ich experimentiere gerade ein wenig mit den Kampfeinstellungen und bin über folgendes Artefakt gestoßen:
Laut Wiki beträgt die Wundschwelle für 3 Wunden:
[...] und übersteigen sie KO*1.5 gibt es drei Wunden.
Um einen Helden mit KO 18 drei Wunden auf einen Schlag zuzufügen, müsste ich Folgerichtig 18*1.5+1 = 28 Schadenspunkte auf einmal zufügen.
(Ausnahmen wären hierbei die Sonderfertigkeit gezielter Stich und mögliche Abzüge auf die KO)
Allerdings scheint der Wert in der Realität wesentlich niedriger:
Beispiel 1
Beispiel 2
Der niedrigste SP, der mir bisher begegnet ist, war 18. Insofern scheint die Berechnungsgrundlage wohl doch eine andere als im Wiki angegeben, daher die Titel Frage: Wie genau funktioniert die Wundschwelle?