Sariel hat geschrieben:Aidan hat geschrieben:andnay hat geschrieben:Ich dachte mehr an etwas wie "1000 xp" und die sache hat sich
Ist aber nun einmal nicht so.
Was Aidan damit in seiner gewohnt liebenswürdigen Art ausdrücken möchte:
Wenn einem Held ein Gegenstand sehr viel wert ist, sollte er schon bereit sein, etwas Aufwand zu betreiben, dass er diesen auch stets sein Eigen nennen kann. Schließlich sind die Gefahren groß und zahlreich in den weiten Landen Antamars.
Wäre dein Vorschlag eine Umsetzung, würde es jedem in erster Linie darum gehen, möglichst schnell möglichst ausreichend EP zu sammeln, um alle Waren zu binden und erst dann sich um alles weitere kümmern. Das ist aber weder im Sinne des Spieles noch im Sinne der Wirtschaft; sind nämlich mit wenig Aufwand alle Gegenstände gebunden, häuft sich das Geld (noch schneller als es momentan ohnehin der Fall ist). Dann braucht man nix mehr kaufen und wandert ohne Sorgen rum und streckt den Orks die Zunge raus, weil man eh nix verliert - nicht sehr glaubwürdig, also.
Somit muss er bereit sein, sich zu engagieren, um Magier und Kristall zu finden und das Ritual durchführen zu lassen...denn die magische Bindung macht man ja auch mal nicht einfach nebenbei
Das hast du falsch interpretiert.
Was ich damit ausdrücken wollte, ist ganz einfach, kurz und knapp:
Es gibt bereits ein festes, im Spiel eingebautes Konzept zur Bindung von Gegenständen, welches aus einen magischen Kristall und einen Magier zur Bindung besteht.







