Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tommek » Fr 02 Okt, 2026 18:21

:danke: :behoben:
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon zardoz » So 04 Okt, 2026 17:43

Wenn man sich auf einer Schiffsreise befindet, kann man schon eine nachfolgende Reise über Land planen, aber der Übergang läuft nicht sauber:
Screenshot_2026-10-04_17-29-39.jpg
Screenshot_2026-10-04_17-29-39.jpg (13.65 KIB) 84-mal betrachtet


Keine Kräutersuche möglich und was soll "An Bord umsehen" jetzt heißen? Offenbar hat das Spiel nicht mitbekommen, dass der Held beim Eintreffen im Hafen (Hier_ Porto Olivo) das Schiff verlassen hat und dann auf dem Land weiterreist.
Zuletzt geändert von zardoz am So 04 Okt, 2026 17:45, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Batty » So 04 Okt, 2026 17:45

zardoz hat geschrieben:Wenn man sich auf einer Schiffsreise befindet, kann man schon eine nachfolgende Reise über Land planen, aber der Übergang läuft nicht sauber:
Screenshot_2026-10-04_17-29-39.jpg


Keine Kräutersuche möglich und was soll "An Bord umsehen" jetzt heißen? Offenbar hat das Spiel nicht mitbekommen, dass der Held beim Eintreffen im Hafen das Schiff verlassen hat und dann auf dem Land weiterreist.


Einmal auf "an Bord umsehen" draufklicken und wieder rausgehen, dann ist der Char an Land und die Kräutersuche ist mögich.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon zardoz » So 04 Okt, 2026 17:47

:danke: , Batty, hat funktioniert.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tommek » So 04 Okt, 2026 18:58

:behoben: :danke:
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tynian » Mo 05 Okt, 2026 09:24

In Wangalen gibt es ziemlich viele Tempel, wenn ich das richtig sehe, für jede Gottheit der Nordahejmr und der Zwerge, da sollten vielleicht ein par reduziert werden, bzw. durch Schreibe ersetzt.

Außerdem gibt es da Tempel der Orkgötter, was ich für sehr unwahrscheinlich halte.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tommek » Mo 05 Okt, 2026 10:23

Halborks gibt es doch auch, warum sollten die Orkgötter nicht angebetet werden?
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Micha1972 » Mo 05 Okt, 2026 11:06

In Al'Unfalat gibt es einen Tierhändler namens "Pferdemarkt". Dort gibt es kein einziges Pferd im Angebot. Soll das so?
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tynian » Mo 05 Okt, 2026 11:32

Tommek hat geschrieben:Halborks gibt es doch auch, warum sollten die Orkgötter nicht angebetet werden?


Weil Orks in Wangalen ziemlich verhasst sind? da halte ich es für unrealistisch, dass die Zwerge und Nordahejmr welche ja die größten Bevölkerungsgruppen in der Stadt stellen, Tempel der Orkgötter erlauben.

Der Bevölkerungsanteil der Halborks liegt unter 5% laut Wiki (in den 5% müssten auch noch Halblinge und Halbelfen enthalten sein), da leben sogar mehr Elfen in Wangalen und die haben keine Tempel.

Ich halt das einfach für unrealistisch.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tommek » Mo 05 Okt, 2026 11:59

Ok. Orktempel fliegt mit dem nächsten Update raus. Die ganzen anderen Tempel stehen aber sogar extra da als Zeichen der Nordahejmr und Zwerge. Wangalen wäre damit ein gefährlicher aber beliebter Pilgerort.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tommek » Mo 05 Okt, 2026 12:06

Micha1972 hat geschrieben:In Al'Unfalat gibt es einen Tierhändler namens "Pferdemarkt". Dort gibt es kein einziges Pferd im Angebot. Soll das so?


Wird im nächsten Update erweitert.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon zardoz » Mo 12 Okt, 2026 04:12

Der Held befindet sich gerade in Vinodulcina (San Aurecciani). Vinodulcina liegt an einem Fluss (den Namen kann ich nicht entziffern, "Tamaro" oder Tanaro oder "Tiamaro" oder so ähnlich) und hat einen Hafen. Zielorte von diesem Hafen aus sind Oreste und Campio (so steht das auch im Wiki), beide liegen "flussabwärts" von Vinodulcina. Nun die Karte:
Screenshot_2026-10-12_03-30-59.jpg
Screenshot_2026-10-12_03-30-59.jpg (94.58 KIB) 18-mal betrachtet

Da sieht man, dass der Fluss in der Nähe von Umbario entspringt, dicht an Vinodulcina vorbeifließt und dann bei Genovia ins Meer fließt.
Man sieht aber auch, dass Oreste und Campio auf entgegengesetzten Seiten des Flusses und ein ziemliches Stück von diesem entfernt liegen. Alles in Allem scheint es keinen Sinn zu ergeben, dass Oreste und Campio über diesen Fluss erreichbar sein sollen. Andere Gewässer sind auf der Karte nicht zu sehen. Aber selbst wenn die Karte hier falsch ist, müsste der Fluss einen gewaltigen Schlenker machen.

Es gibt noch eine Kutschenstation in Vinodulcina, über diese sind u.a. Alt-Heroida und Genovia erreichbar.
Ich glaube, es wäre am Einfachsten, Genovia per Fluss (statt per Kutsche) erreichbar zu machen, und Oreste und Campio per Kutsche (statt über den Fluss) erreichbar zu machen. Müsste man im Wiki auch ändern, aber da ist es nur Text.
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Re: Sammlung: Fehler Städte, Wege, Karten (in BETA)

Beitragvon Tommek » Di 13 Okt, 2026 09:29

Den Grund sieht man hier in der Detailkarte: https://wiki.antamar.eu/images/c/c8/Kar ... _small.jpg
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