Meisterparade im Schildkampf vs. Parierwaffen

Meisterparade im Schildkampf vs. Parierwaffen

Beitragvon Doode » Fr 02 Mai, 2008 00:19

Habe fast dieselbe Frage an anderer Stelle zwar schon gestellt, aber da gehört sie eigentlich nicht hin und ich kann sie nicht mehr löschen, deshalb hier nochmal:

Könnte mir mal jemand erklären warum ich mit dem Buckler als Schild keine Meisterparade als erste Parade schlagen kann, mit dem Buckler als Parierwaffe aber sehr wohl und das auch noch mit höherem Paradewert obwohl es die gleiche Waffe ist?
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Re: Meisterparade im Schildkampf vs. Parierwaffen

Beitragvon Spacewolf » Fr 02 Mai, 2008 08:09

Es ist einfach ein anderer Kampfstil?
Und weil es so in den Regeln steht ;-)
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Re: Meisterparade im Schildkampf vs. Parierwaffen

Beitragvon Doode » Fr 02 Mai, 2008 09:46

Spacewolf hat geschrieben:Und weil es so in den Regeln steht ;-)

Den Teil habe ich mir auch schon gedacht. Nur warum? Warum ist der rein zu Parieren gedachte Schild darin weniger nützlich, als der doch eine aktivere Rolle spielende Schild als Parierwaffe?
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Re: Meisterparade im Schildkampf vs. Parierwaffen

Beitragvon yngvar » Mi 14 Mai, 2008 21:42

Ich benutz den Fred einfach mal, passt von der Überschrift her annähernd...
Frage: Bezieht sich die Anzeige "Folgeaktion nach gelungener Meisterparade: Finte..............Höhe: 9", bei Benutzung einer Finte+7 im Allgemeinen auf die Höhe der GESAMTEN Finte oder auf den Aufschlag, der zusätzlich zur Finte durch die Meisterparade geliefert wird?

Ich habe in meinem Kampfmenü folgendes eingestellt: -Finte+7(immer)
-Meisterparade+2(immer)
-Folgeaktion nach gelungener Meisterparade: Finte - Höhe: 9

Doch in Kämpfen wird ein Aufschlag +16 benutzt, siehe Screenshot. Ist das so gewollt?
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Re: Meisterparade im Schildkampf vs. Parierwaffen

Beitragvon Spacewolf » Mi 14 Mai, 2008 22:26

yngvar hat geschrieben:Doch in Kämpfen wird ein Aufschlag +16 benutzt, siehe Screenshot. Ist das so gewollt?

Ja ;-)
Du machst eine Finte +9 wegen der Meisterparade zusätzlich zu deiner 'normalen' Finte +7
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