[implementiert] Lúnasadh

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Re: Lúnasadh

Beitragvon olcapone » Mi 14 Jan, 2009 18:26

Wieso nicht? Menschen sind auch Allesfresser....
Discussion groups are like uranium: a little pile gives off a nice, warm glow, but if the pile gets bigger, it hits critical mass and starts a deadly meltdown.

Spoiler:
Ich bin ein Stern am Firmament,
Der die Welt betrachtet, die Welt verachtet,
Und in der eignen Glut verbrennt.

Ich bin das Meer, das nächtens stürmt,
Das klagende Meer, das opferschwer
zu alten Sünden neue türmt.

Ich bin von Eurer Welt verbannt
Vom Stolz erzogen, vom Stolz belogen,
Ich bin ein König ohne Land.

Ich bin die stumme Leidenschaft,
Im Haus ohne Herd, im Krieg ohne Schwert,
Und krank an meiner eignen Kraft.
Hermann Hesse
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Re: Lúnasadh

Beitragvon Xondorax » Mi 14 Jan, 2009 18:55

Stimmt auch wieder. :D

Soll ich das umbenennen oder kann es so bleiben?
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Re: Lúnasadh

Beitragvon Provokateur » Mi 14 Jan, 2009 19:06

Ich spreche jetzt mal für Tohrkil (der ja hier nicht spricht), weil im Flora/Fauna-Thread wurde von ihm darum gebeten, sich beim Erstellen neuer Tier- und Pflanzenarten an folgendes Schema zu halten:

== Merkmale ==

== Verbreitung und Lebensraum ==

== Daten ==

* Art:
*[[Aurentum]]:
* Lebensraum:
* aggressiv:
* Häufigkeit:
* Beute:

== Nahrung ==


Jetzt handelt es sich ja nicht um "komplett neue" Tiere, sondern Zuchtvarianten, aber zur besseren Übersicht würde ich empfehlen, wenn diese beiden Tiere auch in dieses Schema eingearbeitet würden.
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Re: Lúnasadh

Beitragvon Xondorax » Mi 14 Jan, 2009 19:20

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Re: Lúnasadh

Beitragvon llkruegro » Mi 14 Jan, 2009 22:13

Glaub schon, dass das passt. Vielen Dank!
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Re: Lúnasadh

Beitragvon Provokateur » Mi 14 Jan, 2009 22:29

Jop, das ist gut so.
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Re: Lúnasadh

Beitragvon Xondorax » Mi 14 Jan, 2009 22:30

:danke:

Wo kann ich noch helfen? Oder kann das Königreich jetzt implementiert werden? :D
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Re: Lúnasadh

Beitragvon llkruegro » Mi 14 Jan, 2009 22:40

Für die Implementierung ist ALLES getan. Alles was man jetzt noch machen kann, ist das Land mit Leben zu füllen und zu verschönern. Das meiste davon steht ja dann im Wiki. Wichtige Sachen gibt es aber immernoch. Damit man nach Implementieren auch schöne Stadttexte lesen kann, müssen die noch gemacht werden.
Punkt 2 weiß ich nicht ob wir das machen können oder ob das der Implementierer macht.

---
Fehlt:

Primär:
1. Beschreibungen der Städte
Für die Implementierung sicher immens wichtig.

2. Für die Seewege brauchen wir noch eine Festlegung welche Schiffsarten da genutzt werden.

Sekundär:
3. Beschreibungen und Geschichte der 5 Clans/ Provinzen
- Scrymgeour (Irland)
- Dhonnchaidh (Bretagne)
- Dhomhnuill (Wales)
- Ghillieláidier (Schottland)
- Buidhe(Cornwall)

4. Beschreibungen der Militärangelegenheiten
Das wollte Barbarossa4 machen, aber der war lang nicht online. Darunter fallen die Geschichten über Byon und seinem Lehrer Darian, über den Kampf gegen die Nordmänner und diese Wachtürmedingens, Krieg gegen die Orken. Ein fettes Programm eigentlich.

5. Überlegungen über Besonderheiten des Landes bei den Rohstoffen und Erzeugnissen
Rohstoffe stehen ja so ziemlich fest. Nur was die Leute daraus machen müsste mal geklärt werden.

6. Sagen/Legenden

7. Druiden
Ich glaub da sind wir abhängig von einer "Druiden-Kommission".

8. Barden
Die Barden sind die Geschichtsschreiber Lúnasadhs, bloß ihne Papier und Zettel. Da wäre ein kreativer Text gesucht.

9. Das Druidenheiligtum

Fortschrittsliste:
Zur Skala: Das ist eine rein Lunasadhinterne Skala. Wenn Conadh in Hygiene eine 5 kriegt, dann entspricht das mit Sicherheit nicht einer 5 für Hygiene im Kaiserreich.

