Projekt: Ein Spaziergang in Venlona

Das aktuelle Projekt, meist kleinen Umfangs, wird hier besprochen und bearbeitet. Jeder ist willkommen, seinen Beitrag zu leisten.

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Re: Projekt: Ein Spaziergang in Venlona

Beitragvon Pyromaniac » So 05 Jan, 2014 20:25

Perfekt. Geschrieben und umgesetzt. :) Danke Dir, cvk.

Wirtschaft

Handel ist alles, und alles ist Handel, sogar die Liebe und der Krieg. (Zitat des 13 Dogen der Republik).
Getreu diesem Motto, sind die Handelschiffe der Stadt antamarweit anzutreffen. Besonders die kunstvoll gearbeiteten Glasprodukte der Stadt finden guten Absatz in anderen Reichen. Jedoch muss die Stadt selbst auch viele Waren einführen, da sie aufgrund der nur geringen Landfläche nicht genug Platz für Acker- und Weideflächen hat, um sich selbstständig versorgen zu können. Das Kaiserreich und der Vellhafener Städtebund stellen in dieser Hinsicht beliebte Handelspartner dar und versorgen die Stadt, im Tausche gegen die begehrten Glasprodukte, gerne mit den benötigten Dingen.


Quelle Antamar-Wiki : Venlona --> Freie Stadt

Ist halt wie früher in Venedig.
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Re: Projekt: Ein Spaziergang in Venlona

Beitragvon cvk » Mo 06 Jan, 2014 05:41

Ich hab noch nen Nebensatz eingefügt, dass die Gasse von Glasbläsermanufakturen (Uh, schönes Wort, viel besser als das, was ich eigentlich benutzt hab, gleich mal anpassen ... ) gesäumt ist.

Ansonsten zur Abnahme: Venlona-Glastransport
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Re: Projekt: Ein Spaziergang in Venlona

Beitragvon Talkmar » Mi 08 Jan, 2014 01:42

Nr. 4 meinerseits zur Abnahme ...

ZB TalkmarVenlona04
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Re: Projekt: Ein Spaziergang in Venlona

Beitragvon cvk » Mi 08 Jan, 2014 19:29

Talkmar hat geschrieben:Nr. 4 meinerseits zur Abnahme ...

ZB TalkmarVenlona04


Prima, du scheinst das Projekt ja als Anlass zu nehmen, Venlona weiter auszubauen? :)

Dann mal eine kleine Bestandsaufnahme:

Venlona-Glastransport
Venlona-Touristen
ZB Kuolema Venlona01
ZB TalkmarVenlona01
ZB TalkmarVenlona02
ZB TalkmarVenlona03
ZB TalkmarVenlona04
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Provokateur Venlona NBs

Ganze 8 Begegnungen (davon 1. Miniquest), sowie ein Pool an Nichtbegegnungen - fehlen für das Mindestziel nur noch 2 Begegnungen. Da von mir noch was aussteht und Provokateur auch noch was nachreichen wollte, sollte wir das bis Ende der Woche ja hinkriegen. Wobei wie immer gilt: Man kann jederzeit zusätzliche nachreichen, das hängt nicht am Projekt!

Im Übrigen ist die Wikiseite zu Venlona inzwischen etwas umfangreicher geworden - da sind einige Ideen hinzugekommen, die man noch sehr gut aufgreifen könnte. Falls jemand vielleicht noch ein paar Nichtbegegnungen oder Zufallsbegegnungen beisteuern möchte, so ein Pool kann nie groß genug sein ... :)
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Re: Projekt: Ein Spaziergang in Venlona

Beitragvon Micha1972 » Mi 08 Jan, 2014 20:33

Heute verlässt du schon früh am Morgen deine Herberge um die kühle Meeresbrise am Hafen zu genießen. Dein Weg führt dich durch leere Gassen an den Kanälen entlang bis zum großen Platz. Dort angekommen, siehst du die ersten Künstler ihre Staffeleien aufbauen, Händler füllen ihre Bauchläden und eine neue Statue steht dort auch herum - doch Moment! Das ist keine Statue, sondern ein Pantomime welcher reglos und goldfarben geschminkt in goldener Robe auf einem Podest steht.
<>Möchtest du ihm eine Spende zukommen lassen? Ja: - 1 Gulden
<>Oder einen Künstler bitten, ein Portrait von dir zu malen? Ja: - 1 Gulden + 1 Selbstgemaltes Bild (Evt. mit Tooltip "Ein Portrait, was dir sehr ähnlich sieht")
<>Nichts dergleichen tun und deinen Weg fortsetzen.
Nachdem du noch eine Weile die morgendliche Ruhe genossen hast, kehrt langsam Leben in der Stadt ein. Als es dir zu unruhig wird, gehst du weiter.
Es ist dem Untertanen untersagt, den Maßstab seiner begrenzten Einsicht an die Handlungen der Obrigkeit anzulegen!

