Alte ZB überarbeiten?

Alte ZB überarbeiten?

Beitragvon neonix » Mo 16 Jun, 2008 15:45

Ich fürchte, so ganz allmählich müssen wir mal darüber nachdenken, eine komplette Revision der alten ZB zu beginnen.

Zwar werden direkte Fehler immer wieder nachgebessert, aber nachdem nun Ausrüstung in Proben genutzt werden kann, Gegner Schilde benutzen können, Geschlecht, Rasse etc. Einfluss auf die ZB haben sollten und vor allem die Spieler die Möglichkeit haben, per Heldeneinstellung das Verhalten ihrer Helden zu steuern, nutzen die älteren ZB einfach nicht mehr das vorhandene Potential aus.

Alleine schon das Orkland. Die meisten Orks rennen mit Arbachen herum (erstaunlich selten mit Speeren), haben aber keine Schilde. Genau wie die meisten Gegner. Auch könnte man bei vielen der alten Standart-ZB die Möglichkeit für Phexische Helden einbauen, die Orks zu bemerken und frühzeitig zu umgehen. Oder ihnen Tribut anzubieten, anstatt einen Kampf zu wagen. Dafür könnte man dann die einzelnen Begegnungen ein wenig gefährlicher gestalten, wenn Spieler sich doch für den Kampf entscheiden - es laufen einfach erstaunlich viele einsame Orks durch das Orkland, wo es doch vor Jägergruppen und ganzen Stämmen nur so wimmeln sollte. Ach ja, und einige der Texte sind doch recht... sparsam gehalten.

Die Alternative dazu wäre, komplett neue Begegnungen zu schreiben und die alten entweder rauszuwerfen oder als Relitkt daneben stehen zu lassen. In letzterem Falle würden sie halt nach und nach hinter den neuen ZB verschwinden, die immer zahlreicher würden.

Also, noch einmal zusammengefasst:

1. Meiner persönlichen Meinung nach sollten ALLE älteren ZB bei Gelegenheit mal auf folgendes kontrolliert werden:
- Boni und Mali auf Proben.
- Vergebene AP.
- Menge des vergebenen Geldes.
- Schildnutzung im Kampf (oder läuft das eher über die Gegnerdatenbank?).
- Auswahl der Beutestücke, die oft vergrößert werden kann.
- Unstimmigkeit mit den neuen Optionsmöglichkeiten, vor allem in Bezug auf phexisch/offen und aggressiv/beschwichtigend.

2. Das Orkland, auch wenn reichlich mit einer nicht geringen Auswahl an ZB versorgt, bedarf meiner Meinung nach einer gewissen Überholung, um es realistischer zu machen. Dabei bleibt aber die Frage, ob das auch von den Spielern gewünscht wird, die es derzeit ja als AP-Fabrik mit Beuteoutlet schätzen. Ich werde auf jeden Fall demnächst mal einige neue ZB entwerfen, die meiner Vorstellung vom Orkland mehr entsprechen.

3. Als generelle Frage: Sollen alte ZB, die die neuen Möglichkeiten nicht nutzen, überarbeitet, ersetzt oder nur ergänzt werden?
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Re: Alte ZB überarbeiten?

Beitragvon proser » Mo 16 Jun, 2008 15:59

Wenn Überarbeitung (bin grundsätzlich dafür) dann auch gleich Portierung nach AOQML! Zwei Systeme nebeneinander ist auf Dauer nicht gut.
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Re: Alte ZB überarbeiten?

Beitragvon Glorin » Fr 23 Jan, 2009 11:06

Was ist denn mit einer Überarbeitung der ZB´s und Questen in Bezug zu DSA Inhakten? Ist das schon geschehen? Oder noch zu erledigen?

Grüße

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Re: Alte ZB überarbeiten?

Beitragvon Aidan » Fr 23 Jan, 2009 11:10

Zum Teil ja, aber nicht bei allen.
Viele ZB's und Questen aus dem alten DSA-System lassen sich auch nicht überarbeiten, da der ganze Zusammenhang und Hintergrund aus einem DSA-Gerüst besteht.
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Re: Alte ZB überarbeiten?

Beitragvon Glorin » Fr 23 Jan, 2009 11:24

Denke mal gerade die Landesgeschichte und die Theologie sind das grösste Problem. Werden die dann komplett gestrichen oder gibt es da evt die Möglichkeit die Implementierung rückgängig zu machen und die ZB/ Questen ind die Kategorie DSA Bezug zu verschieben, dort könnten die dann evt um oder auch neugeschrieben werden? Ist nur ne Idee oder ne Frage von mir.
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Re: Alte ZB überarbeiten?

Beitragvon Aidan » Fr 23 Jan, 2009 12:22

Wie meist du das mit "Implementierung rückgängig machen"?
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Re: Alte ZB überarbeiten?

Beitragvon Glorin » Fr 23 Jan, 2009 12:54

Aidan hat geschrieben:Wie meist du das mit "Implementierung rückgängig machen"?


Da es ja bereist implementieret ZB´s mit DSA Inhalt gibt und diese noch nciht alle Überarbeitet sind und sich auch nciht alle wegen des Hintergrundes überarbeiten lassen, wäre es dann möglich diese wieder aus dem Spiel zu nehmen (das meine ich mit Implementierung rückgängig machen)? Also eine Art ReImplementation und diese dann ins Wiki zu stellen, in die Kategorie ZB mit DSA Bezug? Dann könnte die dort evt geändert und umgeschriebn werden. Oder ist das zu aufwendig?

Grüße Glorin
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Re: Alte ZB überarbeiten?

Beitragvon Aidan » Fr 23 Jan, 2009 13:00

Aso ,ne das ist zu aufwendig, also werden sie entweder ganz entfernt oder direkt im System geändert, wenn es möglich ist.
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Re: Alte ZB überarbeiten?

Beitragvon Glorin » Fr 23 Jan, 2009 13:09

Dann ist gut, dachte nur das im Spiel ändern wäre zu aufwendig oder so.
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Re: Alte ZB überarbeiten?

Beitragvon Athuran » Fr 23 Jan, 2009 15:07

Theoretisch sollten alle ZB im Spiel bereits entaventurisiert sein.
Dennoch können einige kleine Dinge durchgerutscht sein, was bei den Textmassen kein Wunder wäre.
Dieses wird fleißig gemeldet und nach und nach abgearbeitet.
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Re: Alte ZB überarbeiten?

Beitragvon Glorin » Fr 23 Jan, 2009 17:35

Dann werd ich auch Aug und Ohr offen halten.
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