Keine Geldgutschrift

Keine Geldgutschrift

Beitragvon Joschka » So 16 Sep, 2007 13:53

Reisetag 7: LE (33) AU (38) AP (36)
Du kommst an einen Schlagbaum der mitten ?ber die Stra?e geht. Verwundert bleibst du stehen und starrst die direkt daneben sitzenden mickrigen Goblins an, von denen sich nun einer direkt auf dich zu bewegt und dich in gebrochenem Garethi anspricht: "Freundliches Gru? edles Mensch! Du wollen betreten die Vereinte Zollunion Goblinia? Das kosten f?nf Silbers!"
F?nf Silber?! Ja sind die von Sinnen?
Hmm, aber vielleicht d?rfen die das wirklich. Besser du nimmst einfach die Beine in die Hand.
"Athletik"-Probe +7 (inkl. BE*2) [GE/KO/KK]
1. Wurf: 13 ? TaP*: 0
2. Wurf: 07 ? TaP*: 0
3. Wurf: 20 ? TaP*: -13
Na super, jetzt musst du dich deswegen mit deren Anf?hrer rumpr?geln...
# Kyl?njak aus Kintans Stamm Erfahrener Goblin
INI AT PA Zone SP INI AT PA Zone SP
1 x Gelungen 7 Gelungen - Misslungen
2 x Gelungen 7 Gelungen - Gl?ckliche AttackeGl?ckliche Attacke Gelungen 6
3 x Kritische AttackeKritische Attacke 1, 6 Finte +4 Misslungen rechter Arm 14 - Gelungen Gelungen 8
4 x Kritische AttackeKritische Attacke 1, 8 Misslungen Kopf 18 - -

Kampfrunden: 4
Gelungene Held Attacken: 100%
Gelungene Gegner Paraden: 50%

Gelungene Gegner Attacken: 67%
Gelungene Held Paraden: 100%
Der wird nicht so schnell wieder arglose Reisende ausnehmen. Seine Kollegen sind auch schon l?ngst auf und davon...
Du erbeutest 292 Heller, wahrscheinlich die heutigen Zolleinnahmen, und ein schartiges Messer.
Erfahrung: 3 AP
Reisetag 8: LE (33) AU (38) AP (39)
Da... war wohl doch nichts.
Reisetag 9: LE (33) AU (38) AP (39)
Am Mittag triffst du auf eine Gruppe J?nglinge, die versucht einen Lagerplatz einzurichten.
Bevor die sich dabei noch umbringen, bietest du lieber deine Hilfe an.
"Wildnisleben"-Probe +3 [IN/GE/KO]
1. Wurf: 14 ? TaP*: 4
2. Wurf: 17 ? TaP*: 4
3. Wurf: 03 ? TaP*: 4
Du bist halt ein Held.
Charisma-Probe
Charisma: 12 - Wurf: 8
Voller Freude bedanken sie sich und du erh?ltst noch ein paar Taler.
Du erh?ltst 75 Heller.
Erfahrung: 6 AP

Diese aufeinanderfolgenden Ereignisse wirken sich nicht auf mein Bargeld aus
Danach kam keine Begegnung in der ich das Geld vrloren h?tte.
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Beitragvon John_Walker » So 16 Sep, 2007 15:09

Bei mir ebenfalls in diversen Begegnungen.

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Beitragvon hellbard » So 16 Sep, 2007 15:11

Bei mir gerade in dieser bei Gareth:

