Herzogtum Borengar

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Re: Herzogtum Borengar

Beitragvon Aigolf » So 30 Jun, 2024 04:03

Wie im Eamon Herzberg Thread erwähnt, könnte man ja auch die Wappen der Städte sowie die des Reiches ja auch bald angehen.
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Re: Herzogtum Borengar

Beitragvon Tommek » So 30 Jun, 2024 09:02

Wappen sind schon im Spiel. Können dann ins Wiki übernommen werden.
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Re: Herzogtum Borengar

Beitragvon Tommek » So 30 Jun, 2024 17:33

Die Orte sind drin. Jetzt fehlen nur noch die Wege.

Für das Projekt zu den ZBs mache ich die Tage eine Ankündigung.
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Re: Herzogtum Borengar

Beitragvon Tigerle » Sa 12 Okt, 2024 10:21

Ich wollte einmal eine alternative Idee für einen Rüstungsschmied in Hjameln vorschlagen:

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Wolf Klotzo
Du betrittst die heiße Schmiede. Du siehst ganz viele verschiedene hochwertige Rüstungsteile und musst feststellen, dass der Rüstungsmacher vor allem ein hervorragender Schmied sein muss. Insbesondere stechen seine Metallrüstungen hervor. Einen Kürass betrachtest du genauer und du stellst fest, dass die Härte des Materials kaum übertreffbar erscheint. Und trotzdem wäre dieser Kürass noch angenehm zu tragen. Du kannst auch nicht anders, als die Qualität des Materials zu kommentieren. "Eine hervorragende Qualität bietet ihr hier an!". "Vielen Dank!", antwortet der alte Schmied mit einem höflichen Lächeln. [i]"Wolf Klotzo ist euch zu Diensten. Womit kann ich dienen?"[/i]
Als du den Namen hörst, musst du anfangen zu grübeln. Irgendwo hast du diesen Namen schonmal gehört. Dann fällt es dir ein, dass du einmal in einer Kneipe von einem Waffenschmied Krotzo gehört hast. Darauf spichst du ihn auch an: "Ihr seid nicht zufällig mit einem Schmied Krotzo verwandt, der für seine magischen Schwerter bekannt war?"
[i]"Ei ei ei"[/i], antwortet der Schmied, während er seinen Schmiedehammer ablegt.[i] "Verwandt ist vielleicht nicht der korrekte Begriff. Dieser naive Haudegen war ich selber. Und jetzt willst du sicher auch wissen, warum ich nun Rüstungen und nicht mehr die berühmten Waffen herstelle, oder?" [/i]Du schaust ihn mit einem fragenden Blick an. [i]"Is' ja schon gut. Vielleicht sollte ich es einmal jemandem erzählen. Ich schmiedete damals diese Schwerter im Glauben, dass ein gutes Schwert ein treuer Begleiter für seinen Träger sein soll. Ein gutes Schwert soll nicht nur einen wirtschaftlichen, sondern auch einen sentimentalen Wert haben. Es soll ein Teil der Familie sein. So dachte ich als naiver Jüngling damals. Aber die meisten Helden wollten meine mit Herzblut gefertigten Schwerter nur als Werkzeug, um Gold und Ruhm zu ernten und nicht mehr als irgendeine Sense, mit dem man Heu erntet. Aber ich wollte nie diese Art der Gier unterstützen. Solche Helden verdienen meine Schwerter nicht. Darum mache ich nun schein gut 10 Jahren keine Schwerter mehr. Aber wenn ihr eine Rüstung erstehen wollt? Gerne!"[/i]
Darauf weist du dann auch nichts zu antworten. Aber du warst eh nicht in diese Schmiede gekommen, um Waffen zu kaufen und schaust dich dann weiter bei den Rüstungen um. 
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Re: Herzogtum Borengar

Beitragvon Havok » Sa 16 Nov, 2024 15:47

wäre ein Weg (Gebirgspfad, etc.) zwischen Tiefenklamm und Jatzlauken nicht sinnig?
Zumindes wenn man auf die Karte guckt würde man einen solchen doch erwarten...

