erledigte und mantisierte Fehler bei der DARSTELLUNG

Re: !!! SAMMLUNG: Fehler bei der DARSTELLUNG

Beitragvon proser » Di 19 Feb, 2008 08:05

konny77 hat geschrieben:KA ob das hier richtig ist, aber "Linkhand" ist nicht mehr unter Kampfmanöver aufgeführt. Ich habe die SF nicht aktiviert, aber sie fehlt bei den zu aktivierenden SFs.

Die noch nicht implementierten SFs sind ausgeblendet worden.
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Re: !!! SAMMLUNG: Fehler bei der DARSTELLUNG

Beitragvon proser » Fr 22 Feb, 2008 11:48

Auf folgenden Seiten wird das verlängerte Pergament der Helden-Info nicht vollständig (bei WinXPsp2 + FF 2.0.0.12) angezeigt:

  • ausruestung.php
  • talente.php
  • notiz.php
  • Rathaus.php
  • haendler.php
  • bank.php
  • kampfschule.php
  • transfer.php
  • hafen.php
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Re: !!! SAMMLUNG: Fehler bei der DARSTELLUNG

Beitragvon johnjrambo » Sa 23 Feb, 2008 12:57

die darstellung der hauptseite sieht unter winxpsp2, ie6 irgendwie nicht so schön aus wie unter firefox.
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
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Re: !!! SAMMLUNG: Fehler bei der DARSTELLUNG

Beitragvon zolthan » Sa 23 Feb, 2008 13:35

Um die Tooltips kümmere ich mich heute und morgen mal gesondert und baue Prototip ein.

Könnt ihr mir eine Auflistung der Seiten geben, auf denen Tooltips in irgendeiner Form verwendet werden? (Sei es als <acronym> oder als Bildchen)
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Re: !!! SAMMLUNG: Fehler bei der DARSTELLUNG

Beitragvon handborons » Sa 23 Feb, 2008 14:21

johnjrambo hat geschrieben:die darstellung der hauptseite sieht unter winxpsp2, ie6 irgendwie nicht so schön aus wie unter firefox.

Im IE7 auch nicht:
Zwischenablage01.jpg
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Re: !!! SAMMLUNG: Fehler bei der DARSTELLUNG

Beitragvon zolthan » Sa 23 Feb, 2008 15:31

Der IE6 wird sowieso nur noch mitgeschleift und nicht mehr gezielt unterstützt. Wie bei jedem Desktop-Spiel müssen wir ein gewisses Maß an Systemvoraussetzungen verlangen.

Die Sache mit dem IE 7 wird allerdings behoben.
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Re: !!! SAMMLUNG: Fehler bei der DARSTELLUNG

Beitragvon proser » Sa 23 Feb, 2008 15:50

zolthan hat geschrieben:Könnt ihr mir eine Auflistung der Seiten geben, auf denen Tooltips in irgendeiner Form verwendet werden? (Sei es als <acronym> oder als Bildchen)

Gilt der Aufruf den Spielern oder deinen Mitproggern? :wink:

Ich weiß jedenfalls folgenden Seiten:

  • kampf.php
  • kampf_manoever.php
  • ausruestung.php
  • spiel.php
  • markt.php
  • taverne.php
  • haendler.php
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Re: !!! SAMMLUNG: Fehler bei der DARSTELLUNG

Beitragvon zolthan » Sa 23 Feb, 2008 16:00

proser hat geschrieben:Gilt der Aufruf den Spielern oder deinen Mitproggern? :wink:

Ich weiß jedenfalls folgenden Seiten:

  • kampf.php
  • kampf_manoever.php
  • ausruestung.php
  • spiel.php
  • markt.php
  • taverne.php
  • haendler.php

Ist mir ziemlich egal ;)
Danke
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Re: !!! SAMMLUNG: Fehler bei der DARSTELLUNG

Beitragvon zolthan » Sa 23 Feb, 2008 17:02

Was würdet ihr denn davon halten, wenn wir von der flexiblen Breite abstand nehmen und die Breite auf 1200px festlegen. Das hätte gigantische gestalterische Vorteile. Dann könnten wir genau sagen, wie breit die einzelnen Spalten sein müssen und das IE-Problem würde sich erledigen.
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Re: !!! SAMMLUNG: Fehler bei der DARSTELLUNG

Beitragvon handborons » Sa 23 Feb, 2008 17:25

zolthan hat geschrieben:Was würdet ihr denn davon halten, wenn wir von der flexiblen Breite abstand nehmen und die Breite auf 1200px festlegen.

