Arena Uhdenberg

Beitragvon Joschka » Sa 12 Mai, 2007 13:43

# Kyl?njak aus Kintans Stamm Cuthl?ndir
INI AT PA Zone SP INI AT PA Zone SP
1 x Gelungen 17 Gelungen - Gelungen Gelungen 13
2 x Gelungen 14 Gelungen - Gelungen Gelungen 13
3 x Gelungen 7 Gelungen - Gelungen Gelungen 7
4 x Gelungen 19 Gelungen - Gelungen Misslungen 18 Brust 12
5 x Gelungen 10 Gelungen - Gelungen Misslungen 19 rechtes Bein 10
6 x Gelungen 17 Gelungen - Gelungen Gelungen 13
7 x Held-PatzerHeld-Patzer 20, 20 Gelungen linkes Bein 12 - Gelungen Gelungen 5

Kampfrunden: 7
Gelungene Held Attacken: 86%
Gelungene Gegner Paraden: 100%

Gelungene Gegner Attacken: 100%
Gelungene Held Paraden: 63%

Also ich finde es langsam komisch, imemr wenn ich gegen diesen Stufe 0 Char antrete gelingt diesem jede Parade.
Genauso wie bei den anderen Gegnern. Das finde ich ziemlich seltsam. Mag ein Bug sein...
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Beitragvon Tommek » Sa 12 Mai, 2007 13:45

Das ist vielleicht ein Stufe 20 Held dem seine AP durch den alten Bug abhanden gekommen sind.
Der hat dann dementsprechend hohe Werte.
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Beitragvon Joschka » Sa 12 Mai, 2007 13:50

aso das ist ja dumm.
das ich den dann angreifen kann...
und die anderen mit dne Werten auch!
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Beitragvon Athuran » Sa 12 Mai, 2007 13:58

Der hat das ?brigens in seine Charbeschreibung gesetzt, ist also wirklich so.
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Beitragvon Leomar » Sa 12 Mai, 2007 15:52

Kann es sein das es doch noch ein kleines Problem gibt mit dem Kampf in der Arena? Habe am Ende die Nachricht bekommen das ich den Kampf nach 32 Runden dh. mit meinem letzten Treffer verlohren habe. Ich war Efferus Keldorn mein Gegner Gnaagh! Bin angegriffen worden. Hoffe habe nichts aus den Regeln ?bersehen kommt mir irgentwie komisch vor. Vielleicht ist es auch nur ein Problem mit den Mitteilungen. Lg
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Beitragvon Tommek » Sa 12 Mai, 2007 17:24

Ich vermute derzeit das irgendwo die Tabellenzellen verrutschen.

Das Kampfsystem stammt noch aus der Alpha1 die alte Anzeige zeigte nie solche Fehler.
Ich werde das Kampfsystem demn?chst komplett ?berarbeiten.
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Beitragvon Kermit » Sa 12 Mai, 2007 17:33

Das ist der 5 LP Bug, den es in der alpha 1 auch schon gab:
wenn der Angreifer auf genau 5 LP verletzt wird, gewinnt er den Kampf.

Du hattest nach dem Kampf warscheinlich deutlich mehr als 5 LP.
zum Gruße

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Beitragvon Tommek » Sa 12 Mai, 2007 17:45

Ok hab es nochmal korrigiert. Die 5 LE Grenze sollte nun korrekt abgefragt werden.
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Beitragvon berowulf » Sa 12 Mai, 2007 21:07

W?re es ein gro?er Aufwand die Shoutbox in eine eigenes Feld ?ber der Namensliste zu setzen? Ich glaube das w?rde die ?bersichtlichkeit der NAmensliste erh?hen und ausserdem h?tte man die Box ohne nach unten zu scrollen.
...
ja genau so. toll :D
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Beitragvon berowulf » So 13 Mai, 2007 00:31

Achja, das Hatte Bolthan2003 schonmal gepostet (es gab aber bisher keine Antwort)
Edit:
Was ich vergessen habe - ausgeloggte Chars regenerieren nicht in der Arena, erst bei neueinloggen sind sie regeneriert - soll, das so sein?
w?rde mich auch interessieren
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Beitragvon Jolhag, Sohn des Jalhog » So 13 Mai, 2007 23:34

Tommek hat geschrieben:Ok hab es nochmal korrigiert. Die 5 LE Grenze sollte nun korrekt abgefragt werden.


der 5 lp bug war gestern nach 18:00 uhr auch noch vorhanden... hatte so einen 8 stufigen besiegt.... (ich selbst 1. stufe- er hatte volle energie und ich machte 8 schaden, er bei mir 25- blieben 5 lp und ich hatte gewonnen)

@ berowulf: f?r die arena finde ich es gar nicht schlecht, wenn die lp sich nicht alleine regenerieren. aber auf reisen ist es sehr zeitraubend, wenn man nach 3 std wieder mal on ist und dann noch von einer 40 minuten strecke stark angeschlagen ist... - also mich interessiert es auch!
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Raan-Ardhesh zerstört werden sollte.
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Beitragvon Auwin » Mo 14 Mai, 2007 12:09

Also, irgendwie ist noch der Wurm drin, im Uhdenberger Hinterhof.

Momentan habe ich den Eindruck, dass man als Angreifer kaum gewinnen kann, mir scheint es, als w?rde man bei gelungener Attacke zu wenig TP anrichten. Sollte man jedoch aufgrund einiger Kritischer dochmal gewinnen, gibt es (Gegner ist 2 Stufen h?her) nur 4AP. Wird man jedoch von einem h?herstufigen (2 Stufen) Char angegriffen und gewinnt bekommt man (Bsp. Gewinner ist 0.Stufe) 28 AP. Ist alles von mir noch nicht sauber dokumentiert, kommt aber noch...
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Beitragvon mordbrenner » Di 15 Mai, 2007 00:15

Zur Zeit gibts den 5LP-Bug bei mir auf jeden Fall noch.
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Beitragvon Jolhag, Sohn des Jalhog » Di 15 Mai, 2007 00:46

Auwin hat geschrieben:Also, irgendwie ist noch der Wurm drin, im Uhdenberger Hinterhof.

Momentan habe ich den Eindruck, dass man als Angreifer kaum gewinnen kann, mir scheint es, als w?rde man bei gelungener Attacke zu wenig TP anrichten.


ja, ich hab gerade mit einer 1W+5 waffe einen treffer auf die brust (5 RS) bekommen und null schaden empfangen.
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Raan-Ardhesh zerstört werden sollte.
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Beitragvon Auwin » Di 15 Mai, 2007 00:58

Auwin hat geschrieben:Ist alles von mir noch nicht sauber dokumentiert, kommt aber noch...


So, anbei mal ein Kampfbeispiel.
Auwin war bei diesem kampf voll ger?stet, TP 1W+6 AT/PA 19/19
Laske hatte RS 0 und hat mit steinernem Messer AT/PA 9/7 gek?mpft. F?r diese Eckdaten ein recht interessanter Kampfverlauf. Auwin war Angreifer. Dass bei h?herem RS des Gegners nichts mehr durchgeht ist klar: hatte ich ja trotz 1W+6 bei RS 0 schon 8x 0 TP.
Zuletzt geändert von Auwin am Di 15 Mai, 2007 09:01, insgesamt 1-mal geändert.
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