Paar fragen..

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Re: Paar fragen..

Beitragvon Malacay » So 05 Feb, 2012 22:39

Hallo zusammen!

Kann mir jemand weiterhelfen, bin auf der Suche nach 4 besonderen Flegeln.
Welcher Händler verkauft den sowas und wo?

Besten Dank
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Xondorax » So 05 Feb, 2012 22:40

Normalerweise beim Waffenhändler, da es sich aber um besondere Flegel handelt, wahrscheinlich nur auf dem Markt bei Spielern oder per ZB/Quest. :wink:
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Re: Paar fragen..

Beitragvon powl » So 05 Feb, 2012 23:27

Gibt auch einen NSC Händler, der die verkauft. Jedenfalls einen kenne ich.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Gnolle Dunkelschritt » So 05 Feb, 2012 23:34

ich kenne 2... hehehe
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Angroscha » Mo 06 Feb, 2012 01:24

Was willst Du denn damit und was bist Du bereit zu bieten, vielleicht werden wir uns handelseinig.
Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher auch im Bilde.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Malacay » Mo 06 Feb, 2012 11:34

Erstmal vielen Dank für die schnellen Antworten!

Wo finde ich denn den NSC Händler?

Brauche die ollen Flegel für ne Quest, daher möglichst günstig^^
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Niam » Mo 06 Feb, 2012 12:41

Eine kurze Frage: Ist es absichtlich so, dass meine Dunzwergin mit einer INI von -1 startet oder hat sich da ein Fehler eingeschlichen? Ich habe auf dem Testserver noch mal eine weitere Zwergin erstellt, weil ich mir nicht sicher war, ob ich die Gute schon so früh (Stufe 0) komplett verskillt habe, aber die INI von -1 hat sie tatsächlich schon von anfang an und nackt und bloß, also ohne Waffen und Rüstungen.

Wenn das Absicht ist, wie komme ich dann aus der Nummer wieder raus? Rüstungsgewöhnung bringt ja nichts, wenn ich schon ohne Hemd tief im Keller sitze. Kampfgespür habe ich nun noch gefunden. Das gibt INI 2+, wären dann also nach Adam Riese +1 insgesamt. Ist ja auch nicht gerade der Hit. Übersehe ich da etwas?
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Sariel » Mo 06 Feb, 2012 13:13

Nein, Zwerge starten mit einer verdammt niedrigen INI, das ist gewollt.
Es gleicht sich in höheren Stufen dann etwas an und wirkt sich dann nicht mehr so nachteilig aus.
Wenn ich mich nicht falsch erinner, haben Zwerge durchaus auch gute KO-Werte, was am Anfang leicht Rüstung unterstützt. Also zieh nichts behinderndes an.
Ansonsten noch eine Waffe mit einem positiven INI-Faktor (gehe beim Zwerg mal von Wuchtw. aus?!) und du solltest am Anfang nicht nur orientierungslos im Kampf rumstehen.
Mit Kampfgespür und Kampfreflexen hast du dann ja bereits zwei SF, die neben der Steigerung der Eigenschaften noch positiv auf die INI einwirken.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon ArlinVito » Mo 06 Feb, 2012 13:21

Hi, jetzt habe ich doch mal eine Kleine Regelfrage - hab auch schon mal gesucht, auch in diesem Thread wurde es schon einmal thematisiert, aber so ganz die korrekte Antwort habe ich vermutlich übersehen - kann ja passieren bei einem Endlos-thread =)

Die Frage ist eigentlich einfach:

Bringt ein Langdolch in der linken Hand ohne Sonderfähigkeit irgendwas? Wenn ja, unter welchen Umständen?

Ich frage, weil ich dachte, den einen Punkt Parade vom Linkhand-dolch könnte man so oder so mitnehmen, auch wenn man garkeine Sonderfähigkeiten mitbringt. Wie genau verstehe ich den W/M von 0/1 bei der Paradewaffe?

Habe mit meinem jungen Char jetzt Schwerter auf 10 und damit at/pa von 11/11 und keine Sonderfähigkeit. Nehme ich zu meinem Schwert einen Langdolch in die linke Hand ändert sich nichts.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Aidan » Mo 06 Feb, 2012 13:26

Nein, ohne die Sonderfertigkeit bringt der rein garnichts.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Niam » Mo 06 Feb, 2012 13:51

@Sariel
Ah ok, dass es da zwei SFs gibt, die die INI hochbringen, habe ich tatsächlich übersehen. Und Waffen (jep, Wuchtwaffen zwergischerdings) gibt es also auch mit positivem INIfaktor... dann gehe ich mal auf die Suche.
Vielen Dank. Jetzt bin ich schon eine ganze Ecke schlauer.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon ArlinVito » Mo 06 Feb, 2012 14:39

@niam ok danke, das heißt erst ab linkhand bringt er effektiv +6 auf die parade (+1 vom dolch und +5 von der linkhand SF) und vorher garnichts?
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Re: Paar fragen..

Beitragvon ArlinVito » Mo 06 Feb, 2012 14:57

äh nicht @niam ... @aidan!
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Pergor » Mo 06 Feb, 2012 14:58

Ohne "Parierwaffen I" lohnt sich eine Parierwaffe nicht. Ich meine, es ist so, dass die Parierwaffenparade, wenn man nur "Linkhand" aktiviert hat, dem Paradewert der Primärwaffe -4 entspricht (plus entsprechende Waffenmodifikation deiner Parierwaffe natürlich). Unterm Strich kommt man da schlechter weg, selbst mit einem Dreizackdolch. "Linkhand" erhöht nämlich nur die Schildparade, nicht die Parierwaffenparade. Und auch da nur +4, wie kommst du auf +5?

Parierwaffen lohnen sich wirklich erst bei hohem Waffentalent in Verbindung mit "Parierwaffen II". Ansonsten fährt man zunächst mit einem Schild besser. Es sei denn, es sind RP-Gründe im Spiel.

Edit: Zu den Wuchtwaffen und der INI: Ich glaube es gibt nur eine Einhandwuchtwaffe, die sich positiv auf die INI auswirkt und das ist der Kermai. Ansonsten gibt es aber viele Wuchtwaffen, die die INI gar nicht verändern. Brengulaba, Streitaxt oder Streitkolben wären da Beispiele.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon weu » Mo 06 Feb, 2012 15:05

ArlinVito hat geschrieben:@niam ok danke, das heißt erst ab linkhand bringt er effektiv +6 auf die parade (+1 vom dolch und +5 von der linkhand SF) und vorher garnichts?


??
Sonderfertigkeiten
Linkhand

Voraussetzungen: GE 12, ST 12
Kosten: 300 EP
Du bist geübt im Umgang mit Schild (PA-Wert: PA-Basis + 4) oder Parierwaffen (PA-Wert: PA-Wert der Hauptwaffe - 4).

Der Langdolch "bringt" an sich gar nichts, so lange Du nicht auch Parierwaffen 1 beherrscht, ab 2 wird er echt interessant und ab Beidhändiger Kampf I & II noch mehr ... vorher wäre z.B. ein kleiner Schild (Buckler oder Vollmetallbuckler) sicherlich hilfreicher, wenn Du Deinen Char in eine entsprechende "Paradewaffenkämpfer" entwickeln willst...
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