Banditen, Schmuggler und Piraten

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Banditen, Schmuggler und Piraten

Beitragvon lauterbachsteffi » Fr 15 Apr, 2011 22:57

Mal eine Frage:

Warum kann ich zum Beispiel als Pirat, Schmuggler oder Bandit keine illegalen Arbeiten annehmen?
Auch ist es anscheinend nicht möglich, einenz.B. gefallenen Krieger zu spielen, denn auch hier kann ich diese Arbeiten nicht freischalten.
Wäre es nicht sinnvoller diese Arbeite auch für "ehrbare Berufe" freizuschalten?
Man kann es in den Einstellunegn ja vornehmen, aber freigeschaltet werden die Berufe nicht.
:denker:
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Re: Banditen, Schmuggler und Piraten

Beitragvon taladas » Fr 15 Apr, 2011 23:02

Ob du im Untergrund arbeiten kannst hängt nicht von der Profession sondern nur von deinen Fertigkeiten ab.
Man muss sich dazu in den dunklen Gassen auskennen und sollte auch in der Lage sein einen Auftraggeber von einem verdeckten ermittler zu unterscheiden...
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Re: Banditen, Schmuggler und Piraten

Beitragvon lauterbachsteffi » Fr 15 Apr, 2011 23:21

Das heißt aber, dass ich aus einem ehrenwerten Beruf nicht in das illegale Fach wechseln kann.
Ist mir schon vor dem Release aufgefallen. Dort habe ich es auch mit höherstufigen Chars versucht und es ging nicht...
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Re: Banditen, Schmuggler und Piraten

Beitragvon weu » Fr 15 Apr, 2011 23:25

lauterbachsteffi hat geschrieben:Das heißt aber, dass ich aus einem ehrenwerten Beruf nicht in das illegale Fach wechseln kann.
Ist mir schon vor dem Release aufgefallen. Dort habe ich es auch mit höherstufigen Chars versucht und es ging nicht...


Doch, kannst Du eigentlich nahezu ohne Probleme. Nur - um die entsprechende Jobbörse zu finden, bedarf es gewisser Voraussetzungen aus dem gesellschaftlichen Bereich. Der Untergrund ist immer in den Gassen der Stadt versteckt und nicht jeder Mensch ist ehrlich. Und man sollte schon mehr als nur grundlegende Kentnisse in beiden Fertigkeiten haben.
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Re: Banditen, Schmuggler und Piraten

Beitragvon lauterbachsteffi » Fr 15 Apr, 2011 23:44

Na dann muss ich diese Fertigkeiten anscheinend noch steigern...
Ist nur seltsam, dass es auch vorher nicht ging. Habe ich anscheinend immer etwas falsches gesteigert..! :lovl:

Danke erstmal!
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Re: Banditen, Schmuggler und Piraten

Beitragvon Fargus » Fr 30 Sep, 2011 22:46

irgendwie kann ich aber nicht die arbeit als gilftmischer antreten, da mir nicht genügend vertrauen geschenkt wird. wie kann ich mich denn als würdig erweisen oder muss ich noch was skillen damit ich die arbeit annehmen kann?
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Re: Banditen, Schmuggler und Piraten

Beitragvon Mitsune » Fr 30 Sep, 2011 22:49

Du musst einfach konsequenter an deinem schlechten Ruf arbeiten. Kinder beklauen, alte Damen vor Kutschen und Katzen in Brunnen werfen.
Einfach alles was geht und nicht angetan ist, den Char wie einen guten Menschen wirken zu lassen.
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Re: Banditen, Schmuggler und Piraten

Beitragvon Fargus » Sa 01 Okt, 2011 13:04

wie ist denn das mit den bettlern?

ist wegjagen bzw verhaften lassen dann auch schurkenhaft? denn die bettler gehören ja auch zum untergrundgesindel und wenn ich die verhaften lasse oder nichts gebe, dann wirft das im untergrund vielleicht ein schlchtes licht auf mich...
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Re: Banditen, Schmuggler und Piraten

Beitragvon Mitsune » Sa 01 Okt, 2011 13:13

Keine Ahnung - mein Char ist ein Guter. Probier's doch einfach aus. Ich würde mal vermuten, jemand der Bettler anschwärzt und sie verhaften lässt ist ein :zensiert:
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Re: Banditen, Schmuggler und Piraten

Beitragvon Askaian » Sa 01 Okt, 2011 13:18

Die Ruffunftion ist kaum erschlossen, wie sie im Detail arbeitet. Darüber haben sich viele Menschen schon lange gedanken gemacht. Bisher ist dabei jedoch noch nicht alles aufgedeckt worden. Wie es mit Bettlern ist, weiß ich nicht. Sichere Wege sind:

- Waren an Auftragsbörse klauen
- Untergrundarbeiten mt hoher Zufriedenheit abschließen
- Queste mit bösem Ende abschließen

Dein Ruf nähert sich, wenn du länger ncihts tust auch automatisch wieder dem neutralem Level an.
Arbeitet momentan: Korrekturen von GruppenZBs.
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