TODO

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Re: TODO

Beitragvon cvk » Mo 17 Okt, 2016 21:15

Hagen vH hat geschrieben:Klasse!!

Was sind die verbleibenden to dos, mit denen ich unterstützen kann?

Ich nehme mal an ca. 5 GZB begleitet/unbegleitet für den Wandelnden Weg?

Ansonsten arbeite ich nach wie vor an der Quest von ReneSchaal.

LG


Jo, wobei der Einfachheit halber nix dagegen spräche, wenn der Unterschied zwischen begleitet/unbegleitet einfach nur in verschiedenen Texten einer ZB läge.
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Re: TODO

Beitragvon Hagen vH » Mo 17 Okt, 2016 21:48

cvk hat geschrieben:Askaian (inakt.)
Hagen vH
Kuolema_ (inakt.)
Tauriel (weiß nicht)
Trokhanor
Xondorax (inakt.)


Das ist wie bei Final Destination...
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Re: TODO

Beitragvon arabella » Di 01 Nov, 2016 00:29

Kurze Frage
Ich hab meine Quest jetzt fertig. Einmal will ich sie noch durch gehen. Jedesmal hab ich bislang irgendwas entdeckt :zensiert: Sind ca 40 Seiten Worddokument. Kann ich das hier hoch laden? Sollte ja, wenn möglich nicht ins wiki gelangen.

LG Ara
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Re: TODO

Beitragvon cvk » Di 01 Nov, 2016 00:30

Am Besten als PDF würde ich sagen.
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Re: TODO

Beitragvon arabella » Mo 12 Dez, 2016 01:13

Für Grünbergen sind 2 Seewege nach "außerhalb" vorgesehen:

Pergrandis - Mandoran

Königshafen - Venlona

Kann ich die Daten bei Mandoran und Venlona ins Wiki einpflegen oder fühlt sich dann jemand auf den Schlips getreten?

LG Ara
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Re: TODO

Beitragvon cvk » Mo 12 Dez, 2016 15:21

Sollte kein Problem sein, Selissa würde das dann wahrscheinlich ja eh machen, wenn's mal live ist.
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Re: TODO

Beitragvon arabella » Do 05 Jan, 2017 02:23

Noch ´ne Frage LOL:

Wenn Grünbergen implementiert wird ( hat noch Zeit) - wird das dann

1. zugänglich über das Wasser (per Schiff an Pergrandis und Königshafen)
2. zugänglich über Land (das wäre dann über Fürstentum Perlküste)
3. oder über beides
4. oder ....

Ich frage wg einer weiteren größeren Quest

LG Ara
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Re: TODO

Beitragvon Hagen vH » Do 05 Jan, 2017 16:13

Ich denke mal u.a. und über See über Land. Perlküste ist ja noch nicht im Spiel, daher führt die Landverbindung wahrscheinlich über Norbrueck im Grauland.
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Re: TODO

Beitragvon cvk » Di 10 Jan, 2017 16:29

arabella hat geschrieben:Wenn Grünbergen implementiert wird ( hat noch Zeit) - wird das dann


Ich hatte ganz ehrlich das Gefühl, dass dir das schon alles zu lange dauert und du es lieber gestern als Morgen im Spiel haben wolltest. (So vor nem Jahr) Daher hatten wir es auch auf die Agenda für 2016 gepackt (hat ja alles toll geklappt -.-) . Du wirktest nur noch genervt und hattest das Gefühl vermittelt, dass eigentlich fertig sei.

Mir persönlich ist es wumpe. Es muss halt nur wenigstens mal irgendwas größeres fertig werden, damit das Gefühl erzeugt wird, dass es voran geht.
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Re: TODO

Beitragvon Hagen vH » Fr 27 Jan, 2017 09:51

Ist die Wandelnder Weg LIB eigentlich auch für Gruppen ausgelegt? Sonst müsste ich das nochmal nachrüsten. Schickst du mir die Aktuelle in dem Fall nochmal, cvk?
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Re: TODO

Beitragvon cvk » Mo 30 Jan, 2017 20:50

Nope.

Code: Alles auswählen
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!--
 http://wiki.antamar.eu/index.php/Hagen_ZB51-Gruenbergen3#Beschreibung
-->
<has quality="MU" max="5" show="none">
  <success>
     <store name="lib_wandelnder_weg_gruenbergen">weiter</store>
  </success>
</has>
<has quality="WI" max="5" show="none">
  <success>
     <store name="lib_wandelnder_weg_gruenbergen">weiter</store>
  </success>
</has>

<switch name="lib_wandelnder_weg_gruenbergen">
  <case val="weiter">
    <p>Du fängst an, zu schreien, dann zu schluchzen und schließlich lauthals zu kichern. Du rennst eine Ewigkeit mitten in das Dickicht und weißt nicht recht, warum. Du sprintest vorbei an weiteren Bäumen, Illusionen und Monstrositäten, die dir den Verstand rauben würden - wäre dir dieser inzwischen nicht schon abhanden gekommen.</p>
    <p>Du rennst schließlich gegen einen dicken Ast - oder schwingt der Ast selbstständig gegen deinen Kopf? Es wird schwarz vor deinen Augen, und dein rasendes Herz kann endlich ruhen.</p>
    <set quality="MU" dec="2" expire="2D" show="none"/><!-- = zwei Echtzeit-Tage -->
    <set quality="WI" dec="2" expire="2D" show="none"/><!-- = zwei Echtzeit-Tage -->
    <set quality="IQ" dec="1" expire="1D" show="none"/><!-- = ein Echtzeit-Tag -->
    <set quality="IN" dec="1" expire="1D" show="none"/><!-- = ein Echtzeit-Tag -->
   
    <p>Als du wieder aufwachst, bist du im Holzfällerlager von <fetch name="Q_wandelnder_weg_startort"/>, ganz so, als wärest du nie in den dunklen Breitwald getreten. Nur dein brummender Schädel, und eine seltsame Schwere auf deiner Brust erinnern dich an die Geschehnisse der letzten Tage - oder Wochen - oder Monate?</p>
   
    <set attribute="site" val="${Q_wandelnder_weg_startort}" show="none"/>
    <store scope="hero" name="Q_wandelnder_weg_startort"/>
  </case>
  <else>
    <!-- Nicht passiert -->
  </else>
</switch>


</scene>
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Re: TODO

Beitragvon Hagen vH » Di 31 Jan, 2017 09:09

Ich hatte es befürchtet... :D
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Re: TODO

Beitragvon Kuolema_ » Di 14 Feb, 2017 15:20

Was sind denn die offenem ToDos hier? Das mantis scheint mir nicht ganz aktuell zu sein, oder?
Du interessierst dich für Dunkelzwerge und Krimis? Ich suche noch einen Co-Autor bzw. eine Co-Autorin für eine Kriminalqueste auf der Zitadelle von Kebiralosch. Bei Interesse -> PN.
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Re: TODO

Beitragvon cvk » Di 14 Feb, 2017 15:56

Mantis werden wir wohl aufgeben, zu wenig frequentiert. Arabella sagte was von Questen, genaueres weiß ich spontan auch nicht.
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Re: TODO

Beitragvon cvk » Di 14 Feb, 2017 16:54

Aber gut, dass du die Frage stellst.

@Arabella

Was muss aus deiner Sicht fertig werden, damit wir live gehen können?

Eine schematische Übersicht wäre super. Punkte zum abhaken quasi. Mehr geht im Grunde ja immer. Nur irgendwann muss auch mal Schluss sein -> nachimplementieren kann man immernoch.
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