Hab grad noch einen Ausdauerbug entdeckt:
Finaler Schlag, Gegner besiegt, aber gleichzeitig Ausdauer 0
Du bist ersch?pft zu Boden gesunken.
Dein Gegner ist zu Boden gegangen.
gibt nur 1 ap in Arena anstelle von 4 wie sonst
ps Thts hat da durchaus recht, Elitechars sollen schliesslich nicht von 0815 gelegt werden, w?r ja ?hnlich wie wenn Conan gegen Goblins verliert weil Puste ausgeht:)
Ausdauer ist eindeutig zu niedrig, selbst mit Atemholen wenn es mal integriert ist ist es zu wenig, man schaue mal wie lange zB Boxer sich pr?geln k?nnen, sicherlich Hunderte an Kampfrunden, aber ein trainierter Krieger japst nach wenigen Runden; sicherlich ist es nur ein rpg, aber auch dort sollte ein Mindestmass an Realismus herschen- finde ich zumindest, das verbessert das ambiente.