[implementiert] Lúnasadh

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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon llkruegro » Fr 29 Mai, 2009 14:03

Ich hab noch was gefunden, schaut mal bitte drüber. Den Rest pack ich aber nicht.

Es fehlen:
Architektur, Astronomie, Giftkunde, Kriegskunst, Kryptographie, Magietheorie, Okkultismus, Philosophie. 8 also noch. Und gern noch weitere zu anderen, wenn euch was tolles einfällt.
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon Provokateur » Fr 29 Mai, 2009 15:17

Die fehlenden habe ich mal klargemacht. Wir sollten bei den Antworten auf richtige und falsche Fragen etwas variieren.
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon llkruegro » Fr 29 Mai, 2009 15:48

OK danke. Hab noch paar Variationen reingebracht. Könnten aber sicher noch ein paar weitere Umformulierungen gemacht werden.

Was deknt ihr ansonsten? Implementierungsfähig?
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon Provokateur » Fr 29 Mai, 2009 15:54

Ich denke, das passt.
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon llkruegro » Fr 29 Mai, 2009 15:57

Was sagt Aidan?

Bleibt der Name Ron'El der Leise? Proser, war das nur ein Verlegenheitsvorshclag oder war das dein Ernst?

Ach, Provo: Ich bin heute wieder über die Toteneiche gestolpert. Die hat doch ne Menge Potenzial für ZB's...
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon Aidan » Fr 29 Mai, 2009 16:11

Das Dorf ist mit seiner Beschreibung, den Händlern und dem Lehrmeister schon in die DB eingebaut. Das kann ruhig alles so bleiben.
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon llkruegro » Fr 29 Mai, 2009 16:15

Also müssen wir jetzt nur noch warten bis die Queste auch eingebaut ist. RIchtig? Oder wie ist der Werdegang jetzt?
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon Aidan » Fr 29 Mai, 2009 16:18

Jupp, es fehlt nur noch die Queste.
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon Xondorax » Sa 30 Mai, 2009 10:50

proser hat geschrieben:Ich finde, das sind tolle Fragen! Da wird es (für die Spieler) teilweise einen richtigen Lerneffekt geben. :)

Nur eine Anmerkung: Weiß man in Antamar schon, dass Diamanten aus Kohlenstaub bestehen?



Nimm hier Bernstein, das ist eindeutiger. :denker:

Es freut mich zu lesen, das euch die ersten Fragen zusagen.
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon weu » Sa 30 Mai, 2009 12:59

Xondorax hat geschrieben:Das wäre also wie mein 2ter Vorschlag. OK, dann kann man sich ja Gedanken machen. :D

Damit wäre Mechanik fertig. :lol:

Völkerkunde:
Wie groß sind Zwerge in etwa? (Gelungen: 1,10 bis 1,45 Schritt; Misslungen: Größer als ein Kiesel.)

Navigation:
Wonach richtet sich ein Seefahrer bei Tag? (Gelungen: Kompaß; Misslungen: An was anderes.)


Nachdem Xondorax per PN meinte, ich sollte die Frage/Anmerkung hier stellen, kommt sie:

Wäre nicht auch Seefahrt anstatt Navigation denkbar? Ich denke mal, Navigation dürften nur die Hard-Core Seefahrer aktiviert haben, Hobbypiraten eher nicht ...
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon Xondorax » Sa 30 Mai, 2009 13:01

Der Vorschlag ist berechtigt und ich stimme zu. :Jepp:
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon llkruegro » Sa 30 Mai, 2009 13:51

Naja, das ist ein Wissenstest von einem Druiden. Und man schafft den Test auch wenn man noch 2 Fehler hat. Von daher finde ich das nicht sehr tragisch.
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon proser » Sa 30 Mai, 2009 15:11

Ich hatte erst mal alle Wissenfertigkeiten eingebaut gehabt. Das heißt aber nicht, dass nicht auch andere Fertigkeiten geprüft werden könnten, sofern dies mit einer theoretischen Frage möglich ist.

