AOQML Editor - neueste Versionen

XML-Variante AOQML, ihre Möglichkeiten, Ergänzungen und Entwicklung...

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Re: AOQML Editor - neueste Version 0.92

Beitragvon Gaddezwerch » Mi 04 Aug, 2010 18:52

Version 0.92 veröffentlicht, siehe Startpost.
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Re: AOQML Editor - neueste Version 0.92

Beitragvon neonix » Fr 06 Aug, 2010 21:28

Eine Kleinigkeit hab ich noch gefunden: ort_ziel und ort_start werden mokiert.
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Re: AOQML Editor - neueste Version 0.92

Beitragvon Gaddezwerch » Sa 07 Aug, 2010 11:32

Attribut "gottheit" ist auch noch nicht bekannt. Der Gott-Tag fehlt auch.
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Re: AOQML Editor - neueste Version 0.92

Beitragvon Krämer » So 08 Aug, 2010 22:27

Der Befehl "restrict" löst, wenn in der nächsten zeile "switch" kommt folgende Fehlermeldung aus.

Code: Alles auswählen
cvc-complex-type.2.4.a: Invalid content was found starting with element 'restrict'. One of '{quest, choice, paths, switch, if, set, has, get, take, drop, delay, challenge, random, include, maze, retain, replay, store, fetch, fight, item, inventory, action, chat, div, p, cite, ul, ol, br, q, a, strong, i, em, img, span}' is expected.


Ich hab die Quest auf die Testumgebung getestet. Funktioniert trotz Fehlermeldung tadellos!
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Re: AOQML Editor - neueste Version 0.92

Beitragvon Askaian » Di 10 Aug, 2010 12:58

Der Editor mekrt sich nicht mehr das letzte benutze Verzeichnis. Nun muss ich mich jedes mal in meinen Antamarordner durchklicken. Liegt das am Editor, am Ort seiner Instalation, oder an meinen geänderten Browsereinstellungen?
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Re: AOQML Editor - neueste Version 0.92

Beitragvon Gaddezwerch » Di 10 Aug, 2010 13:21

Wahrscheinlich am Editor... :) Dann pack deine Questen am besten dahin, wo du schnell "hinkommst".

Generell gefällt mir die Ordnerauswahl auch noch nicht, schöner fänd ich die typische "Ordner öffnen"-Ansicht wie man sie aus anderen Programmen kennt, wo man auch auf Favoriten des Explorers (zumindest in Windows 7) zugreifen kann. Das muss ich mir später mal anschauen, ob und wie man das mit Java realisieren kann.


edit: Außerdem zu o.g.:
  • <img> sollte width, height, style kennen.
  • <strong> erlauben, <b> funktioniert nicht.
  • <em> für kursive Schrift. <i> funktioniert nicht.
  • bei take from inventory: Attribut 'takeAllAtOnce' mit true/false erlauben
  • show="none" für take & drop fehlt noch.
  • armor, weapon, equipped für drop
  • countdown, function, select, exists-Tag
  • reverse vorhanden?
  • Erweiterungen für Gruppenzeug bei challenge
  • note-Attribut für quest-Tag
  • Attribute 'urgott' und 'pantheon'
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Re: AOQML Editor - neueste Version 0.92

Beitragvon Askaian » Di 31 Aug, 2010 13:05

Habe einmal wieder eine ganz verrückte Idee und weiß nicht, wie schwer das Umzusetzten ist.

Könnte man im Editor eine Funktion zum Selberkreieren von Buttons einfügen. Dann könnte man dort individuell häufig genutzte Befehle auf eigene Knöpfe legen.
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Re: AOQML Editor - neueste Version 0.93

Beitragvon Gaddezwerch » Sa 11 Sep, 2010 00:51

Version 0.93 veröffentlicht, siehe Startpost.
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Re: AOQML Editor - neueste Version 0.93

Beitragvon Aidan » Sa 11 Sep, 2010 11:14

Ich hätte bei der 0.94er Version gerne eine Fehlermeldung, wenn man die # bei der Gegenstandsvergabe/entnahme vergisst. Irgendwie verschlampe ich die öfters mal.
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Re: AOQML Editor - neueste Version 0.93

Beitragvon Gaddezwerch » Sa 11 Sep, 2010 11:33

Generell sollten die sprechenden Namen und nicht die IDs verwendet werden, das macht den Code lesbarer!
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Re: AOQML Editor - neueste Version 0.93

Beitragvon Aidan » Sa 11 Sep, 2010 11:38

Die Namen beinhalten für mich zuviele Verschreib-Möglichkeiten bzw. unerkannte Leerzeichen. Ich finde die Zuweisung per ID viel praktischer und kürzer.
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Re: AOQML Editor - neueste Version 0.93

Beitragvon neonix » Sa 11 Sep, 2010 12:06

Gerade bei langen und umständlichen Namen stimme ich Aidan zu, auch wenn ich meistens die Namen ausschreibe. Außerdem gibt es etliche Namen, die verschiedenen Gegenständen zugeordnet sind (mal Ration, mal Tier an sich...).
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Re: AOQML Editor - neueste Version 0.93

Beitragvon Ronak » Mi 29 Sep, 2010 19:44

Nabend zusammen!

Ich hätte da mal eine Frage bzgl. des AOQML.
Habe mir die jar-Datei heruntergeladen und entpackt, habe jedoch das Gefühl, dass ich mehr herunterladen muss als diese Datei. Zumindest kriege ich das Programm nicht ans Laufen/Starten.

Kann mir da jemand kurzfristig weiterhelfen?

Gruß
Ronak
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Re: AOQML Editor - neueste Version 0.93

Beitragvon Xondorax » Mi 29 Sep, 2010 19:47

Normalerweise reicht es, wenn du die in einem Ordner entpackst und dann ein doppelklick auf die .JAR-Datei.
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Re: AOQML Editor - neueste Version 0.93

Beitragvon neonix » Mi 29 Sep, 2010 19:49

Du musst auch Java installiert haben!
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