Paar fragen..

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Re: Paar fragen..

Beitragvon qapla » Fr 17 Jun, 2011 13:10

Bei ZBs isses ja noch recht simpel. Reichsstraßen: Nix plündern; gefährliche Regionen (vor denen ja IG wie OOC gewarnt wird): Alles ist möglich; alles andere: Nicht übertreiben, sondern im Rahmen bleiben.
Bei Quests isses noch einfacher - einfach von Spielerentscheidungen abhängig machen...
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Platinum » Fr 17 Jun, 2011 13:11

Eigentlich finde ich das auch. Aber in der Praxis wird man gerade in den Grauzonen-Gebieten gerne mal bestohlen und dann etwas zu deftig für meinen Geschmack.
Spoiler:
"Oh Manny! Wie Zynisch! Was ist bloß passiert, dass du deine Lebensfreude verloren hast?"
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Xondorax » Sa 18 Jun, 2011 13:07

Xondorax hat geschrieben:Kampf-Quest während man arbeitet? Macht das Sinn?

Ich frage, weil man ja verletzt werden kann und man ja ab einem gewissen Verletzungsgrad nicht arbeiten kann. :denker:


Habe ich hier eine Antwort überlesen? :denker:
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Re: Paar fragen..

Beitragvon neonix » Sa 18 Jun, 2011 13:15

Ob es Sinn macht sei mal dahin gestellt. Abgefragt, ob man verletzt ist, wird nur am Anfang. Die Proben kommen erst ganz am Ende der Arbeit, wenn man auf den Link klickt. Ist man dann gesund, läuft alles. Zwischendurch kann man auch tot sein. :wink:
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Decipher » Sa 18 Jun, 2011 15:23

Tag zusammen,

wie ich gehört habe sind beim Reset die Accounts an sich nicht gelöscht worden, nur die Charaktere die sich darauf befunden haben.

Hätte wenn möglich gerne meinen alten Account "Decipher" wieder.
Habe allerdings sowohl Emailadresse als auch das Passwort vergessen... :oops:

Wäre nett wenn mir hier jemand per PN aus der Patsche helfen könnte!

Danke
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Gaddezwerch » Sa 18 Jun, 2011 16:10

Ich schick dir gleich eine PN.
:meidetdasorkland: <-- Das meine ich ernst! Wirklich!
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Re: Paar fragen..

Beitragvon llkruegro » Sa 18 Jun, 2011 21:28

Hey, mal ne Frage in die Runde.

Kräutersuchen minhaltet MU/IN/FF. Wieso Mut? Würde beispielweise nicht IQ vielleicht besser passen? Mut beim Kräuteruchen? Weil man in eine Bärenhöhle gehen könnte?
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Re: Paar fragen..

Beitragvon neonix » Sa 18 Jun, 2011 21:30

Hm... Tollkirschenkauer? Knollenblätterpilzprobierer? Weil Kräuter keine Packungsbeilage haben? :o_O:

IQ klingt schon sinniger.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon llkruegro » Sa 18 Jun, 2011 21:33

Dann wären wir schon 2. Da könnte ich das ja vielleicht mal woanders hinschreiben.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Eisenbart » So 19 Jun, 2011 13:59

Man kann ja drei Helden erstellen . . . könnte ich z.B. einen Orden gründen und alle 3 aufnehmen? Oder könnte ich aus meinen eigenen Helden eine Gruppe bilden? :denker:
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Re: Paar fragen..

Beitragvon neonix » So 19 Jun, 2011 14:03

Dürfte beides klappen.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Lindwurm » So 19 Jun, 2011 14:16

Klappt definitiv beides, aber die Gruppe lohnt wohl nur wenn Du drei Spezialisten bastelst und generell ist das Reisen und das Ordensgründen mit vielen Spielern sehr viel lustiger -

Da nur einen Orden pro Charakter erlaubt ist, nähmest Du Dir damit die Möglichkeit in einem anderen Orden Mitglied zu werden, andere zu Treffen und vielleicht noch etwas dazu zu lernen.
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Eisenbart » So 19 Jun, 2011 15:45

ja danke . . . ich wollte es nur grundsätzlich wissen . . . danke für eure infos
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Xolgrim » Di 21 Jun, 2011 13:57

Weiss jemand wo es auf dem Nordkontinent eine akademie o.ä. gibt wo man Heilkunde Wunden/erste Hilfe oder soetwas lernen kann? Am besten in der Ecke Eisentrutz
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Re: Paar fragen..

Beitragvon Guur » Di 21 Jun, 2011 15:06

Solche Fragen sollte man am besten ingame stellen. Da dieses Spiel ja eigentlich den Sinn hat, die Welt Antamar zu entdecken, wird kaum einer hier großartig spoilern. Von Held zu Held im RP lassen sich solche Informationen eher austauschen. :wink:
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