AOQML - Ein paar Fragen

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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Xondorax » So 23 Jan, 2011 17:32

Kampf habe ich ja mit Absicht raus gelassen. Wie selecte ich einen Helden am besten in dem Fall?
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon neonix » So 23 Jan, 2011 18:14

Entweder würde ich den schlechtesten der Wahnehmungsprobe nehmen, oder einfach per Zufall.

Code: Alles auswählen
Probe mit id="Pr1" versehen
<store name="heldid" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="Pr1" select="worst"/></store>
<select hero="${heldid}"/>

oder

<store name="zufaelligerHeldID"><hero output="id" select="random"/></store>
<select hero="${zufaelligerHeldID}"/>
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Xondorax » So 23 Jan, 2011 18:22

Danke. Habe das mal eingebaut und hoffentlich richtig. :wink:
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Xondorax » Mo 24 Jan, 2011 20:22

Kann ich nicht prüfen wieviele Gruppenmitglieder eine bestimmte Gesinnung haben? :?

Ich habe gedacht das geht so .... (auch hinter switch geht es nicht).

Code: Alles auswählen
<switch attribute="anzahl_gruppenmitglieder">
  <case val="2..3">
     <store name="Anzahl" scope="quest">2</store>
  </case>
  <else>
     <store name="Anzahl" scope="quest">3</store>
  </else>
</switch>

<switch attribute="gesinnung">
  <case val="phexisch" hero-quantity="${Anzahl}">
  </case>
</switch>


Zur Erklärung:
Ich möchte dafür sorgen, das die meisten phexisch sind (in dem Fall), um eine Schlägerei innerhalb der Gruppe zu vermeiden. :wink:
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Gaddezwerch » Mo 24 Jan, 2011 20:54

Xondorax hat geschrieben:
Code: Alles auswählen
<case val="2..3">

Was soll das sein?
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Edvard » Mo 24 Jan, 2011 20:55

KA, ob der Code dann funktioniert, aber du musst zumindest <case min="2" max="3"> schreiben.
Ist Unmögliches denkbar? Und wenn ja, warum Pfefferminztee?
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Xondorax » Mo 24 Jan, 2011 21:01

Das erste switch soll folgendes heißen.

Wenn 2 oder 3 Gruppenmitglieder da sind, soll die Variable Anzahl 2 sein. In jedem anderen Fall 3. :(

Also muss das so heißen, wie Edvard sagt, aber trotzdem geht es nicht.
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Gaddezwerch » Mo 24 Jan, 2011 22:34

hero-quantity gibt's nicht im case, du willst wahrscheinlich:
Code: Alles auswählen
<has attribute="gesinnung" val="phexisch" hero-quantity="${Anzahl}">
  <success>
  </success>
  <failure>
  </failure>
</has>
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Xondorax » Mo 24 Jan, 2011 22:48

Perfekt danke, das hat mir in den Gehirnwindungen gefehlt.
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Xondorax » Mi 26 Jan, 2011 19:43

Gibt es auch einen Befehl dafür jemanden aus der Gruppe zu werfen? :twisted:
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Gaddezwerch » Mi 26 Jan, 2011 22:05

Nö.
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Xondorax » Mi 26 Jan, 2011 22:07

Dann wünsche ich mir den im anderen Thread. :lol:
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Orin Ravelle » Do 27 Jan, 2011 14:40

Woran kann es liegen dass der Edtior meine Datei nicht speichern kann? Er schreibt er kann den "angegebenen Pfad nicht finden" :denker:

Habe eine ZB getippt(bestimmt ohnehin total verbuggt :roll: ) und stehe jetzt etwas auf der Leitung.

EDIT: Und: Welchen NPC-Gegner soll ich für einen Nomaden in der Wüste verwenden? Sollte ein einigermaßen starker Gegner sein der mit Säbel und Schild umgehen kann.
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Tommek » Do 27 Jan, 2011 15:53

Hast du die Datei noch in einem anderen Editor offen?
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Re: AOQML - Ein paar Fragen

Beitragvon Orin Ravelle » Do 27 Jan, 2011 17:38

Tommek hat geschrieben:Hast du die Datei noch in einem anderen Editor offen?


Nein, nur in diesem einen. Hmm wie kann ich sie überhaupt in 2 Editoren offen haben? 2mal im AOQML-Editor? Vielleicht habe ich beim Speichern des Editors irgendwas falsch gemacht, ich kann mir aber nicht vorstellen was.

Inzwischen ist die Datei leider eh schon futsch :(
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