Fehler bei Rastfunktion

Re: Fehler bei Rastfunktion

Beitragvon sipper » Di 17 Aug, 2010 08:23

sorry, aber tritt bei mir immer noch auch:

Jetzt im Herbst haben die meisten Tiere ihre Jungen groß gezogen und fressen sich Winterspecck an. Ideale Bedingungen für die Jagd!
Deine Reise verlängert sich um 2 Stunden.

Als dein treuer Jagdhund Langohr merkt, dass du dich für die Jagd vorbereitest, umstreift er dich sofort aufgeregt mit dem Schwanz wedelnd.

Nirgends ist der Weidmann so zuhause wie im schattigen grünen Wald! Hier dürfte es einiges an Wild geben, also machst du dich auf die Pirsch.
Hier entsteht grade ein Anfängerleidfaden. Anfänger finden hier schon jetzt nützliche Tipps:
viewtopic.php?f=29&t=10092

Meine Helden in aller Kürze:

Hellia Devoru

Spoiler:
Äußeres:Körperbau eher zierlich.
Persönlichkeit: Aufbrausend, verschlagen, beherrscht nur wenn es darauf ankommt.
In letzter Zeit hat sich Hellia in den Kopf gesetzt einem mächtigen Adligen als Dienstgeber zu gewinnen um ihm bei jeder Art von Intrigen zu helfen.
Hellia trägt auch den Spitznamen Hellia die Tochter des Krähenmann


Kurzhau Schluchtenfinder

Spoiler:
Alter: 119 Wenden
Aussehen: klobige Nase, dichter roter Bart.
Familie ist als besonders Trinkfest bekannt.
Herkunft: Wuchs in einen Handwerksviertel von Eisentrutz auf. Gute militärische Ausbildung. Musste mit 6 Jahren seinem Vater schwören auf ewig ein Feind der Orks zu sein.
sipper
Feldwebel
Feldwebel
 
Beiträge: 551
Registriert: Fr 23 Jul, 2010 11:25
Heldenname: Walter Weidenspringer/Kurzhau/Hellia Devoru

Re: Fehler bei Rastfunktion

Beitragvon neonix » Di 17 Aug, 2010 10:17

Dann werde ich mal etwas umbauen... Irgendwas stimmt da im Zusammenspiel der Komponenten nicht. Einzeln funzen sie. :denker:

Hat es denn zwischendurch geklappt, oder tritt der Fehler jedes Mal auf? Wo ist dein Char gerade?
Zufallszauberer und Questenschmied.
Kanzler Westendar und Vizekanzler Flora & Fauna.
Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
Benutzeravatar
neonix
Erzmarschall
Erzmarschall
 
Beiträge: 5077
Registriert: Di 11 Dez, 2007 11:33
Wohnort: Braunschweig
Heldenname: Marquez Santarosa
Mitglied bei: Helden Schurken Suchende

Re: Fehler bei Rastfunktion

Beitragvon Gaddezwerch » Di 17 Aug, 2010 10:21

sipper, hattest du die Quest seit gestern neu gestartet? Ansonsten schreib mir mal deine HeldID.
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
Gaddezwerch
Programmierer
Programmierer
 
Beiträge: 4848
Registriert: Fr 18 Mai, 2007 00:04
Heldenname: Alos Traken

Re: Fehler bei Rastfunktion

Beitragvon Mondschwinge » Di 17 Aug, 2010 13:45

Die Erfahrungspunkte für den Hund verschwinden immer wieder. Irgendwas klappt da mit der Speicherung der Gutschrift nicht. Bei dem einen Char hängen die Gutschriften auf 14 Erfahrungspunkten. Wenn ich ihn abrichte bekomme ich sie zwar auf 15 erhöht. Geh ich aber nach ner ganzen Weile wieder rein ist er wieder bei 14. Gehe ich jagen und da erhöhen sich seine EP auf 15, dann sind die wenn ich auf abrichten gehe trotzdem immernoch bei 14.
Beim zweiten Char genau das Gleiche, wobei der da immer wieder auf 0 kommt ( frischer Köter). Nur jagd der Char nicht darum kann ich nicht schauen ob es bei ihm mit der Jagd ebenso ist. ( Nordahejmar in Rüstung ist als Pirschjäger nunmal ein bißchen lächerlich :-))
Mondschwinge
Major
Major
 
Beiträge: 2271
Registriert: So 27 Sep, 2009 20:22
Heldenname: Mondschwinge

Re: Fehler bei Rastfunktion

Beitragvon neonix » Di 17 Aug, 2010 14:38

Ja, bei mir auch... Ich dachte eigentlich, das hätte ich behoben. Werde noch mal reinschauen.
Zufallszauberer und Questenschmied.
Kanzler Westendar und Vizekanzler Flora & Fauna.
Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
Benutzeravatar
neonix
Erzmarschall
Erzmarschall
 
Beiträge: 5077
Registriert: Di 11 Dez, 2007 11:33
Wohnort: Braunschweig
Heldenname: Marquez Santarosa
Mitglied bei: Helden Schurken Suchende

