Zu meinem Problem:
Mein 0-Stufiger Held wurde auf der Reise von Mirdin nach Joborn (~3 Tage) von Wölfen überfallen. Einer der Wölfe hat einen kritischen Treffer gelandet und 3 Wunden verursacht. Wenn der Held nun weiterreist rastet er so oft, dass er der immer wieder zurückspringenden Reisezeit zufolge nicht vom Fleck kommt. Die Lebenspunkte sind längst wieder voll aber die Wunden heilen irgendwie nicht von alleine. Ich habe auch bereits eingestellt dass erst ab 4 Wunden gerastet werden soll - ohne Erfolg. Der Held steckt also fest





