Khunchomer

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Beitragvon berowulf » Mo 16 Apr, 2007 16:50

Der AT/PA Wert f?r den Khunchomer wird nicht durch den Talentwert S?bel erh?ht.
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Beitragvon MacBeth » Mo 16 Apr, 2007 17:48

weil er wieder als Schwer oder als S?bel gef?hrt werden kann, atm es aber bei jeder Waffe nur einem Wert zugewiesen ist.
Sprich Kunchomer ->Schwert
Tutzaker -> AH

usw usw
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Beitragvon berowulf » Mo 16 Apr, 2007 19:10

verstehe, gibt es eine Liste aus der sich ersehen l?sst wie ihr die Boni fesgelegt habt?
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Beitragvon MacBeth » Mo 16 Apr, 2007 19:54

ich denke das immer der zuerst aufgef?hrte z?hlt.

sprich das AvA
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Beitragvon Famerlor » Mo 16 Apr, 2007 20:02

Das, und auch der Band MBK, sagt aber Khunchomer sind mit dem Talent S?bel zu f?hren. Dass man den Khunchomer ?berhaupt als Schwert f?hren k?nnen soll ist mir neu, daf?r muss man eigentlich ableiten.
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Beitragvon jiri » Mo 16 Apr, 2007 20:23

Famerlor hat geschrieben:Das, und auch der Band MBK, sagt aber Khunchomer sind mit dem Talent S?bel zu f?hren. Dass man den Khunchomer ?berhaupt als Schwert f?hren k?nnen soll ist mir neu, daf?r muss man eigentlich ableiten.

Und wo steht, da? Antamar 1:1 aus dem MBK die Regeln kopiert hat?
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Beitragvon MacBeth » Mo 16 Apr, 2007 20:23

Dann ist da wohl wieder ein Fehlerk?ferchen :(
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Beitragvon berowulf » Mo 16 Apr, 2007 20:55

scheint so, denn auch AT/PA eines S?bels werden nicht durch den Talentwert S?bel ver?ndert :cry:
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Beitragvon Athuran » Mo 16 Apr, 2007 21:05

Dann liegt der Fehler aber bei den Talentzuordnungen und nicht bei den Waffen, ihr Genies :mrgreen:


Es ist so gut wie ausgeschlossen, dass bei den Waffen als solche irgendwelche Fehler bestehen, da sie fast 10 Monate Testlauf hatten und sich ihre Werte in der Datenbank nicht mal eben ?ndern.
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Beitragvon berowulf » Di 17 Apr, 2007 10:27

Das kann man aber als Spieler nicht beurteilen, es w?re nur eben ganz gut zu wissen welches Talent man steigern muss damit z.B. ein Tulamide mit seinem Khunchomer auch umgehen kann (und wenn das Talent "wattest?bchen" heisst w?r mir das auch egal :wink: )
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Beitragvon Athuran » Di 17 Apr, 2007 10:39

Mag sein, aber hier haben nicht nur Spieler geantwortet :lol:
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Beitragvon MacBeth » Di 17 Apr, 2007 10:45

Dann, du Naseweis, ist das trotzdem ein Fehlerk?ferchenwohnheim. :P
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Beitragvon vayu » Di 17 Apr, 2007 13:44

k?nnt ihr da nicht eben schnell die spraydose z?cken und die k?fer vernichten?

nur ned hetzen lassen ^^

Fakt ist ja beim Kunchomer steht Saebel in der Beschreibung, seine AT/PA werte werden aber nicht durch das Talent S?bel beeinflusst :)
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Beitragvon Athuran » Di 17 Apr, 2007 22:55

Es liegt nicht am Khunchomer.
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