Paar fragen..

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Re: Paar fragen..

Beitragvon Mishra Brandrök » Fr 02 Apr, 2010 16:24

Das stimmt und war auch mein Fehler.
Dennoch lagert man für gewöhnlich keine Questgegenstände ein.
Das hat 2 Gründe:
1. Es könnte sein, dass die Quest nur beginnt/weitergeht wenn man den Gegenstand bei sich trägt.
So würde man nicht einmal merken wenn man an der Stelle ist wo es eigentlich weiterginge.
2. Wenn man herausfindet wo man den Gegenstand benötigt, muss man erst zum Lager zurück, was vlt. auch nicht immer geht.
So oder so ärgerlich/umständlich.
“Was tun, wenn der Vogel nicht singen will?”

Nobunaga antwortet: “Tötet ihn!”
Hideyoshi antwortet: “Erwecke in ihm den Wunsch zu singen.”
Ieyasu antwortet: “Warte.”
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Aidan » Fr 02 Apr, 2010 16:41

1. Es könnte sein, dass die Quest nur beginnt/weitergeht wenn man den Gegenstand bei sich trägt.
So würde man nicht einmal merken wenn man an der Stelle ist wo es eigentlich weiterginge.
2. Wenn man herausfindet wo man den Gegenstand benötigt, muss man erst zum Lager zurück, was vlt. auch nicht immer geht.
So oder so ärgerlich/umständlich.


Tja, so ist das Leben. Die Gefahr etwas zu verlieren, was man eventuell noch einmal irgendwann benötigt, ist auf Reisen immer gegeben.
Daran wird sich auch nichts ändern, auch wenn es für den Besitzer ärgerlich/umständlich sein mag.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon DrGonzo » Fr 02 Apr, 2010 18:43

warum werden dann zb die questgegenstände aus dem turm nicht im inventar geführt?
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Aidan » Fr 02 Apr, 2010 19:57

Weil es diese Gegenstände nur innerhalb der Quest gibt?
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Re: Paar fragen..

Beitragvon DrGonzo » Sa 03 Apr, 2010 21:02

die sonderfertigkeit: beidhändiger kampf wirkt die sich auch auf schilde aus oder nur auf waffen?
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Re: Paar fragen..

Beitragvon weu » So 04 Apr, 2010 17:43

DrGonzo hat geschrieben:die sonderfertigkeit: beidhändiger kampf wirkt die sich auch auf schilde aus oder nur auf waffen?


Derzeit noch gar nicht, da nicht implementiert.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon DrGonzo » So 04 Apr, 2010 17:44

sind noch keine von den sonderfertigkeiten aktiv???? :shock:
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Re: Paar fragen..

Beitragvon weu » So 04 Apr, 2010 17:50

DrGonzo hat geschrieben:sind noch keine von den sonderfertigkeiten aktiv???? :shock:

Doch, Linkhand, Schildkampf komplett , RG komplett, Parierwaffen komplett, Umwerfen, Umreissen, Finte, Wuchtschlag, gez. Stich und die, die ich gerade vergessen habe zu erwähnen. Steht aber im Tooltip dabei, was bereits implementiert und aktiv ist.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Lennardo » So 04 Apr, 2010 21:18

Mal ne andere Frage, sorry, wenn sie schon mal irgendwo gestellt wurde und ich sie daher wiederhole: Gibt es Bestrebungen, wenigstens in den großen Städten Tempel von antamarischen Göttern zu platzieren, in denen Gläubige beten können? Eine meiner zahlreichen Questideen setzt nämlich den Startpunkt "Tempel" voraus...
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Angroscha » So 04 Apr, 2010 22:07

Irgendwann zweifellos...

Aber wiso bietest Du dem Helden als Questeinstige nicht als eine von vielen Optionen (Taverne/Hafen/Bank/Badehaus/Brunnen...) - den Besuch des örtlichen was auch immer Tempels an?
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Platinum » So 04 Apr, 2010 22:49

Zumindest im RP-Hintergrund existieren für eine Reihe von Städten Tempel.
Spoiler:
"Oh Manny! Wie Zynisch! Was ist bloß passiert, dass du deine Lebensfreude verloren hast?"
"Ich bin gestorben!"


Die Karikatur ist eine Huldigung, welche die Mittelmäßigkeit dem Genius darbringt.

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Re: Paar fragen..

Beitragvon Lennardo » So 04 Apr, 2010 22:58

@ Angroscha: Weil es besser kommt, wenn ich nicht einfach schreibe: "Du befindest dich im Nerga-Tempel, als du plötzlich eine Frau siehst...", sondern wenn sich der Held aus freien Stücken dorthin begibt. Außerdem hat es etwas mit dem Inhalt der Queste zu tun, weshalb sie nicht einfach in einer Bank starten kann.

Ist die Idee schon im Mantis?
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Askaian » So 04 Apr, 2010 23:16

Tempel als Ortsfeste Questen sind definitiv in Gedanken vorhanden. Nur ist es sehr viel Arbeit eine Queste zu schreiben und diese dann auch noch zu entkäfern und korrigieren.
Pi mal Daumen ist eine Queste so aufwendig, wie ca. 10 ZBs.

Also entweder selber einen entwerfen, oder es kann noch eine Weile dauern.
Arbeitet momentan: Korrekturen von GruppenZBs.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Angroscha » Mo 05 Apr, 2010 10:46

Deswegen sagte ich ja... Frag den Held am Beginn Deiner Queste wo er hin gehen möchte.

Nur wenn er Tempel des X wählt kommt Deine Queste, sonst trinkt er eben ein Bier in der Taverne, genießt den Sonnenschein im Park...

Bevor Du auch nur ansatzweise flächendeckend Tempel - geschweige denn von verschiedenen Göttern haben wirst, wird sehr viel Zeit vergehen.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Lennardo » Mo 05 Apr, 2010 15:47

Ok, auch wenn ich von dem ganzen Implementierzeugs ungefähr so viel verstehe wie ein Schwein vom Fliegen... ich sehe ein, dass es wohl schwieriger ist, als ich annahm. Trotzdem danke für den Hinweis.
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