Re: Fehler bei Rastfunktion

Beitragvon neonix » Di 17 Aug, 2010 15:05

Seltsam... Ich habe den Jagdhund trainiert, das klappte. Dann habe ich mit ihm gejagt, und er hat wieder Hunde-EP erhalten! Verstehe ich nicht... :?
Zufallszauberer und Questenschmied.
Kanzler Westendar und Vizekanzler Flora & Fauna.
Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
Benutzeravatar
neonix
Erzmarschall
Erzmarschall
 
Beiträge: 5077
Registriert: Di 11 Dez, 2007 11:33
Wohnort: Braunschweig
Heldenname: Marquez Santarosa
Mitglied bei: Helden Schurken Suchende

Re: Fehler bei Rastfunktion

Beitragvon neonix » Di 17 Aug, 2010 15:11

Ja, funktioniert alles. Warum auch immer. Wieder. Keine Ahnung. Gnarf. :wallbash:
Zufallszauberer und Questenschmied.
Kanzler Westendar und Vizekanzler Flora & Fauna.
Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
Benutzeravatar
neonix
Erzmarschall
Erzmarschall
 
Beiträge: 5077
Registriert: Di 11 Dez, 2007 11:33
Wohnort: Braunschweig
Heldenname: Marquez Santarosa
Mitglied bei: Helden Schurken Suchende

Re: Fehler bei Rastfunktion

Beitragvon neonix » Di 17 Aug, 2010 15:18

Und jetzt wieder nicht mehr bei der Jagd. ???
Zufallszauberer und Questenschmied.
Kanzler Westendar und Vizekanzler Flora & Fauna.
Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
Benutzeravatar
neonix
Erzmarschall
Erzmarschall
 
Beiträge: 5077
Registriert: Di 11 Dez, 2007 11:33
Wohnort: Braunschweig
Heldenname: Marquez Santarosa
Mitglied bei: Helden Schurken Suchende

Re: Fehler bei Rastfunktion

Beitragvon Mondschwinge » Di 17 Aug, 2010 15:47

Ausgangszustand 14 Hunde-EP
--------------------------------

15:34

Du beginnst mit dem Training...
"Umgang mit Tieren"-Probe +5 gelungen"Umgang mit Tieren"-Probe +5 gelungenTalentwert "Umgang mit Tieren": 24 » FeW: 19
Eigenschaftswerte: MU=14 IN=20 CH=11
Gewürfelt: 11 9 20

» FeP*: 10

Na also! Du hast die Fähigkeiten deines Hundes als Helfer bei der Jagd ein wenig verbessert.

Erfahrung des Hundes: 15 Hunde-EP.

Obwohl er dazugelernt hat ist Schnapper kaum mehr als ein Welpe.
Ja, du kannst halt mit Tieren umgehen!

----------------------
15:35
Du wirfst den Stock, und Schnapper bringt ihn jedes Mal wieder zurück!
[+1 EP] Genug gespielt!

------------------------------
15:36
HUNDEDATENBLATT

Name: Schnapper .

Ausbildungsstand: Welpe.

Erfahrung: 15 Hunde-EP.

Zustand: Schnapper ist sehr ausgehungert - du solltest ihn dringend füttern!

Was möchtest du mit deinem Hund machen?

* Spielen.
* Füttern.
* Abrichten.
* Name ändern.
* Nichts.

------------------
15:39
[+1 Fell vom Wildschwein]

Durch die Teilnahme an der Jagd hat dein Jagdhund an Erfahrung gewonnen!

Erfahrung des Hundes: 15.

Obwohl er dazugelernt hat ist Schnapper kaum mehr als ein Welpe.

Möchtest du Schnapper gleicht etwas von der Beute als Belohnung geben?

* Klar, das hat er sich redlich verdient!
* Nein, du musst auf die Vorräte achten.

-----------------
15:40

HUNDEDATENBLATT

Name: Schnapper .

Ausbildungsstand: Welpe.

Erfahrung: 15 Hunde-EP.

Zustand: Schnapper schaut dich schwanzwedelnd und erwartungsvoll an.

Was möchtest du mit deinem Hund machen?

* Spielen.
* Füttern.
* Abrichten.
* Name ändern.
* Nichts.
--------------------------------
Mondschwinge
Major
Major
 
Beiträge: 2271
Registriert: So 27 Sep, 2009 20:22
Heldenname: Mondschwinge

Re: Fehler bei Rastfunktion

Beitragvon neonix » Di 17 Aug, 2010 16:17

Ja, kommt mir bekannt vor. Gaddezwerch probiert gerade was aus, vielleicht löst das ja das Problem.
Zufallszauberer und Questenschmied.
Kanzler Westendar und Vizekanzler Flora & Fauna.
Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
Benutzeravatar
neonix
Erzmarschall
Erzmarschall
 
