AP oder Ruhm ansammeln

AP oder Ruhm ansammeln

Beitragvon Tommek » Mo 07 Jul, 2008 18:40

Mittels
Code: Alles auswählen
<set name="questAP" inc="5" show="none"/>

soll ich AP ansammeln können die ich dann mit
Code: Alles auswählen
<set attribute="AP" inc="${questAP}"/>

am ende der Quest vergebe.

Ist es möglich zu addieren? Also in der nächsten Szene die AP um weitere 2 oder vielleicht auch nur 1 AP zu erhöhen?
Oder muss ich für jede AP-Vergabe eine eigene Variable anlegen und am Ende abfragen?
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Re: AP oder Ruhm ansammeln

Beitragvon proser » Mo 07 Jul, 2008 20:36

Noch mal inc="x" auf die Vari sollte gehen. (Wenn ich das richtig verstanden habe.)
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Re: AP oder Ruhm ansammeln

Beitragvon Lowlander » Mo 07 Jul, 2008 20:45

Tommek hat geschrieben:Mittels
Code: Alles auswählen
<set name="questAP" inc="5" show="none"/>

soll ich AP ansammeln können die ich dann mit
Code: Alles auswählen
<set attribute="AP" inc="${questAP}"/>

am ende der Quest vergebe.

Ist es möglich zu addieren? Also in der nächsten Szene die AP um weitere 2 oder vielleicht auch nur 1 AP zu erhöhen?
Oder muss ich für jede AP-Vergabe eine eigene Variable anlegen und am Ende abfragen?


Ersteres fügt ja questAP 5 hinzu. Machst du das zweimal, sind es schon 10.
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Re: AP oder Ruhm ansammeln

Beitragvon Tommek » Mo 07 Jul, 2008 20:48

Ah ok, ich dachte ich überschreibe den Wert.
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Re: AP oder Ruhm ansammeln

Beitragvon erthay » Di 08 Jul, 2008 11:30

Mit 'set' statt 'inc' würdest du überschreiben, inc -> increment/increase -> erhöhen ;)
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Re: AP oder Ruhm ansammeln

Beitragvon Tommek » Di 08 Jul, 2008 11:40

:doh: inc... ohmann ich hab immer int gelesen und dachte damit werden Zahlenwerte maskiert. Vergesst das einfach :D
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Re: AP oder Ruhm ansammeln

Beitragvon proser » Di 08 Jul, 2008 11:58

Kann man eigentlich schon Ruhm vergeben?

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<set attribute="Ruhm" inc="genugfuerkapitaen" />

:?:
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Re: AP oder Ruhm ansammeln

Beitragvon neonix » Di 08 Jul, 2008 12:10

Dann aber
Code: Alles auswählen
<set attribute="Ruhm" dec="genugfuerpiratenkapitaen" />
, die bringen nämlich das richtig dicke Geld!
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Re: AP oder Ruhm ansammeln

Beitragvon proser » Di 08 Jul, 2008 13:52

Das hieße, der "universelle" Ruhm geht von - nach +, und es gibt nicht Ruhm- und Ruhm+, man kann also nicht in beiden Bereichen "gut" sein. Böse Leute freuen sich also über DEC-Vergaben, gute über INC. :?: :?:
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Re: AP oder Ruhm ansammeln

Beitragvon neonix » Di 08 Jul, 2008 14:32

So habe ich das verstanden. Ich lasse mich aber gerne eines besseren belehren.
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Re: AP oder Ruhm ansammeln

Beitragvon Gaddezwerch » Mi 09 Jul, 2008 11:27

So ist es.
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: AP oder Ruhm ansammeln

Beitragvon proser » Mi 09 Jul, 2008 12:32

Bleibt die Frage, was angemessen ist. 100 "Ruhm" für ein altes Mütterchen über die Straße helfen bzw. -100 für das Ausrauben eines Bettlers? Oder sind derartige (Un-)Taten im vierstelligen Bereich anzusiedeln? Oder eher nur bei abs(1) oder abs(2) "Ruhm-Einheiten"? Eine gewisse Skala ist mE für Quest-Erstellungen dringend erforderlich!
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Re: AP oder Ruhm ansammeln

Beitragvon Athuran » Mi 09 Jul, 2008 13:36

Ruhm vergeben wir, denn wir haben eine Skala.
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Re: AP oder Ruhm ansammeln

Beitragvon proser » Mi 09 Jul, 2008 14:13

Okay, also kann in den Community-Quests kein Ruhm vergeben werden. Schade eigentlich!

Könnte man zumindest an der ein oder anderen Stelle einen Kommentar setzten "hier sollte es Ruhm geben", und ihr ergänzt die XML-Datei dann?
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Re: AP oder Ruhm ansammeln

Beitragvon Gaddezwerch » Mi 09 Jul, 2008 14:17

Ja. Aber die letzte Entscheidung liegt beim Programmierer.
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