar-eigene Vor- und Nachteile kommen irgendwannTM.
Ebenso sind die "Altlasten" der vorhanden Vor- und Nachteile sowie alle nicht-kampfbezogenen Sonderfertigkeiten und auch einige kampfbezogene Sonderfertigkeiten noch ohne jede Funktion und somit auch nicht in ZBs/Questen nutzbar.
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Re: Neugierprobe

Beitragvon hek tik » Sa 04 Apr, 2009 21:07

Hmm, schade... Aber verstößt das schon gegen das Recht, wenn man die Eigenschaft Neugier implementiert? Neugier ist ja keine neue Erfindung, sondern einfach Vorhanden.

Noch eine Frage:
ist es möglich mit AOQML, dem Helden eine unparierbare Attacke freizustellen? Z.B. weil der Angegriffene gerade aufsteht oder mit dem Rücken zu dem Helden steht (also überrascht wird).
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Re: Neugierprobe

Beitragvon qapla » Sa 04 Apr, 2009 21:15

Nein, der alleine ist kein Copyrightproblem. Da aber Vor- und Nachteile sowieso noch nie implementiert waren wurde entschieden das gleich neu aufzurollen und eigene Sachen zu verwenden. Neugier wird da sicher mit bei sein, aber andere DSA-spezifische Sachen werden durch eigenes ersetzt.

Nein, eine solche Attackemöglichkeit gibt es meines Wissens nach ausserhalb des Kampfsystemes noch nicht - ausser es entsteht während des Kampfablaufes von selbst, das macht das Kampfsystem dann alleine.
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