Trank der Spinnenkraft

Alles rund um die Herstellung von Items, inkl. Rezepte, Anleitungen und Auswirkungen dieser Items.

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Trank der Spinnenkraft

Beitragvon telor » Mo 05 Nov, 2012 15:09

Trank der Spinnenkraft


Effekt

Qualität --> Effekt

superior: Klettern+10, Springen +5, ST+1 für 12 Tage
nahezu perfekt: Klettern+7, Springen +3 für 12 Tage
gut: Klettern+5, Springen +3 für 6 Tage
solide: Klettern+3, Springen +1 für 6 Tage
brauchbar: Klettern+3, Springen +1 für 3 Tage
mangelhaft: Klettern+1 für 3 Tage
kaum verwendbar: keine Wirkung für 6 Tage
Murks: Sinnenschärfe-3 für 12 Tage

Erneute Anwendung während der Wirkung des vorherigen Trankes führt dazu, dass der Trank der schlechteren Qualität wirkt, während der Trank der besseren Qualität nicht mehr wirkt.

Rezept

Schwierigkeit: Einfach
Schrift: Xeanhatl Hieroglyphen
Sprache: Xeanhatl

Zutaten:
Affenfleisch
Alraune
Spinnenranke
Zuckermoos
Bronzeflasche

Benötigte Gegenstände bei der Herstellung:
Alchimistischer Reisekoffer, Wasserschlauch mit Wasser (Herstellung erleichtert)

ODER

Kupferkessel, Wasserschlauch mit Wasser

ODER

Tonkrug, Wasserschlauch mit Wasser (Herstellung erschwert)


Zeitaufwand:
1 Tag

Text zum Rezept

Mopayas Aufzeichnungen

Die Sprung- und Kletterkraft der Affen und Spinnen zur Ehre von Jaqatli bekommst du beim Austrinken dieses Trankes.
Koche Affenfleisch so lange, bis sich eine trübe Brühe bildet, schneide Alraune in kleine Würfel und beim gleichmäßigen Mischen presse den Saft der Spinnenranke in die Brühe. Bedecke die Alraunewürfel mit Zuckermoos und tauche und schwenke es zusammen mit der Brühe. Gib nach und nach die Würfel der Alraune dazu, während du wie ein schlafender Jaguar knurrst. Nachdem die Brühe die trübe Farbe verloren hatte, fülle eine einzige Bronzeflasche mit dem Trank. Denke daran, du darfst keine Glasflasche benutzen und du darfst nur eine Bronzeflasche füllen, denn der Rest muss auf den Boden gegossen werden, damit Tochotli nicht um seinen Anteil betrogen wird. Erledigst du alles nach diesem Rezept, darfst du den Trank trinken, um die Sprung- und Kletterkraft der Affen und Spinnen zu bekommen. Aber denk daran, von diesem Trank nur einmal in drei Wochen zu trinken, sonst wird Xintuecli dem Trank seine Magie entziehen und deine Kräfte verringern oder dir die Sinne rauben!
Wenn man seinen Kopf behält, während alle anderen ihn verlieren, hat man vermutlich das Problem nicht erkannt.
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Re: Trank der Spinnenkraft

Beitragvon Sandy » Mo 20 Mai, 2013 11:15

Wenn keine Einwaende bestehen werde ich den Trank der Spinnenkraft in AOQML umsetzen.
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Sandy
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Re: Trank der Spinnenkraft

Beitragvon Gaddezwerch » Mo 20 Mai, 2013 11:33

Danke Sandy, dass du dich den Crafting-Sachen annimmst! :gottlinks:
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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