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Re: Projekt: Ein Spaziergang in Venlona

Beitragvon Provokateur » Mi 08 Jan, 2014 21:37

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Re: Projekt: Ein Spaziergang in Venlona

Beitragvon proser » Do 09 Jan, 2014 08:46

cvk hat geschrieben:Provokateur Venlona NBs

Da fehlt irgendwie eine Info-Box. :?
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Re: Projekt: Ein Spaziergang in Venlona

Beitragvon cvk » Do 09 Jan, 2014 15:28

proser hat geschrieben:
cvk hat geschrieben:Provokateur Venlona NBs

Da fehlt irgendwie eine Info-Box. :?


Naja. Wollte ich handhaben, wie alle anderen NB (zB Nichtbegegnungen_(Dschungel)) auch, der Code ist nur zu Demonstrationszwecken da und wird wieder verschwinden. Ich weiß nicht, ob man da überall ne Infobox braucht?

Ich passe das mal eben weitestgehend an:

Nichtbegegnungen (Venlona)
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Re: Projekt: Ein Spaziergang in Venlona

Beitragvon cvk » Do 09 Jan, 2014 23:54

Meine Kreativität hängt im Augenblick leider hauptsächlich in einem anderen Projekt, aber zwei kleine wollte ich dann wenigstens doch beisteuern:

Venlona-Haustiere
Papagei, Katze, Hund - haben "Spaß" mit der Ratten/Katzenplage

Venlona-Vogelattacke
Ein dreister Vogel versucht was zu stibitzen.

Außerdem hab ich ein paar NB geschrieben, die in Relation zu den zwei ZB stehen und auf der entsprechenden Seite eingefügt.
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Re: Projekt: Ein Spaziergang in Venlona

Beitragvon Xondorax » Sa 11 Jan, 2014 12:40

INFO

Bis hierhin habe ich alles ZB für Venlona eingestellt. ;)
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Re: Projekt: Ein Spaziergang in Venlona

Beitragvon Kuolema_ » Sa 11 Jan, 2014 18:50

Ich würde gerne eine ZB vor dem Gasthaus Al Bano spielen lassen. Im Wiki steht zu dem Gasthaus nur:

Das Gasthaus "Al Bano" ist vor allem beliebt bei Hochzeitsreisenden, die es wegen der romantischen Kulisse gehäuft nach Venlona zieht. Die aktuelle Besitzerin Romina hat gleich mehrere Zimmer explizit für diese Art von Gästen eingerichtet.


In der ZB würde ich das Gasthaus gerne wie folgt beschreiben:

Es wirkt wie ein kleines Schlösschen aus weißem Marmor, an das ein gepflegter Park anschließt. Ein wahrlich romantischer Anblick.


Passt das so? Und falls ja: soll ich das im Wiki ergänzen?

Edit: Die fertige ZB findet sich jetzt unter ZB Kuolema Venlona02
Du interessierst dich für Dunkelzwerge und Krimis? Ich suche noch einen Co-Autor bzw. eine Co-Autorin für eine Kriminalqueste auf der Zitadelle von Kebiralosch. Bei Interesse -> PN.
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Re: Projekt: Ein Spaziergang in Venlona

Beitragvon cvk » So 12 Jan, 2014 16:22

Xondorax hat geschrieben:INFO

Bis hierhin habe ich alles ZB für Venlona eingestellt. ;)


Ok, danke dir. Ich habe Gaddezwerch gebeten, die zugehörige Queste live zu schalten, sie sollte in allen Stadtteilen Venlonas unter "Anderes" zu finden sein, sodass man ein wenig Liveservertesten kann, um eventuell noch an den Häufigkeiten rumschrauben zu können und andere Fehler zu entdecken. Zum Beispiel auch ZB aus dem allgemeinen ZB-Pool, die überhaupt nicht nach Venlona passen ... Einfach erstmal hier melden.

Sollte es Probleme geben: Ich bin erst heute Nacht wieder hier um nachzugucken, aber ich bin ja nicht der einzige Wartungshennes. :mrgreen:
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Re: Projekt: Ein Spaziergang in Venlona

Beitragvon Nachtschattengewächs » So 12 Jan, 2014 22:35

Danke an talkmar für die Verewigung unseres Ordens in einer ZB! :)

Die Chefin hat den Kerl auch direkt verbluten lassen. Wäre ja noch schöner, wenn Mitglieder dieser Vereinigung ihre Opfer wieder aufpäppeln würden. *fg*
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Re: Projekt: Ein Spaziergang in Venlona

Beitragvon cvk » So 12 Jan, 2014 22:49

Nachtschattengewächs hat geschrieben:Danke an talkmar für die Verewigung unseres Ordens in einer ZB! :)

Die Chefin hat den Kerl auch direkt verbluten lassen. Wäre ja noch schöner, wenn Mitglieder dieser Vereinigung ihre Opfer wieder aufpäppeln würden. *fg*


Ist da was durchgerutscht? Orden in ZB ist nicht, das muss dann wieder raus ...
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Re: Projekt: Ein Spaziergang in Venlona

Beitragvon Nachtschattengewächs » So 12 Jan, 2014 22:55

Nein, da ist nichts durchgerutscht.

Es gibt lt Wiki ein grücht über Assassini in Venlona.

Das ist sicher,worauf talkmar sich bezieht. Und ich bei der Ordensgründung ebenfalls damals.

http://wiki.antamar.eu/index.php?title= ... d_Legenden
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