Screenshot 2024-11-16 143853.jpg
Screenshot 2024-11-16 143853.jpg (27.41 KIB) 65-mal betrachtet
:ff:
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Re: Herzogtum Borengar

Beitragvon Tommek » Sa 16 Nov, 2024 15:55

Ja, wirkt als wäre sie vergessen worden.

Gibt es andere Meinungen oder innerweltliche Begründungen?
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Re: Herzogtum Borengar

Beitragvon verdandi » Sa 16 Nov, 2024 16:09

Finde es stimmig wenn es die Wege und Straßen, die auf der Karte eingezeichnet sind, auch existieren und von den Chars genutzt werden können.
Erleichtert es ungemein wenn man mit der Karte, und Wiki, seine Reisen plant.
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Re: Herzogtum Borengar

Beitragvon Aigolf » Sa 16 Nov, 2024 17:48

Ich meine das , das hier als Grund für das fehlen der Strecke der Finsterklamm sein Grund hatte, ich such noch die Info, könnte im Spielentwicklungs Thread sein wieso die Strecke nicht eingeplant ist oder war . Tiefenklamm

PS : Hab leider nichts gefunden bis auf die Infos in den Wiki Artikeln, komischerweise hab ich irgendeine sache im Kopf das da was gesagt wurde.
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Re: Herzogtum Borengar

Beitragvon Havok » Sa 16 Nov, 2024 18:46

die Finsterklamm würde den Weg ja "nur" gefährlich machen nicht komplett unpassierbar. Im Wiki steht ja auch, das in Tiefenklamm Fackeln entzündet werden wenn Wanderer die Klamm betreten oder verlassen.
:ff:
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Re: Herzogtum Borengar

Beitragvon Aigolf » Sa 16 Nov, 2024 22:08

Havok hat geschrieben:die Finsterklamm würde den Weg ja "nur" gefährlich machen nicht komplett unpassierbar. Im Wiki steht ja auch, das in Tiefenklamm Fackeln entzündet werden wenn Wanderer die Klamm betreten oder verlassen.



Manch tapferer Reisender, der den langen Umweg nach Jatzlauken ersparen wollte, verlor hier seine Fackeln oder Laternen und verirrte sich in den zahllosen Gängen, die hinter den Felsspalten liegen. Ein gefundenes Fressen für ….., man sagt, dass die brennende Seele von Gondar, dem grauen Wolf hier immer noch auf der Jagd sei. Nicht umsonst steht die dicke Mauer in Tiefenklamm …..


Ist nur der Verweis am Ende , vielleicht könnte man ja die Strecke mit etwas wie den Wandelnder Weg mit den Holzfällerinnen erstellen. In diesem Fall sowas wie die Fackelhalter um sich da nicht zu verirren oder ?
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Re: Herzogtum Borengar

Beitragvon Tommek » Sa 16 Nov, 2024 23:28

Also die Strecke kann wohl kaum diese "Finsterklamm" sein, denn auf der Karte ist eindeutig ein Weg eingezeichnet. Mir ging es eher darum ob da gerade irgendeine Macht die Strecke blockiert wegen Zoll oder ähnlichem.

Dann baue ich die Strecke mal ein.

Die Finsterklamm ist dann wahrscheinlich die Schlucht in Richtung Kirschflecken.
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Re: Herzogtum Borengar

Beitragvon Aigolf » So 17 Nov, 2024 02:34

So ich habs endlich entdeckt . viewtopic.php?f=154&t=11714&p=323751&hilit=Jatzlauken#p323751.

Die Finsterklamm sache ist wohl ein versuch
eine Questadaption zwischen der Strecke Jatzlauken und Tiefenklamm zu machen. Irgendwie ist das in meinem Kopf so hängengeblieben das die Strecke deshalb nicht eingerichtet wurde. Sorry für die Verwirrung, dann wurde es definitiv vergessen . :danke: :behoben: :ila:
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