Tir Conadh: Info: Einfluss vom KSR, Verbindungen der Provinz politischer Natur.
Sozial: 3 (Anfänge sozialer Abstumfung, Beginn einer Ellbogengesellschaft durch Einfluss des Kaiserreiches)
Hygiene: 5
Kriegstechnik:
Arbeit: 5
Bildung: 5

Tir Anmor: Info: Die Küstenprovinz. Die Hauptstadt liegt dort. Gezeichnet durch Drakar vor mittlerweile vielen Jahren.
Sozial: 4
Hygiene: 4
Kriegstechnik:
Arbeit: 4
Bildung: 4

Tir Brehuel: Info: Südliche Provinz mit Hügellandhscaft und Bergen. Handel mit Zwegen, sonst keine Auffälligkeiten.
Sozial: 4
Hygiene: 3
Kriegstechnik:
Arbeit: 4
Bildung: 3

Tir Guiwern: Viele Viele Elfen. Moorprovinz.
Sozial: 5
Hygiene: 3
Kriegstechnik:
Arbeit: 3
Bildung: 4 (ok, die elfischen Einflüsse fließen mit rein)

Ankouroc'h: Gebirge und Wald in dieser Provinz. Viele Elfen.
Sozial: 5
Hygiene: 3
Kriegstechnik:
Arbeit: 5 (aber nur spezialisiert auf Berg und Wald, nur deshalb die 5)
Bildung: 4 (auch hier recht hoch wegen der Elfen)
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Re: Lúnasadh

Beitragvon Xondorax » Mi 14 Jan, 2009 22:44

Ich schaue mal, ob ich noch helfen kann. Beschreiben von Städten ist nicht unbedingt mein Ding. :D
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Re: Lúnasadh

Beitragvon llkruegro » Mi 14 Jan, 2009 22:48

Xondorax hat geschrieben:Ich schaue mal, ob ich noch helfen kann. Beschreiben von Städten ist nicht unbedingt mein Ding. :D

Geht mir auch so. Aber du hast ja so schon gute Texte geschrieben. Und mittlerweile kennst du das Land ja auch recht gut, oder? Kannst ja mal probieren und ich guck mir das dann an und wir besprechen es. Nur wenn du Lust hast. Ansonsten was du willst. Du hast schon ganz viel geholfen. Daher würde ich es verstehen, wenn du nun nicht mehr willst. Das wäre kein Problem.
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Re: Lúnasadh

Beitragvon Xondorax » Mi 14 Jan, 2009 23:09

Von wollen ist doch gar nicht die rede. :D
Es macht spaß in Lunasadh zu helfen, auch wenn ich aus dem Kaiserreich komme. Vielleicht siedel ich ja um.
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Re: Lúnasadh

Beitragvon llkruegro » Mi 14 Jan, 2009 23:26

Ich hab auch keinen Charakter der von dort kommt. Aber wenn alles fertig ist, spiel ich einen. Vielleicht sogar nen Druiden oder Barden. Mal sehen.
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Re: Lúnasadh

Beitragvon llkruegro » Do 15 Jan, 2009 00:42

Plancus hat geschrieben:Wer hat Interesse und Zeit dem geselligen Treiben in der Hauptstadt (und generell im Land) auf die Sprünge zu helfen? :prost:
Angedacht ist die Übertragung der Highland Games (sehr gute Hintergrundinfo bei http://www.scotland.de/wScot/schottland/Tradition_Highlandgames_Erklaerung.php), die zu einem jährlichen Sommerereignis werden könnten. Der Großkönig (Hochkönig) ist Schirmherr und Sponsor dieses Festes. Tavernentaugliche Einzeldisziplinen könnten später in Tavernen angeboten werden (Gamaschenweitwurf find ich super :Jupp: ).
Wie sehen eure Vorstellungen aus? :glaskugel:


Das war der Vorschlag von Plancus. Also, Xondorax, wenn du da Lust drauf hast, dann gerne. Wir können aber auch die Städte machen.
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Re: Lúnasadh

Beitragvon Xondorax » Do 15 Jan, 2009 08:16

Du bist mir eine. :lol:

Ich helfe wo ich kann, aber ich muss mir da erstmal einen Überblick verschaffen.

Sollen das denn alles Tavernenspiele werden? Hört sich für mich auch nach Quests an. :denker:
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Re: Lúnasadh

Beitragvon llkruegro » Do 15 Jan, 2009 10:35

Tavernenspiele? Nee, so hab ich das nicht verstanden. Ich hatte das eigentlich so verstanden, dass die realen Spiele umgeschrieben werden für Lúnasadh. Nichts handfestes, sondern nur Text für Wiki. Wenn du da mehr draus machen willst, dann kannst du das natürlich machen. Da freue nicht nur ich mich, sondern alle Spieler von Antamar.
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