Aus Prinzip nix.
Laut http://www.webhits.de/deutsch/index.shtml?webstats.html ist 1024x768 immer noch mit 44% die häufigste Auflösung.
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Re: !!! SAMMLUNG: Fehler bei der DARSTELLUNG

Beitragvon handborons » Sa 23 Feb, 2008 17:44

Das ausgefranste Ende der Heldeninfo wird zur Zeit bei mir nicht angezeigt (Opera 9.25, XP SP2). Im FF auch.
Scheint immer dann zu passieren, wenn der Mittelteil kürzer ist, als die Infoleiste.
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Re: !!! SAMMLUNG: Fehler bei der DARSTELLUNG

Beitragvon gerrit » Sa 23 Feb, 2008 18:03

Ich halte prinzipiell auch nichts von diesen fixen Designs.
Allerdings wird momentan die Breite auch eher nicht ausgenutzt (habe nen 22" wide-screen).

Zur rechten Seite: Man könnte ja die höhe des containers fix angeben, dann wird es immer ganz angezeigt. Gibt allerdings Probleme, falls der Inhalt einmal nicht fix ist (z.B. der name der Waffe über zwei zeilen geht) oder jemand bei sich ne höhere Schriftgröße einstellt.
Ich würde z.B. einfach die Eigenschaften rechts neben den Umriss setzen, dann halt als KK, GE ... dann wird das ganze wieder einige cm kürzer.
PS: Die Goldanzeige könnte auch in eine Zeile gequetscht werden...
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Re: !!! SAMMLUNG: Fehler bei der DARSTELLUNG

Beitragvon zolthan » Sa 23 Feb, 2008 21:00

Ich weiß, dass 1024 (noch) die Hauptauflösung ist, aber auf 1000px kriegt man gar so wenig Zeug.

gerrit hat geschrieben:Ich halte prinzipiell auch nichts von diesen fixen Designs.


Ich auch nicht, aber hast du mal eine Website für eine Werbeagentur designt? Professionelle, gestalterisch hochwertige Websites haben zu 99% eine fixe breite, weil man dann weitaus besser mit Grafiken arbeiten kann. Auch ist die Browserkompatibilität bei fixen Designs um ein Vielfaches einfacher sicherzustellen.
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Re: !!! SAMMLUNG: Fehler bei der DARSTELLUNG

Beitragvon gerrit » Sa 23 Feb, 2008 21:21

Das ist klar, aber das ist ja etwas ganz anderes.
Ich unterscheide Webseiten mit Inhalt von Webseiten als Werbeplakat.
Letztere sind typischerweise Firmenseiten, oder halt (ganz extremes Beispiel) Werbeagenturen.
Bei solchen bin ich ja schon froh, wenn sie html verwenden. Wer noch "hipper" und "stylischer" ist, benutzt natürlich nur Flash! (Achtung Ironie ;-))

Wenn der Inhalt (wie bei einer Firmenpräsentation, Ferienhaus, Flugbuchungsseite) relativ starr ist, geht das ja auch ganz gut, aber wenn die Inhalte beim Layouten noch nicht absehbar sind, muss man ohnehin ein flexibles Layout haben.

Aber zurück zum Thema: Ich fände es irgendwie traurig, wenn Antamar eine fixe Seitenbreite hätte, bislang hab ich gerade hier den Eindruck, dass Inhalte und Funktion wichtiger sind als Style.
Auf der anderen Seite findet sich ja bislang kaum Fließtext, der eine höhere Seitenbreite wirklich füllen würde. Die laaaangen leeren Balken des Akkordeons sind auch nicht sonderlich informativ ;-)

Eine 1024-Breite als Mindestmaß anzunehmen finde ich auf absehbare Zeit unumgänglich und das sollte eigentlich auch ausreichen.
Sehr schön ist Antamar übrigens auch auf meinem Handydisplay (W810i, opera mini) zu spielen, also zumindest reisen oder zur Arbeit schicken durchaus möglich. Das finde ich schon klasse, aber ist natürlich kein muss.

Ich würde eher layouttechnische Sachen verändern um den (auch bei 1000px) verfügbaren Platz auszunutzen.
Beispiele: Ich würde wie erwähnt die Eigenschaften neben das Rüstungsschutz-Bild packen und den Weiterreisen-Button in die erste Zeile neben Rathaus und Hafen (dann eben "Stadttor" nennen).

Andere Beispiele und Meinungen fallen mir gerade nicht ein, da ich nicht auf den Server komme :roll:
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Re: !!! SAMMLUNG: Fehler bei der DARSTELLUNG

Beitragvon Spacewolf » So 24 Feb, 2008 18:16

zolthan hat geschrieben:
gerrit hat geschrieben:Ich halte prinzipiell auch nichts von diesen fixen Designs.

Ich auch nicht, aber hast du mal eine Website für eine Werbeagentur designt? Professionelle, gestalterisch hochwertige Websites haben zu 99% eine fixe breite, weil man dann weitaus besser mit Grafiken arbeiten kann. Auch ist die Browserkompatibilität bei fixen Designs um ein Vielfaches einfacher sicherzustellen.

Aber die meisten dieser Seiten sehen für meinen Geschmack seltsam aus, wenn man sie nicht in der dafür vorgesehenen Auflösung betrachtet. Meine Stimme gegen eine feste Breite.
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