Du wanderst m?de deiner Wege, als wieder mal ein Fuhrgespann durch die Landschaft prescht. Als der Kutscher dich sieht gibt den Pferden nochmals die Peitsche, fast k?nnte man meinen er wolle dich ?berfahren. Doch da du diese Sorte Kutscher schon kennst, wartest du etwas unheldisch hinter dem n?chsten Baum.
Der Kutscher nimmt weiter Fahrt auf und legt noch an Geschwindigkeit zu. Leider kommt ihm in diesem Moment ein Stein unter die R?der und die Kutsche macht einen gro?en H?pfer. Das Ladegut scheint leider nicht so gut festgezurrt worden zu sein. Eine nicht kleine Truhe segelt auf die Stra?e.
Fast m?chtest du dem Kutscher "?tsch" hinterher schreien, doch du unterl?sst es. Der Kutscher saust weiter den Weg entlang und hat nichts bemerkt. Langsam n?herst du dich der Truhe und machst dich daran, sie zu ?ffnen. "Wenn die schon immer mit allem m?glichen nach mir werfen, warum sollte ich dann nicht Phex zu Diensten sein", grummelst du vor dich hin.
"Schl?sser Knacken"-Probe +2 [IN/FF/FF]
1. Wurf: 17 ? TaP*: 13
2. Wurf: 03 ? TaP*: 13
3. Wurf: 12 ? TaP*: 13
Tats?chlich Phex meint es heute gut mit dir. Du erbeutest 18 Heller, ein Seidenhemd und einen Abakus. Du dankst Phex f?r deinen Schatz und ziehst fr?hlich pfeifend weiter deines Weges.

Abakus und Seidenhemd habe ich bekommen.
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Beitragvon Aigolf » So 16 Sep, 2007 15:51

Ja genau, bei mir war es die begegnung mit den 3 Gobbos alles bis auf das Geld hab ich bekommen.
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Beitragvon Corbin » So 16 Sep, 2007 15:53

Habe eine kiste geknackt. aber die sch?nen 408 Heller nicht bekommen. 5 oder 6 Begegnungen vorher schonmal kein Geld bekommen. Immerhin hab ich jetzt auch 3 Flaschen Wein um mich ?ber den Verlust hinweg zu besaufen.
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Beitragvon Magier » So 16 Sep, 2007 16:18

Ich hab grad nen Marder gefunden, der an einem toten Goblin genagt hat. Hab die Selbstbeherrschungsprobe geschafft und den Gobbo untersucht - und auch tats?chlich 14 Heller gefunden. Wurden aber nicht gutgeschrieben... :)
Hatte vorher 0/0/0 und danach immer noch... Deshalb wei? ichs so genau :)
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Beitragvon handborons » So 16 Sep, 2007 17:07

Ist mir auch eben passiert - bei der ZB mit den jungen Burschen, denen man beim Zeltbauen hilft.
Und dabei h?tt ich das Geld so gut brauchen k?nnen. *sniff*
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Doch ist das Leben viel zu kurz sich drüber aufzuregen
J.B.O. - Bolle
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Beitragvon racallan » So 16 Sep, 2007 17:17

Habe gerade einen Raubritter verkloppt 44 H bekommen aber wurden nicht gutgeschrieben :cry:
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Beitragvon Lord Slayer » So 16 Sep, 2007 17:45

Ist bei mir auch so, die toten Orkse bahalten ihr Geld :-(
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Beitragvon dshafir » So 16 Sep, 2007 18:01

Scheint ein allgemeines Problem zu sein.

Ich habe gerade ein Geldbeutelchen mit 34 Hellern gefunden, die ich offensichtlich nicht haben wollte.
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Beitragvon Spacewolf » So 16 Sep, 2007 19:02

Mein Fehler. Mach mich schon auf die Suche ...
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Beitragvon Spacewolf » So 16 Sep, 2007 19:14

So, die Geldbeutel der Helden sollten wieder gef?llt werden ...
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Beitragvon Pegelmann » So 16 Sep, 2007 19:40

bin begeistert... endlich wieder kohle :)
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Beitragvon Joschka » So 16 Sep, 2007 19:56

thx!
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sdfa asdf nasdfjkl?

Beitragvon racallan » Mo 17 Sep, 2007 14:51

Juhuu endlich lohnt sich Gobbo kloppen wieder, danke Spacewolf :wink:
"Du huldigst Spacewolf"
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