Das Thema wurde eigentlich noch nicht wirklich diskutiert. Im Raum stand am Anfang mehr freie EP zu verteilen. Dazu bräuchte man mal Vorschläge, wie die Degression der EP genau aussehen soll. Das hängt vor allem davon ab, welches Spielerlebnis gewünscht wird.
Sowas ist ziemlich schwer, da zu viele EP dazu führen, das vorhandene leelangepasste Inhalte übersprungen werden. Zu wenig EP frustieren die Spieler, die für neue Herausforderungen grinden müssen.
Also tobt euch aus. Vielleicht kann auch jemand aus dem A-Team den aktuellen Stand beitragen, damit man einen Ausgangspunkt für die Diskussion hat.