Die anderen Texte in der Queste sollten auch noch etwas ausgeschmückt werden. Sie sind größtenteils nur Platzhalter. Insbesondere die Orientierungsproben in "reise.xml" sollten textlich noch unbedingt variiert werden. Und der Anfang in "start.xml" wäre doch momentan etwas kurz...
0===[:::::::::::::::::::::::::::::::::><:::::::::::::::::::::::::::::::::]===0
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon Provokateur » So 31 Mai, 2009 12:50

Da ich nicht weiss, wie ich den Text da richtig reinpacke, ohne den Code zu zerschießen, hier meine Idee für "Start.xml"

"Du betrittst die Kneipe, warmer Dunst aus Alkohol mit Tabakrauch und das Lachen einiger rauher Kehlen schlägt dir entgegen. Ein Käfer flitzt brummend an dir vorbei ins Freie. Einige Männer sitzen an [Probe Völkerkunde, gelungen [1] misslungen [2]]
[1] einer Käferrennbahn
[2] einem Tisch, an dem einige Bretter festgemacht sind
, und scheinen sich langsam in die Haare zu bekommen.
"Luran, ich sage dir, dein Käfer ist weggeflogen, als du dein Bier getunken hast!", meint einer. "Du lügst, McSeyn! Immer lügst du! Du hast meinen Käfer erschlagen!"
"Entschuldigt, dass ich mich einmische!" sagst du laut, bevor du dir im klaren bist, was du da eigentlich tust, "Aber eben ist ein Käfer an mir vorbeigeflogen!"
Luran steht auf und geht auf dich zu. "Und warum sollte ich dir glauben, Fremdling?" brüllt er dich an. Alkoholdunst schlägt dir entgegen. Einige fehlende Zähne und eine platte Nase weisen dich darauf hin, dass Luran seine Probleme lieber nonverbal löst.
Plötzlich wird es still, und die Blicke fast aller außer des aggressiven Luran, der dich fixiert, sind hinter dich gerichtet.
"Weil ich deinen Käfer auch gesehen habe, Luran!" schallt es hinter dir.
Schlagartig verschwindet alles aggressive aus der Haltung des Raufboldes.
"Oh, Kerleigh, ich habe dich garnicht hereinkommen sehen!", nuschelt er.
Der Wortführer tritt neben dich, es ist offensichtlich ein Druide, von denen du schon so viel gehört hast.
"Gib McSeyn seinen Wetteinsatz und dann geh nach Hause, Luran." sagt dieser. "Und da du anscheinend ein Problem mit dem Käferrennen hast, verbiete ich dir zwei Wochen das Wetten."
Ohne ein weiteres Wort verlässt der Verlierer wie ein begossener Pudel die Kneipe, und die Lautstärke nimmt wieder ein gewöhnliches Maß an.
"Kommt mit zum Wirt, ich bestelle euch ein Getränk. Das war recht mutig von euch", sagt der Druide. "Aber ich kenne diese Leute, und dass ihr euch mit Luran angelegt habt, zeugt davon, dass ihr wenig Wissen über die Menschen dieses Ortes hat."
"Oh, das mag sein, aber ich weiss sonst eine Menge." erwiederst du spitzbübisch.
"Ist das so?" fragt der Druide recht ernst. "Ich würde gerne euer Wissen testen."

Willst du dein Wissen testen lassen?


Ignore.xml würde dann erweitert darauf, dass der Spieler das lieber ablehnt ("Bin so müde von der Reise"), sein Bier austrinkt und der Druide sich verabschiedet und geht.
Das wäre es.
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Re: [implementiert] Lúnasadh

Beitragvon llkruegro » So 31 Mai, 2009 13:02

Klingt super! Und zeigt wieder Eigentümlichkeiten des Landes. Gefällt mir. Was sagt der kritische Rest?
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