Plan B-Eisenzwerge

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Re: Plan B-Eisenzwerge

Beitragvon Sarok » Fr 04 Dez, 2009 15:36

hi noch mals,

natürlich sollte das erst eingebaut werden wenn das kaiserreich steht!
eigentlich habe ich das auch geschrieben in meinen ersten beitrag dazu.
ich wollte nur darauf noch mals aufmerksam machen, dass es nicht in vergessenheit gerät und eigentlich wussten es auch nicht mehr viele, wie man sieht.

lg
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Re: Plan B-Eisenzwerge

Beitragvon flitzer » Fr 04 Dez, 2009 15:46

Ups, den Satz habe ich übersehen! :D

Bin aber nach wie vor dafür, so eine Quest einzubauen, wenn das Kaiserreich drin ist.
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Re: Plan B-Eisenzwerge

Beitragvon proser » Fr 04 Dez, 2009 17:01

hek tik hat geschrieben:2 ZBs fehlen noch, dann ist das Soll erfüllt und das Gebit kann implementiert werden. also -> An die Arbeit! :D

Meine beiden stehen jetzt auch endlich zur Korrektur. :)
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Re: Plan B-Eisenzwerge

Beitragvon telor » Fr 04 Dez, 2009 17:06

Damit sind wir inzwischen über der notwendigen Anzahl. :D
Nichtsdestotrotz, je mehr, desto besser. Deswegen :andiearbeit:
Wenn man seinen Kopf behält, während alle anderen ihn verlieren, hat man vermutlich das Problem nicht erkannt.
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Re: Plan B-Eisenzwerge

Beitragvon hek tik » Mo 07 Dez, 2009 14:18

Es sind jetzt 27 ZBs und über 100 NBs implementiert. Der Tunnel kann eröffnet werden :!:
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Re: Plan B-Eisenzwerge

Beitragvon proser » Mo 07 Dez, 2009 14:25

Super!!! :danke:

Zum Testen haben ich erst mal die Strecke Darbosch <-> Thalhaim eingebaut.
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Re: Plan B-Eisenzwerge

Beitragvon hek tik » Mo 07 Dez, 2009 14:31

Eine Frage habe ich da noch:
Wird die Reiseart wie eine Kutschreise behandelt?
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Re: Plan B-Eisenzwerge

Beitragvon proser » Mo 07 Dez, 2009 14:38

Irgendwie kommen da nur normale Kutsch-ZBs. :?

Die Kombi ist: HZ = Zwergenlande, Veg.: Höhle, Wegklasse: Tunnel, Wegart: Zwergenstraße


Edit: Unter Kutschverbindungen.
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Re: Plan B-Eisenzwerge

Beitragvon hek tik » Mo 07 Dez, 2009 14:48

Sollte jetzt anders sein. Ich hatte die ZBs vorher nicht Kutschverbindungen zugewiesen...
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Re: Plan B-Eisenzwerge

Beitragvon Aidan » Mo 07 Dez, 2009 14:52

hek tik hat geschrieben:Sollte jetzt anders sein. Ich hatte die ZBs vorher nicht Kutschverbindungen zugewiesen...


Da gibt es noch einen anderen Fehler...sämtliche andere Kutschen-ZB's müssen eine Ausnahme bekommen, damit sie nicht dort vorkommen.
Momentan stehen die alle noch auf "Beliebig".
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Re: Plan B-Eisenzwerge

Beitragvon hek tik » Mo 07 Dez, 2009 14:55

Ui... Ich arbeite dran...
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Re: Plan B-Eisenzwerge

Beitragvon proser » Mo 07 Dez, 2009 14:58

Sieht jetzt gut aus, wollte ich gerade sagen. Aber ihr sehr wieder mehr...
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Re: Plan B-Eisenzwerge

Beitragvon neonix » Mo 07 Dez, 2009 18:11

Ich wollte mir die Route mal ansehen - aber 400 Gulden für 750 Meilen ist dann doch etwas sehr heftig. Das sind über 20 G am Tag. Mag für hochstufige Händler ein Klacks sein, aber realistischerweise kaum bezahlbar. Mein Char müsste dafür gut 10 Jahre arbeiten.
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Re: Plan B-Eisenzwerge

Beitragvon proser » Mo 07 Dez, 2009 20:41

Auf den Preis habe ich keinen Einfluss. Wahrscheinlich wird die Entfernung, die nun einmal so groß ist, mal x Gulden gerechnet.
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Re: Plan B-Eisenzwerge

Beitragvon hek tik » Mo 07 Dez, 2009 21:04

Ja, für jede Fortbewegungsart ist ein Preis gesetzt, der mal Entfernung genommen wird.
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