Elerion hat geschrieben:Habe das jetzt so gelöst, des es ein Gottesurteil unter Aufsicht eines Iatanpriesters wurde
Wraith hat geschrieben:Gibt es in AOQML eine Möglichkeit bei einer <challenge/> Talentprobe die verbliebenen TaP in eine Variable auszulesen?
<challenge talent="Sinnenschärfe">
<success min="4"> ... </success>
<success max="3"> ... </success>
<failure> .. </failure>
</challenge>
Hagen vH hat geschrieben:Wraith hat geschrieben:Gibt es in AOQML eine Möglichkeit bei einer <challenge/> Talentprobe die verbliebenen TaP in eine Variable auszulesen?
Bin mir nicht 100% sicher, aber du kannst im Successzweig min und max abfragen, das bezieht sich auf die übrig gebliebenen Fertigkeitspunkte (FeP).
Und es sieht dann so aus:
- Code: Alles auswählen
<challenge talent="Sinnenschärfe">
<success min="4"> ... </success>
<success max="3"> ... </success>
<failure> .. </failure>
</challenge>
In der folgenden (nie fertig gewordenen) ZB habeich das mal gesehen. Hab es aber nie selbst ausprobiert.
http://wiki.antamar.eu/index.php/Sipper18
Skull hat geschrieben:Hallo, hab mal ne kurze Frage gibts den Rabenschnabel noch im Spiel oder ist der nicht erhältlich? kann einfach keinen finden. Wenn ja bitte nen kleinen Wink in welcher Gegend auch als PN. Danke
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