Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Für alle Käferchen... Manchmal schaut hier auch ein Irrwisch vorbei.

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Re: Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Beitragvon Tynian » Do 21 Nov, 2024 09:44

Nein, Tommek meinte mal als er die Reiseverlängerung aufgrund Traglast eingeführt hat, dass er solche Brocken reduzieren will und wir sowas gerne melden sollen.

Ich hab z. B. seitdem auch kein einziges Mal mehr einen Schwertfisch oder Hammerhai per ZB ins Inventar gekriegt.
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Re: Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Beitragvon Tynian » Fr 22 Nov, 2024 12:09

Wenn man Met trinkt:

Wahrhaft eines Edelmannes würdig gießt du deinen Met in ein silbernes Gefäß, schwenkst ihn ein wenig und nippst daran - bevor du einen tiefen Zug nimmst
"Zechen"-Probe +3 gelungen

Als währe es noch Honig... (wäre)
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Re: Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Beitragvon Tynian » Sa 23 Nov, 2024 22:08

Dinkel Waren ID 388 wiegt 600 Korn. Bißchen viel vielleicht. Weizen, Gerste etc. wiegt 200 Korn.
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Re: Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Beitragvon Havok » Mi 27 Nov, 2024 15:24

Darstellungsfehler (?) im Inventar:

mein Held hat ein Schwert (Greifenfeder) und ein Schild (Leichter Prunkschild) ausgerüstet.
Beide Items sind gebunden.

Im Inventar befinden sich die gleichen Gegenstände nochmals, allerdings ungebunden.
Sie werden in der Inventar-Übersicht jedoch auch als "gebunden" markiert.
Auch wird, wenn ich die beiden Items "abrüste". im Inventar die Menge "2" angezeigt und
in der letzten Spalte steht "gebunden"

Verkaufen, übergeben etc. klappt scheint also nur ein Darstellungsfehler zu sein.
:ff:
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Re: Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Beitragvon verdandi » Sa 30 Nov, 2024 23:26

Stimmt, ist mir zuletzt auch aufgefallen als ich einen weiteren Windhammer (einer ist gebunden und liegt wegen der getragen Fernkampfwaffe in der "Ausrüstung") transportiert und dann eingelagert habe. Soweit alles getestet aber wie Havok schon geschrieben hat ein reiner Anzeigefehler, der etwas irritiert, aber mehr auch nicht.
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Re: Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Beitragvon DukeGarland » So 01 Dez, 2024 18:15

Der Tooltip für den Magierstab mit Kugel hat wohl einen fehlerhafen TeXt bei den TP. Im Spiel wird ein Grundschaden von 4-9 angezeigt, sollte wohl also bei 1W6+3 liegen, im Tooltip steht aber 1W6+7, was dann ja 8-13 entspräche.
antamar_mmk.jpg
antamar_mmk.jpg (12.36 KIB) 41-mal betrachtet


Analog liegen Tooltip und Realität bei der vom Magier gebundenen Version mit dem entsprechenden +1 Modifikator darüber.
antamar_mmk2.jpg
antamar_mmk2.jpg (21.13 KIB) 41-mal betrachtet
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Re: Sammlung: Fehler bei Gegenständen und Kleidung

Beitragvon Tica » Do 30 Jan, 2025 11:49

DSA-Relikt gefunden:
"Therengar-Terrier Ein Hund. 1 1600 Ko 25G "

Das Tier gibt es in Mahburg Nordstadt beim Untergrundmarkt zu kaufen.

Müsste man wohl umbenennen oder ganz rauswerfen.
.
Im Spiel verraten wir, wes Geistes Kind wir sind.
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