Heldenberufe

Heldenberufe

Beitragvon Nikmann » Mi 21 Jan, 2009 18:41

Was haltet ihr davon wenn man außer Schurkentätigkeiten (bei denen man meist auch noch viel mehr verdient) auch Heldentätigkeiten anbietet die den Schurken nicht zur Verfügung stehen. Fänd ich nur gerecht.

Man könnte z.B. solche Tätigkeiten wie Kopfgeldjäger, Wachmann, Leibgarde, Piratenfänger, Drachentöter ;-), ...

Das würde auch wieder einen Ausgleich herstellen.
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Re: Heldenberufe

Beitragvon auman » Mi 21 Jan, 2009 18:45

Klick mal aufs Rathaus ;)
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Re: Heldenberufe

Beitragvon Nikmann » Mi 21 Jan, 2009 18:52

auman hat geschrieben:Klick mal aufs Rathaus ;)


Das sind die Berufe die ich mit meinem Schurken auch machen kann ;-) Da kann ich beides.
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Re: Heldenberufe

Beitragvon olcapone » Mi 21 Jan, 2009 19:06

Das wird über den Ruf/Ruhm geregelt. Es gibt gewisse Arbeiten (z.B. Büttel) den man nur mit einem positiven Ruf ausüben kann. In die andere Richtung geht es natürlich auch. Man kann z.B. nicht als Schmuggler und dann wieder als Kapitän arbeiten.
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Re: Heldenberufe

Beitragvon Nikmann » Mi 21 Jan, 2009 19:12

olcapone hat geschrieben:Das wird über den Ruf/Ruhm geregelt. Es gibt gewisse Arbeiten (z.B. Büttel) den man nur mit einem positiven Ruf ausüben kann. In die andere Richtung geht es natürlich auch. Man kann z.B. nicht als Schmuggler und dann wieder als Kapitän arbeiten.


Oh Entschuldigung dann ist das mein Fehler dann hab ich mich nicht richtig eingelesen.
Dann hab ich jetzt das Problem das mein Ruf zu gut ist, ich bekommen den Link zu den illegalen Tätigkeiten nämlich gar nicht mehr angezeigt (achso bevor einer was schreibt ich weiß wo der ist).
Dann wirds aber schwierig meinen Ruf wieder zu verschlechtern.
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Re: Heldenberufe

Beitragvon auman » Mi 21 Jan, 2009 19:13

Den Untergrund zu finden ist halt immer schwieriger als das Arbeitsamt ;)
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Re: Heldenberufe

Beitragvon Nikmann » Mi 21 Jan, 2009 19:18

auman hat geschrieben:Den Untergrund zu finden ist halt immer schwieriger als das Arbeitsamt ;)


Tja, das der unter dem Punkt "Anderes" liegt weiß ich. Nur da ist er halt nicht bei mir ;-)
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Re: Heldenberufe

Beitragvon olcapone » Mi 21 Jan, 2009 19:19

Hm, dein Char Sinan Raschid ist Held? Beziehst du dich auf diesen?

Bist du sicher, das du die nötigen Mindest-Fertigkeiten hast, um den Untergrund-Markt anzuzeigen? Mir kommt das ein bisschen spanisch vor...

/edit:

Mit deinem Zweit-Char siehst du den UG, stimmt das?
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Re: Heldenberufe

Beitragvon Aidan » Mi 21 Jan, 2009 19:25

Zum Entdecken des Untergrundes wird eine Menschenkenntnis und ein Gassenwissen von jeweils min. 7 Talentpunkten benötigt. :)
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Re: Heldenberufe

Beitragvon Nikmann » Mi 21 Jan, 2009 19:26

Ja mit meinem Zweitchar ist das kein Problem. Werde das nochmal überprüfen und mich dann direkt bei dir melden. Sorry für den Artikel dann ist der hier wohl fehl am Platz.
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Re: Heldenberufe

Beitragvon Aidan » Mi 21 Jan, 2009 19:28

Nö, ich verschiebe ihn nur mal in den passenden Thread.

Edit: fertig
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Re: Heldenberufe

Beitragvon olcapone » Mi 21 Jan, 2009 19:31

Nikmann hat geschrieben:Ja mit meinem Zweitchar ist das kein Problem.


Hab ich mir schon fast gedacht. ;)

Das liegt wahrscheinlich daran, dass der Zweit-Char schon von Anfang die Vorausssetzungen gehabt hat.
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Re: Heldenberufe

Beitragvon Nikmann » Mi 21 Jan, 2009 19:32

Asche auf mein Haupt. Menschenkenntnis war zu niedrig und ich zu unerfahren in allen Belangen.

Ich bitte vielmals um Entschuldigung.
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Re: Heldenberufe

Beitragvon Nikmann » Mi 21 Jan, 2009 19:33

Achso und vielen Dank für die Hilfe, an alle.
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Re: Heldenberufe

Beitragvon Aidan » Mi 21 Jan, 2009 19:34

Kein Prob. fragen kostet ja nix. ;)
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