Diebesgilde

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Re: Diebesgilde

Beitragvon Askaian » Mi 29 Jun, 2011 17:36

Szene 11 führt, wenn man sich nicht hinführen lässt auf Szene 10. Jedoch sollte der Held dann doch alles entdeckt haben und der Text ergibt so keinen Sinn.
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Re: Diebesgilde

Beitragvon sipper » Mi 29 Jun, 2011 17:56

Danke ich werde die entsprechenden Änderungen in den nächsten Tagen umsetzen.
Hier entsteht grade ein Anfängerleidfaden. Anfänger finden hier schon jetzt nützliche Tipps:
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Äußeres:Körperbau eher zierlich.
Persönlichkeit: Aufbrausend, verschlagen, beherrscht nur wenn es darauf ankommt.
In letzter Zeit hat sich Hellia in den Kopf gesetzt einem mächtigen Adligen als Dienstgeber zu gewinnen um ihm bei jeder Art von Intrigen zu helfen.
Hellia trägt auch den Spitznamen Hellia die Tochter des Krähenmann


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Re: Diebesgilde

Beitragvon sipper » Mi 29 Jun, 2011 18:37

Askaian hat geschrieben:Szene 11 führt, wenn man sich nicht hinführen lässt auf Szene 10. Jedoch sollte der Held dann doch alles entdeckt haben und der Text ergibt so keinen Sinn.



Stimmt muss ich ändern.
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Re: Diebesgilde

Beitragvon sipper » Fr 01 Jul, 2011 18:56

So ich hab jetzt sipper01 angepasst. Bis auf die Tagebucheinträge die kommen noch. Ich hoffe es ist ungefähr so wie du es dir vorgestellt hast.

Bei der Gelegenheit hab ich auch gleich die Variablennamen umbenannt. Und ein paar innere Fehler sind auch raus geflogen.

Ich habe die Nummer drin gelassen und nur durch die Zehnennamen ergänzt. Zum einen weil ich Angst hatte irgendeinen Verweis zu vergessen zu anderen weis man so wie weit man noch scrollen muss.

Gruß Sipper
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Re: Diebesgilde

Beitragvon Askaian » So 10 Jul, 2011 16:33

Würdest du bitte am Anfang in einem Kommmentar die Bedeutungen der Variabelen b, c, und k erklären. Also welche werte sie annehmen können und wofür sie gut sind.
Lässt sich wesentlich leichter Dinge warten und programmiern, wenn man sie nachvollziehen kann.
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Re: Diebesgilde

Beitragvon sipper » Mo 11 Jul, 2011 22:24

Erledigt. Sorry das es so lagne gedauert hat, war nicht so viel online heut und gestern. Ich werde den entsprechenden Variablen auf noch geeigneter Namen geben.

Im momentanen Zustand kann die c variable nur werte von 1 bis 3 und die b Variable nur werte bis 25 annehmen. Im Wik stehen die Werte für die fertige Gilde.
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Re: Diebesgilde

Beitragvon Askaian » Fr 15 Jul, 2011 15:25

15 Hagen beförderungsabfrage lässt sich nur richtig runden.

Ist das auch in Ordnung?
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Re: Diebesgilde

Beitragvon Askaian » Fr 15 Jul, 2011 15:50

Szene 20 Hagen Auftrag angeboten: Was ist mit den Questnummern gemeint? Sie stimmen nicht mit den unten verlinkten Questen überein.
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Re: Diebesgilde

Beitragvon Askaian » Fr 15 Jul, 2011 16:36

Gehe ich recht in der Annahme, das die Q06, Q11, Q16 die laufenden Questnummern darstellen und einfach noch nicht so viele Queste geschrieben sind. Ich das also wörtlich ohne es verstehen zu können programmieren kann?
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Re: Diebesgilde

Beitragvon sipper » Fr 15 Jul, 2011 18:24

Askaian hat geschrieben:15 Hagen beförderungsabfrage lässt sich nur richtig runden.

Ist das auch in Ordnung?


Gedacht ist es das die C Variable der B Variable hinterher hinkt. Also:

0=<b<9 die C Variable wird auf 1 korrigiert wenn sie davon abweicht.

10=<b<19 die C Variable wird auf 2 korrigiert wenn sie davon abweicht.

20=<b<29 die C Variable wird auf 3 korrigiert wenn sie davon abweicht.

30=<b<39 die C Variable wird auf 4 korrigiert wenn sie davon abweicht.

40=<b<49 die C Variable wird auf 5 korrigiert wenn sie davon abweicht.

50=<b<59 die C Variable wird auf 6 korrigiert wenn sie davon abweicht.

Askaian hat geschrieben:Gehe ich recht in der Annahme, das die Q06, Q11, Q16 die laufenden Questnummern darstellen und einfach noch nicht so viele Queste geschrieben sind. Ich das also wörtlich ohne es verstehen zu können programmieren kann?


Q01 bis Q05 stehen für die Aufträge die unter Rang c=1 verlinkt sind

Q06 bis Q10 stehen für die Aufträge die unter Rang c=2 verlinkt sind

Q11 bis Q15 stehen für die Aufträge die unter Rang c=3 verlinkt sind

Q16 bis Q20 stehen für die Aufträge die unter Rang c=4 verlinkt sind

Q21 bis Q25 stehen für die Aufträge die unter Rang c=5 verlinkt sind

Q26 bis Q30 stehen für die Aufträge die unter Rang c=6 verlinkt sind

Die weiteren Quest kommen (hoffentlich) irgendwann.


Ich gehe davon aus das du alles richtig versanden hast. Ich wollte nur auf Nummer sicher gehen um Missverständnisse vorzubeugen. :wink:
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Re: Diebesgilde

Beitragvon Askaian » So 17 Jul, 2011 13:47

In den Szenen 19-31 bei den Auftragsbelhonungen ist nicht definiert, was mit b passieren soll, wenn b schon höher als der zweite angegebene Maximalwert ist.
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Re: Diebesgilde

Beitragvon sipper » So 17 Jul, 2011 14:09

In dem Fall bleibt der b Wert unverändert.

Sieht so aus als kämst du gut voran. Freut mich. :wink:
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Re: Diebesgilde

Beitragvon Askaian » So 17 Jul, 2011 14:38

Wofür steht die Variabele d?
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Re: Diebesgilde

Beitragvon Askaian » So 17 Jul, 2011 15:46

Bitte sehr. Hier die erste testfähige Version.
Dateianhänge
sipper01.zip
(50.77 KIB) 206-mal heruntergeladen
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Re: Diebesgilde

Beitragvon Askaian » So 17 Jul, 2011 17:14

Neuer Version mit zwei Subquesten.

Ich bitte darum Sipper05 noch einmal zu überarbeiten. Allgemein sollte nicht wegen einer verlorenen Probe die Quest vorbei sein. Wer beim Stehlen erwischt wird kann noch versuchen weg zu rennen. ...
Dateianhänge
sipper01.zip
(61.33 KIB) 205-mal heruntergeladen
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