Theoran hat geschrieben:Da frage ich doch gleich mal nach den Möglichkeiten. Kann man eine Quest so gestalten, dass sie nur bei einem bestimmten Ausgang nur einmal auftritt? Dies wäre dann der Exit mit der Steigerung. Solange der nicht erreicht wurde, sollte die Quest erneut triggerbar sein.
Ja klar, man setzt dann nur bei der Szene die Wiederholung auf "nie". Siehe Quest_(Tag)#frequency.3D.22oft.7Cselten.7Crar.7Cnie.22