[implementiert] Lúnasadh

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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon Xondorax » So 24 Mai, 2009 09:48

Spoiler:
Geschichte

Eliasores gilt als erste Siedlung der Elfen auf dem Gebiet Lunasadhs, was vor mehreren Tausend Jahren war. Das genaue Jahr ist jedoch bisher noch unbekannt. Das Dorf liegt am Rande der Schattenkuppen im Wald und ist noch sehr felsig und die Lage machte eine zahlreiche Besiedelung unmöglich. Zu Ehren des Ältesten und Weisesten der Pioniere, also der Gründer, wurde ihm einige Jahre nach seinem Tod ein Schrein gebaut, der heute noch gepflegt wird. Stets werden die Geschichten und Weisheiten weitergetragen und eine uralte Schriftrolle bewacht, die lediglich ausgewählten Personen gezeigt wird. Die jeweiligen Dorfältesten scheuen sich jedoch nicht einem verirrten Wanderer die eine oder andere Geschichte und Weisheit (Überlieferung) daraus zu erzählen.


Sollte das nicht eher so heißen? :D
... Schattenkuppen im Wald wo es noch sehr felsig ist und die ....


(Sorry)

Wenn ich das richtig verstehe, dann kann man bei dem Lehrmeister aber nur ein Thema lernen und dann muss man wieder zurück, oder?
Wird das wieder über ein Quest geschehen oder über eine normale Reise?
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon llkruegro » So 24 Mai, 2009 10:35

Ja, der Text soll so lauten.

Thema Lehrer:Wie meisnt du das? Man kann schon 2 Dinge da lernen. Mit der QUeste kommt man nur zum Dorf hin, bei Eintritt sollte sie abgeschlossen sein. Man kann sich da dann frei bewegen.
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon Xondorax » So 24 Mai, 2009 12:59

Ich dachte das Dorf soll nicht implementiert werden? Wenn das nicht implementiert wird, kann ich mich doch dort auch nicht bewegen oder habe ich was falsch verstanden?
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon Aidan » So 24 Mai, 2009 15:29

Das Dorf wird nicht in die feste Umgebung implementiert, daher ist es nicht über normale Reisewege zu erreichen. Es wird aber in die DB implementiert und sobald man durch die Quest ins Dorf gelangt, ist es ein normales Dorf wie jedes andere auch.
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon Xondorax » Mo 25 Mai, 2009 13:34

Danke Aidan, damit habe ich verstanden worum es genau geht. :D
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon Xondorax » Mo 25 Mai, 2009 14:37

llkruegro hat geschrieben:Ja, der Text soll so lauten.


Habe den Text im Wiki korrigiert. :D
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon llkruegro » Mo 25 Mai, 2009 16:45

OK danke. Dann machen wir uns langsam ran und versuchen nette Fragen zu finden, oder?
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon Xondorax » Do 28 Mai, 2009 17:44

Können wir gerne machen, aber wie soll das jetzt aussehen?

Beispiel:
Stell dir eine Zahnrad-Reihe vor. Muß die Zahnradanzahl gerade oder ungerade sein, damit sich das erste und letzte in die gleiche Richtung dreht?

- Probe auf Mechanik
Gelungen: Du kanntest die richtige Antwort.
Misslungen: Der Lehrmeister schüttelt den Kopf. "Das war leider falsch."

oder

Gelungen: Du sagst ihm das die Anzahl ungerade ist, worauf er dir nickend zulächelt.
Misslungen: s.o.


Die zweite Variante hätte auch noch einen Lerneffekt. :D
Ich habe es doch richtig verstanden, das eine Antwortauswahl nicht gewünscht ist?
Wobei es mMn besser wäre für solche Fragen. :D
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon proser » Do 28 Mai, 2009 18:14

Die richtige Antwort bei Gelingen (und optional irgendeine falsche bei Misslingen) der Probe sollte schon mit ausgegeben werden, statt "du weißt es/du weißt es nicht".

Antwortmöglichkeiten zum Anklicken würden nur den Spieler testen, der vielleicht weiß, dass der 1. Luna-König soundso geheißen hat, weil das im Wiki steht. Held Haudraufundweg hat aber vielleicht die Fertigkeit Geschichte nicht einmal aktiviert und kann es deshalb nicht wissen.
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon Xondorax » Do 28 Mai, 2009 18:32

Das wäre also wie mein 2ter Vorschlag. OK, dann kann man sich ja Gedanken machen. :D

Damit wäre Mechanik fertig. :lol:

Völkerkunde:
Wie groß sind Zwerge in etwa? (Gelungen: 1,10 bis 1,45 Schritt; Misslungen: Größer als ein Kiesel.)

Navigation:
Wonach richtet sich ein Seefahrer bei Tag? (Gelungen: Kompaß; Misslungen: An was anderes.)
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon proser » Do 28 Mai, 2009 18:43

Am besten ins Wiki eintragen, vielleicht auf die Diskussionsseite der Queste oder direkt in "druide.xml". Im Forum geht das sonst verloren.
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon Xondorax » Do 28 Mai, 2009 19:07

OK, ich habe mal ein paar Fragen eingestellt, möchte ja nicht alles machen. :D
(Ich weiß ja auch nicht alles.)
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon llkruegro » Fr 29 Mai, 2009 09:51

Soll die Gottfrage so bleiben? Ist das ok? Da wird nach Lheas gefragt. Und das ist ja im Grunde sehr spezifisches Charakterwissen, der heißt doch überall anders.

Und Sachen wie Lakonie, gibts die auch in Antamar?
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon proser » Fr 29 Mai, 2009 11:31

Ich finde, das sind tolle Fragen! Da wird es (für die Spieler) teilweise einen richtigen Lerneffekt geben. :)

Nur eine Anmerkung: Weiß man in Antamar schon, dass Diamanten aus Kohlenstaub bestehen?

llkruegro hat geschrieben:Soll die Gottfrage so bleiben? Ist das ok? Da wird nach Lheas gefragt. Und das ist ja im Grunde sehr spezifisches Charakterwissen, der heißt doch überall anders.

Kann mE so bleiben, wenn der Name "Lheas" in Luna bekannt ist
llkruegro hat geschrieben:Und Sachen wie Lakonie, gibts die auch in Antamar?

??
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon llkruegro » Fr 29 Mai, 2009 11:40

Nagut, die Botanik wird größtenteils irdisch übernommen, oder?
Lheas ist der Urgott, oder? In Luna gibts den alten und den neuen Glauben. Der neue ist halt auretianishc. Nach altem Glauben wäre das Maevera, nach dem neuen, auretianischen Glauben wäre es Lhaja. Lheas gibts da nicht, wenn ich nicht irre.

Das mit dem Diamanten weiß ich natürlich nicht. Ich bin mit den anderen Fragen jetzt auch an meinen Grenzen. Okultismus und so, da weiß ich nix.

Was fehlt uns noch:
Architektur, Astronomie, Bürokratie, Giftkunde, Kriegskunst, Kryptographie, Magietheorie, Okkultismus, Philosophie, Rechtskunde, Sprachenkunde, Wert schätzen. Also noch recht viel.

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