Paar fragen..

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Re: Paar fragen..

Beitragvon speed95 » Di 22 Dez, 2009 13:26

Das meinte ich ja. :p
Aber danke, ich wusste nur nicht mehr den Suchbegriff.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Wenzeslaus » Di 22 Dez, 2009 23:58

Habe mal einen neuen Aivarunenkrieger erstellt, der in Qaraqorum startet, dummerweise gibt es in diesem Startort nur ein Rüstungshändler.
Naja, auf dem Weg zum nächsten Waffenhändler hat er seine restliche Kohle an zwei Stammesfreunde eingebüsst und einige Kämpfe durch wegrennen überstanden. Mittlerweile hat er im Straßengraben ein Fleischerbeil gefunden.

Könnte mir vorstellen, daß es für einen "echten" Startcharakter ziemlich frustrierend ist.

Daher: Waffenhändler nach Qaraqorum ! 8)
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Aidan » Mi 23 Dez, 2009 01:13

Ist wohl etwas der falsche Thread dafür, aber ich werde mal schauen. 8)
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Wenzeslaus » Mi 23 Dez, 2009 15:29

Hm habe mir überlegt, ob ich den Text bei "Fehler in Orten" posten sollte, aber es ist ja nur m.E. ein Fehler, daher :oops:

Wo sollte denn sowas am besten hin ? :?:
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Lieselotte » Mi 23 Dez, 2009 15:35

Hat das einen Grund, dass es von Gorms Hafen keine Schiffsverbindung nach Santo Tiberio gibt?
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Re: Paar fragen..

Beitragvon proser » Mi 23 Dez, 2009 15:38

Lieselotte hat geschrieben:Hat das einen Grund, dass es von Gorms Hafen keine Schiffsverbindung nach Santo Tiberio gibt?

Ja: Porto Olivo
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Lieselotte » Mi 23 Dez, 2009 15:48

:oops: was soll ich da gelesen haben? da steht doch nichts von Gorms Hafen und Santo Tiberio... :oops:
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Re: Paar fragen..

Beitragvon telor » Mi 23 Dez, 2009 16:02

Ganz unten. Die Hafen.
Wenn man seinen Kopf behält, während alle anderen ihn verlieren, hat man vermutlich das Problem nicht erkannt.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Lieselotte » Mi 23 Dez, 2009 16:08

Ja nu, aber warum erklärt das, dass es keine Verbindung zwischen Gorm und Santo gibt?
Das verstehe ich nicht, gelesen habe ich das...
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Re: Paar fragen..

Beitragvon flitzer » Mi 23 Dez, 2009 16:21

Weil es zu einfach wäre, wenn man überall direkt mit dem Schiff hinreisen kann. :wink:
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Re: Paar fragen..

Beitragvon proser » Mi 23 Dez, 2009 16:22

Genau!
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Lieselotte » Mi 23 Dez, 2009 17:07

:) achso .... na dann sagt es doch ^^.
Dachte nur weil das direkt gegenüberliegt, das eine ein Hafen ist und das andere eine Hauptstadt...
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Aidan » Mi 23 Dez, 2009 17:49

Wenzeslaus hat geschrieben:Hm habe mir überlegt, ob ich den Text bei "Fehler in Orten" posten sollte, aber es ist ja nur m.E. ein Fehler, daher :oops:

Wo sollte denn sowas am besten hin ? :?:


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Re: Paar fragen..

Beitragvon Angroscha » Mi 23 Dez, 2009 20:35

Wenzeslaus hat geschrieben:Habe mal einen neuen Aivarunenkrieger erstellt, der in Qaraqorum startet, dummerweise gibt es in diesem Startort nur ein Rüstungshändler.
Naja, auf dem Weg zum nächsten Waffenhändler hat er seine restliche Kohle an zwei Stammesfreunde eingebüsst und einige Kämpfe durch wegrennen überstanden. Mittlerweile hat er im Straßengraben ein Fleischerbeil gefunden.

Könnte mir vorstellen, daß es für einen "echten" Startcharakter ziemlich frustrierend ist.

Daher: Waffenhändler nach Qaraqorum ! 8)

Aidan hat geschrieben:Ist wohl etwas der falsche Thread dafür, aber ich werde mal schauen. 8)


Bin ich dagegen...
Denn gerade der Mangel an solchen Händlern bietet PCs echte Chancen, werde mal sehen ob ich einen meiner Ordenskollegen dazu motivieren kann, das zu übernehmen.
An dieser Stelle fördert es dann auch wieder das RP - kann es fördern.
Es gibt einige Startorte ohne perfekte Läden und meist haben sich nach bekanntwerden Spieler des Problems angenommen.

Und dann gibt es noch das große Geheimnis... nicht nur Waffenhändler haben Waffen!!!

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Re: Paar fragen..

Beitragvon Aidan » Mi 23 Dez, 2009 20:51

Bin ich dagegen...


Zu spät.
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