Beiträge: 5077
Registriert: Di 11 Dez, 2007 11:33
Wohnort: Braunschweig
Heldenname: Marquez Santarosa
Mitglied bei: Helden Schurken Suchende

Re: Fehler bei Rastfunktion

Beitragvon Gaddezwerch » Di 17 Aug, 2010 16:35

Ich habe eben eine Änderung eingespielt, den <set>-Tag betreffend, sodass die Aktualisierung von scope="hero"-Variablen jetzt korrekt funktioniert (z.B. bei einem Counter mit scope="hero"). Sollte jetzt also AOQML-technisch soweit alles korrekt laufen.
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
Gaddezwerch
Programmierer
Programmierer
 
Beiträge: 4848
Registriert: Fr 18 Mai, 2007 00:04
Heldenname: Alos Traken

Re: Fehler bei Rastfunktion

Beitragvon sipper » Di 17 Aug, 2010 16:46

@ neonix

hab die Qest schon heute morgen gestartet.

mit einem dieser Beiden Helden

ID: 153473

ID: 153447

ach und wieso bekommt Mondschwinge EPs wenn er mit seinem Hund spielt und ich nicht?
Hier entsteht grade ein Anfängerleidfaden. Anfänger finden hier schon jetzt nützliche Tipps:
viewtopic.php?f=29&t=10092

Meine Helden in aller Kürze:

Hellia Devoru

Spoiler:
Äußeres:Körperbau eher zierlich.
Persönlichkeit: Aufbrausend, verschlagen, beherrscht nur wenn es darauf ankommt.
In letzter Zeit hat sich Hellia in den Kopf gesetzt einem mächtigen Adligen als Dienstgeber zu gewinnen um ihm bei jeder Art von Intrigen zu helfen.
Hellia trägt auch den Spitznamen Hellia die Tochter des Krähenmann


Kurzhau Schluchtenfinder

Spoiler:
Alter: 119 Wenden
Aussehen: klobige Nase, dichter roter Bart.
Familie ist als besonders Trinkfest bekannt.
Herkunft: Wuchs in einen Handwerksviertel von Eisentrutz auf. Gute militärische Ausbildung. Musste mit 6 Jahren seinem Vater schwören auf ewig ein Feind der Orks zu sein.
sipper
Feldwebel
Feldwebel
 
Beiträge: 551
Registriert: Fr 23 Jul, 2010 11:25
Heldenname: Walter Weidenspringer/Kurzhau/Hellia Devoru

Re: Fehler bei Rastfunktion

Beitragvon neonix » Di 17 Aug, 2010 16:55

@sipper: Tritt der Fehler immer auf oder nur manchmal? Wo sind deine SC gerade? Bleiben sie hängen, oder können sie sich durch zurück oder so befreien?

Ich habe die EP-Vergabe durch spielen mit dem Hund an eine Zufallsfunktion gebunden, damit es nicht jedes Mal EP gibt. Wäre sonst zu lukrativ.
Zufallszauberer und Questenschmied.
Kanzler Westendar und Vizekanzler Flora & Fauna.
Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
Benutzeravatar
neonix
Erzmarschall
Erzmarschall
 
Beiträge: 5077
Registriert: Di 11 Dez, 2007 11:33
Wohnort: Braunschweig
Heldenname: Marquez Santarosa
Mitglied bei: Helden Schurken Suchende

Re: Fehler bei Rastfunktion

Beitragvon neonix » Di 17 Aug, 2010 17:24

Fehler gefunden - hatte aus Versehen eine Kleinigkeit leer gelassen... :oops: Sollte demnächst behoben sein. Bis dahin:

Nicht im Wald jagen!

Andere Landschaften sollten eigentlich gehen. Es sei denn, ich habe noch mehr Fehler übersehen...
Zufallszauberer und Questenschmied.
Kanzler Westendar und Vizekanzler Flora & Fauna.
Ansonsten verantwortlich für Rastfunktion, Mietstall, Tempel, Gosse, Söldnerlager, Blutrabe, Kommandantur ET, Alte Kaserne, diverse Gegenstandsquesten und so weiter...
Benutzeravatar
neonix
Erzmarschall
Erzmarschall
 
Beiträge: 5077
Registriert: Di 11 Dez, 2007 11:33
Wohnort: Braunschweig
Heldenname: Marquez Santarosa
Mitglied bei: Helden Schurken Suchende

Re: Fehler bei Rastfunktion

Beitragvon Mondschwinge » Di 17 Aug, 2010 19:11

Also mein Hund bekommt jetzt Erfahrungspunkte auch beim jagen. Er ist jetzt, mit Abrichten, bei 18, mal schauen ob die auch erhalten bleiben.

@Sipper ich habe Erfahrungspunkte dafür bekommen das der Hund beim spielen mit mir keinen Nervenzusammenbruch erlitten hat :D
Mondschwinge
Major
Major
 
Beiträge: 2271
Registriert: So 27 Sep, 2009 20:22
Heldenname: Mondschwinge

VorherigeNächste

Zurück zu Antamar®-Archiv



Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 1 Gast

cron