erledigt

Beitragvon Famerlor » So 15 Apr, 2007 17:07

Reisetag 17: LE (28) AU (29) AP (19)
Da...War wohl doch nichts


Ich w?rde war klein schreiben und am Ende fehlt hier ein Punkt.
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Beitragvon Johann Schnee » So 15 Apr, 2007 18:26

"Du fragts dich, ob Kor manchmal vor Langeweile B?ume z?hlt?"

fragst
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Beitragvon Xan » So 15 Apr, 2007 19:39

Hab bei ner begegnung mit seeleuten wo ich singen musste und es auch geschafft habe 8)
4 AP und ne Nagelfeile bekommen....
Die nagelfeile is nich im inventar gelandet... war das nur ein scherz mit dem ding oder sollte ich die wirklich bekommen?

Das war auf dem weg von Otterntal nach Orbatal.

mfg
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Beitragvon Creslin » So 15 Apr, 2007 23:05

Du k?mpfst den Krieger nieder und wendest dich, den Bogensch?tzen suchen um, als...
Ein Pfeil dich trifft und ein warmes Gef?hl dich durchstr?mt. Zwischen deinen Finger quillt Blut hervor.


>>>"suchen" zu "suchend", "ein" kleingeschrieben da kein neuer Satz beginnt und "Finger" zu "Fingern" ?ndern bitte.

Abf?llig schaust du auf das vor dir liegende Wesen herab und wischst deine Waffe an den Lumpen ab, die an seinem K?rper h?ngen. Mal sehn, was dieses hinterlistige Etwas so bei sich tr?gt...


>>>"sehn" zu "sehen".
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Beitragvon vayu » Mo 16 Apr, 2007 12:53

Reisetag 4: LE (29) AU (31) AP (84)
An einem Baum am Wegesrand findest du eine eingeritzte Inschrift. Du siehst sie dir n?her an, schlie?lich k?nnte sie ein wertvoller Hinweis sein.
"Kusliker Zeichen"-Probe +1 [KL/KL/FF]
1. Wurf: 15 ? TaP*: 0
2. Wurf: 07 ? TaP*: 0
3. Wurf: 16 ? TaP*: -4
... die du zwar nicht entziffern kannst, die aber ganz toll aussieht.n\.


ganz am Ende "n\" soll wohl "\n" heissen :)
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Beitragvon Salix » Mo 16 Apr, 2007 13:06

Reisetag 4: LE (26) AU (33) AP (39)
Ein weiterer Tag in dieser ?den Sumpflandschaft. Schon ein paar mal hast du dir ?berlegt, ob der Weg eigentlich ?berall so fest ist wie hier.
"Sinnensch?rfe"-Probe [KL/IN/IN]
1. Wurf: 03 ? TaP*: 7
2. Wurf: 18 ? TaP*: 3
3. Wurf: 04 ? TaP*: 3
Ui, da hast du aber gerade nochmal Gl?ck gehabt, dass du die Ver?nderung des Untergrunds noch gesehen hast. Wer wei?, was dir h?tte zusto?en k?nnen... Vorsichtig gehst du an dem Sumpfloch vorbei.
Es interessiert dich ja schon, ob es wirklich gef?hrlich geworden w?re, wenn du das Sumpfloch nicht gesehen h?ttest. Du stocherst mit deiner Waffe in dem Loch herum. Es scheint ziemlich tief runter zu gehen. Naja, du hattest es ja zum Gl?ck bemerkt.
Mit erheblich gesteigerter Aufmerksamkeit und um eine Erfahrung reicher setzt du deinen Weg fort.

Sollte es nicht AP f?r die geschaffte Probe geben? Ansonsten vielleicht denn Text ?ndern der letzte Satz ja von Erfahrung spricht.

Bei der Begegnung mit der Sumpfranze ist ein Rechtschreibfehler, ihr habt da Sumpfrantze stehen, es wird aber ohne t geschrieben.
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Beitragvon zolthan » Mo 16 Apr, 2007 13:17

Man kann die Sumpfranze laut ZBA auch als Sumpfrantze schreiben!
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Beitragvon Elrik » Mo 16 Apr, 2007 13:23

Reisetag 5: LE (29) AU (30) AP (83)
Du gehst schon einige Zeit durch dieses W?ldchen, als kurz vor dir ein Mann - dem Aussehen nach ein Holf?ller - auf den Weg tritt, dich anh?lt und um Hilfe bittet. "Entschuldige, kannst du mir kurz helfen, ich habe da ein kleines ... ??h ... Problem." Dabei dreht er sich um und zeigt auf seine Hose, die an einer sehr ung?nstigen Stelle einen langen frischen Ri? hat. "Ich habe auch Nadel und Faden, weil meine Frau meinte, ich sollte mich gef?lligst selbst um meine st?ndig kaputten Sachen k?mmern," meint er mit einem gequ?lten Grinsen. Klar, denkst du dir, warum nicht...
"Schneidern"-Probe +4 [KL/FF/FF]
1. Wurf: 02 ? TaP*: 3
2. Wurf: 06 ? TaP*: 3
3. Wurf: 01 ? TaP*: 3
Gekonnt reparierst du die kaputte Kleidung des freundlichen Mannes, der dir als Dank eine von ihm geschnitzte schenkt. Erfreut machst du dich wieder auf den Weg.
Erfahrung: 4 AP.


