[implementiert] Königreich Lothrinien‎

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Re: [implementiert] Königreich Lothrinien‎

Beitragvon proser » Mi 13 Jul, 2011 17:54

Ich habe ein wenig zur Landschaft Lothriniens ergänzt.
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Re: [implementiert] Königreich Lothrinien‎

Beitragvon Theoran » Mi 16 Mai, 2012 13:57

Im Artikel zu Waldheim ist die Rede von einer Kriegerakademie "Waldrecke", die überregional bekannt sei. Im Spiel ist daraus eine gewöhnliche Kriegerakademie, ohne Namen, geworden. Ist das ein Fehler?
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Re: [implementiert] Königreich Lothrinien‎

Beitragvon proser » Do 17 Mai, 2012 09:16

Die dortige Akademie unter "Kampfschulen & Lehranstalten" heißt in der Beschreibung auch so. Außerdem ist der Name in der Generierung enthalten. Passt alles so.
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Re: [implementiert] Königreich Lothrinien‎

Beitragvon llkruegro » Fr 18 Jan, 2013 10:34

Moin!

Immer wieder bin ich in Mahburg und krieg die Fest-Queste. Aber um da was zu machen brauche ich immer Geld. Wenn die Queste da ist, kann ich aber nicht mehr zur Bank und was holen. Ich kann also nie etwas auf dem Fest machen.

Kann man das nicht irgendwie ändern? Ich würd gern mal da paar Gulden liegen lassen und kämpfen wollen.
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Re: [implementiert] Königreich Lothrinien‎

Beitragvon proser » Mo 21 Jan, 2013 08:46

Moin!

Das ist eine allgemeine Queste, keine speziell für Lothrinien (höchstens textuell angepasst). Das geschilderte Problem ist aber schon mal irgendwo angesprochen worden. Eine Lösung war, meine ich, einen Geldgürtel zu tragen.
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Re: [implementiert] Königreich Lothrinien‎

Beitragvon llkruegro » Mo 21 Jan, 2013 14:15

:shock:
Was ist ein Geldgürtel :oops:
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Re: [implementiert] Königreich Lothrinien‎

Beitragvon proser » Mo 21 Jan, 2013 16:02

Ein Gürtel an dessen Innenseite einige kleine Taschen zur Unterbringung von ein paar Münzen angebracht sind.
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Re: [implementiert] Königreich Lothrinien‎

Beitragvon llkruegro » Mi 30 Jan, 2013 17:59

Und kann man die Queste nicht einfach gleich nochmla erscheinen lassen? Einfach die Wahrscheinlichkeit hochsetzen oder keine Ahnung? Ich fands grad wieder echt frustrierend. Kann doch nicht sein, dass man nichtmal kurz Geld holen kann und wieder zum Fest geht. :-(
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Re: [implementiert] Königreich Lothrinien‎

Beitragvon elferine » Sa 22 Nov, 2014 18:39

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Seeveldt macht grad die quest start in Seeveldt

Orientierung"-Probe -1 gelungen

Noch etwa 4 Reisetage liegen vor euch. (richtung Schattenkuppen)

habe Rechtschreibfehler gefunden

wer kann die kurz ändern ?

relativ früh werden rießige Mauern beschrieben also "rissig" oder "riesig" würd ich sagen

später dann :
auf deren zentral gelegenem Hügel sich drei gigantische Oberliken befinden.

da müsste es sich um Obelisken handeln denke ich

, befindet sich in der Mitte ein riesiger Steinoberlisk. da auch ohne r also "Steinobelisk"

Als ihr gerade auf den Oberlisken zusteuert - dito-

danach folgen noch drei weitee Rechtschreibfehler einmal fehlt ein wort zweimal ist ein doppelt

nicht böse sein

Grüße Wilhelm68 :keinezeit:
elferine
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Re: [implementiert] Königreich Lothrinien‎

Beitragvon cvk » Sa 22 Nov, 2014 21:02

Wieso böse sein? :) Fehlermeldungen sind explizit gewünscht, gilt auch für Rechtschreibfehler. Dafür gibt es sogar ein extra Unterforum: viewforum.php?f=30
"[T]he Land of Antamar, where freedom reigns for all."
Beatty, Susi; Gunter, Kery: Angie the Ant and the Bumblebee Tree. O.O., o.V., 2005.
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