![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Der Nutzen steht und fällt in meinen Augen vor allem damit, wie leicht das technisch zu handhaben ist - gerade im Hinblick auf die gegenwärtigen Umarbeiten im Hintergrund.
Moderator: A-Team
start.xml
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Gegenstandsqueste für "Drei beinerne Würfel", ID 413 -->
<quest status="running"/>
<include target="wuerfeln"/>
</scene>
wuerfeln.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<set name="wurf1" val="1...6" show="none"/>
<set name="wurf2" val="1...6" show="none"/>
<set name="wurf3" val="1...6" show="none"/>
<p>Du würfelst: <fetch name="wurf1"/> - <fetch name="wurf2"/> - <fetch name="wurf3"/></p>
<ul>
<li><choice target="wuerfeln">Noch einmal würfeln.</choice></li>
<li><choice target="fertig">Die Würfel weglegen.</choice></li>
</ul>
</scene>
fertig.xml
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<quest status="ended" frequency="oft"/>
</scene>
qapla hat geschrieben:Aber eine Anregung hätte ich doch noch: Wie wäre es mit drei 20seitigen Würfeln?
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