Was f?r eine geschnitzte denn ? Figur vielleicht ?
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Beitragvon Creslin » Mo 16 Apr, 2007 17:34

Da...War wohl doch nichts

>>>"war" kleingeschrieben.
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Beitragvon karen » Mo 16 Apr, 2007 20:38

Ich hab's jetzt nicht zitiert und leider auch keinen Screenshot, aber bei der Zufallsbegegnung mit der Kutsche ist ein Gro?- und Kleinschreibfehler drin. Wort: Gep?ckst?ck
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Beitragvon bBb » Mo 16 Apr, 2007 21:04

BETRUUUG!!!!!

Reisetag 4: LE (4) AU (34) AP (8)
Es kribbelt im Nacken. Das ist kein gutes Zeichen...
Halb links vor dir steht pl?tzlich eine Gestalt und zielt auf dich.
Du ?berlegst kurz, es mit verhandeln zu versuchen, als schon ein Pfeil auf dich zu sirrt.
Er schl?gt in deine K?rper ein, Schmerz durchzuckt dich.
Schaden: 7 SP
Er verh?hnt dich, w?hrend er, sein Waffe schwingend, auf dich zukommt.
# Durc Reoettoson Ork Wegelagerer
INI AT PA Zone SP INI AT PA Zone SP

Kampfrunden: 0
Gelungene Held Attacken: 0%
Gelungene Gegner Paraden: 0%

Gelungene Gegner Attacken: 0%
Gelungene Held Paraden: 0%
Der Ork lacht dich aus und und verschwindet nachdem er dich niedergeschlagen hat... Mit deinen Waffen!
Erfahrung: 3 AP.


ich bin mit vollen LE gestartet! zu kampfbeginn hab ich aber nur noch 4!?
jetz is meine orknase weg ohne das ich was daf?r kann.
bBb
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Beitragvon Finsterherz » Mo 16 Apr, 2007 22:32

Reisetag 8: LE (31) AU (30) AP (14)
Ein weiterer Tag in dieser ?den Sumpflandschaft. Schon ein paar mal hast du dir ?berlegt, ob der Weg eigentlich ?berall so fest ist wie hier.
"Sinnensch?rfe"-Probe [KL/IN/IN]
1. Wurf: 12 ? TaP*: 4
2. Wurf: 14 ? TaP*: 3
3. Wurf: 20 ? TaP*: -4
In diesen Gedanken versunken wirst du doch tats?chlich von einem Sumpfloch ?berrascht. Ehe du dich versiehst steckst du schon bis zum Knie im Morast.
"K?rperbeherrschung"-Probe [MU/IN/GE]
1. Wurf: 04 ? TaP*: 3
2. Wurf: 08 ? TaP*: 3
3. Wurf: 16 ? TaP*: -1
Panisch zappelst du in dieser dir vollkommen aussichtslos vorkommenden Lage herum und schluckst dabei etwas Wasser. Oh mein Gott ist das widerlich!
Schaden: 4 SP
"K?rperbeherrschung"-Probe +2 [MU/IN/GE]
1. Wurf: 01 ? TaP*: 1
2. Wurf: 19 ? TaP*: -5
3. Wurf: 10 ? TaP*: -5
Nachdem du wieder etwas brackiges Sumpfwasser geschluckt hast, wirfst du wahllos einige deiner Habseligkeiten von dir, um leichter zu werden.
Schaden: 1 SP;

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/Antamar/includes/zufall.inc.php on line 134
"K?rperbeherrschung"-Probe +5 [MU/IN/GE]
1. Wurf: 09 ? TaP*: 0
2. Wurf: 03 ? TaP*: 0
3. Wurf: 03 ? TaP*: 0
Und tats?chlich, dir gelingt es endlich aus diesem Drecksloch zu kriechen.
'
Aus dringendem aktuellen Anla? zeitweilig
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Beitragvon Gerad Hagenfurt » Mo 16 Apr, 2007 22:52

nach verlorenem Kampf gegen ein Skelett:


Fatal error: Call to undefined function set_held_waffe() in /var/www/Antamar/includes/zufall_sl.inc.php on line 679
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Beitragvon proser » Di 17 Apr, 2007 09:10

(...) Nat?rlich haben die Nordm?nner gewonnen, aber...

Das "n" fehlt.
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Beitragvon proser » Di 17 Apr, 2007 09:41

Bei einer Goblin-Begegnung:

(...) Du ?ffnest deine Augen ganz knapp, so dass du weiterhin wirkst, als w?rdest du schlafen.

Dann folgt schon der Kampf.

Klingt etwas unlogisch, vielleicht. Es scheint so, als kicke ich den Goblin mit halbgeschlossenen Augen. 8)

Eventuell k?nnte da noch ein Satz ? la "Oh, ein Goblin! Du springst auf und greifst ihn an." hinzugef?gt werden.
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