[implementiert] Nuovo Imperio Aurecciani

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Re: [implementiert] Nuovo Imperio Aurecciani

Beitragvon Leandro » Fr 11 Dez, 2009 01:51

Nun, es sollte schon einigermaßen passen. Daher wäre es vielleicht ganz gut, hier in groben Zügen zu erklären, was Du genau machen willst. Ansonsten ist es wirklich so, dass man im WIki sein eigenes Haus erstellen kann, aber das muss nicht mit jedem Haus geschehen, es sollte nur mit den wirklich wichtigen passieren. Wir verzeichnen da also nicht jedes kleine Haus, es sollte was besonderes oder ein Alleinstellungsmerkmal haben, warum es dort steht. :wink:
"Wenn alle Adligen des Nuovo Imperio ähnlich gut gekleidet sind wie ich, dann ist unser Vaterland perfekt, glorreich und stark. Wenn man jedoch Kaufleute sieht, die genauso gut gekleidet sind wie ich, dann scheint es Zeit für höhere Steuern."
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Re: [implementiert] Nuovo Imperio Aurecciani

Beitragvon weu » Mi 23 Dez, 2009 21:19

Ich hoffe es ist hier korrekt: der Händler Gewürzhandel Jolen & Co. (Gewürzhandel) in Vinodulcina hat keinerlei Waren anzubieten. Ist das so gewollt?

Ist es zwar nicht, aber trotzdem korrigiert.
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Re: [implementiert] Nuovo Imperio Aurecciani

Beitragvon Xondorax » So 01 Mai, 2011 11:43

Wenn in Nuovo doch der Adel regiert und dort alles Schön und Hochnässig ist, gibt es da auch spezielle Berufe? :lol:

Sänftenträger, Pisspage (Verzeihung :oops: ), Perrückenmacher, Vorkoster, etc. ?
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Re: [implementiert] Nuovo Imperio Aurecciani

Beitragvon Leandro » So 01 Mai, 2011 11:45

Natürlich gibts da mannigfaltige Arten von Dienern...
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Re: [implementiert] Nuovo Imperio Aurecciani

Beitragvon Xondorax » So 01 Mai, 2011 11:46

Das heißt also, das ich die Berufe tatsächlich dort ausüben könnte? :denker:
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Re: [implementiert] Nuovo Imperio Aurecciani

Beitragvon Leandro » So 01 Mai, 2011 11:51

Vermutlich nicht. Du kannst da glaube ich irgendwelche allgemeinen Dienerberufe ausüben, aber nichts so spezielles. Das bleibt dann wohl Deiner Fantasie überlassen.
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Re: [implementiert] Nuovo Imperio Aurecciani

Beitragvon Xondorax » So 01 Mai, 2011 11:53

Schade, gerade solche Spezialberuft, die Landesspezifisch sind finde ich gut. Naja, danke. :wink:
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Re: [implementiert] Nuovo Imperio Aurecciani

Beitragvon Ascanio » So 01 Mai, 2011 17:41

Es wäre sicher möglich, Berufe nur in bestimmten Staaten auftreten zu lassen; schließlich gibt es ja auch Berufe, die an einzelne Ortschaften gebunden sind. Allerdings müsste man die Möglichkeiten mit den Leuten absprechen, die sich um die Rathausfunktionen kümmern. Ich bin mir nicht bewusst darüber, dass ich da Einfluss nehmen könnte.
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Re: [implementiert] Nuovo Imperio Aurecciani

Beitragvon Xondorax » So 01 Mai, 2011 17:42

Fänd ich aber klasse, immerhin gibt es ja auch Berufe, die du nur in den Zwergengegenden ausführen kannst. :denker:
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Re: [implementiert] Nuovo Imperio Aurecciani

Beitragvon llkruegro » So 01 Mai, 2011 20:57

Ascanio, klar kannst du darauf Einfluss nehmen. Der ist sogar erwünscht. Vorschläge kannst du immer bringen. Das wird dann geprüft und es wird geschaut, wie sich das umsetzen lässt, wenn der Vorschlag gut ankommt. Ich glaub Aidan hat das bei der Implementierung immer gemacht, oder? Im Helferthread war da, glaub ich, auch mal ein extra Unterthread für.
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Re: [implementiert] Nuovo Imperio Aurecciani

Beitragvon neonix » So 01 Mai, 2011 21:08

In SA gibt es mindestens einen spezifischen Beruf. Statt Bibliothekar nämlich "Bibiliothekar der XY Uni" (oder so...). Wäre also keine Premiere.
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Re: [implementiert] Nuovo Imperio Aurecciani

Beitragvon Leandro » So 01 Mai, 2011 21:14

Da seht Ihr es. Vorschläge könnt Ihr hier machen! :mrgreen: Wir tragen es dann an die entsprechenden Personen weiter und schauen, ob es sich umsetzen lässt.
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Re: [implementiert] Nuovo Imperio Aurecciani

Beitragvon Xondorax » So 01 Mai, 2011 21:15

Habe ja welche gemacht. :D
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Re: [implementiert] Nuovo Imperio Aurecciani

Beitragvon Askaian » Mi 29 Jun, 2011 14:37

Sobald Nathania seine medizinische Fakultät hat, würde ich in Auretanien gerne noch eine geographische Fakultät aufbauen. Hierzu hätte ich gerne auch eine Königliche auretanische geographische Gesellschaft oder sowas, die die Universität sponsort.

Also die Frage, wo passt das hin und will jemand den Hintergrund für die Gesellschaft schreiben, der sich besser mit Auretanien auskennt?
Arbeitet momentan: Korrekturen von GruppenZBs.
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Re: [implementiert] Nuovo Imperio Aurecciani

Beitragvon Ascanio » Mi 29 Jun, 2011 18:08

OK... was genau stellst du dir vor? Soll es hierfür eine Beschreibung im Wiki geben oder soll das in irgendeiner Form im Spiel auftauchen?
Man könnte so eine neue Fakultät für Geographie und Seefahrt in Genovia installieren, da gibt es momentan noch keine wirklich attraktiven Angebote, denke ich. Zudem ist ja Genovia der führende Kriegs- und Handelshafen des Imperio.
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